Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Ради консолей создатели New World отказываются от MMORPG и переделают игру в ARPG

Разработчики New World пытаются успокоить поклонников MMO в своем последнем видео с вопросами и ответами, и при этом, возможно, выглядит не лучшим образом. В июньском ролике Q&A игровой директор Скот Лейн, старший продюсер Кэти Кашински и креативный директор Дэвид Верфалли отвечают на множество вопросов, поступивших от поклонников MMORPG от Amazon, которая на прошлой неделе во время Summer Game Fest объявила о ребрендинге и выходе на консоли. Это объявление, вызвавшее путаницу среди журналистов и игроков относительно того, что именно происходит с версией для ПК, не очень понравилось геймерам, которые до сих пор поддерживают продукт. Поэтому июньский Q&A был адресован непосредственно тем PC-игрокам, которые обижены на разработчиков и чувствуют себя обделенными вниманием, о чем свидетельствуют крайне негативные отзывы о New World Aeternum. Объясняя, почему контент на ивенте был адресован консольным игрокам, хотя именно поклонникам ПК было сказано подождать до июньского анонса, Лейн прост

Разработчики New World пытаются успокоить поклонников MMO в своем последнем видео с вопросами и ответами, и при этом, возможно, выглядит не лучшим образом.

В июньском ролике Q&A игровой директор Скот Лейн, старший продюсер Кэти Кашински и креативный директор Дэвид Верфалли отвечают на множество вопросов, поступивших от поклонников MMORPG от Amazon, которая на прошлой неделе во время Summer Game Fest объявила о ребрендинге и выходе на консоли. Это объявление, вызвавшее путаницу среди журналистов и игроков относительно того, что именно происходит с версией для ПК, не очень понравилось геймерам, которые до сих пор поддерживают продукт.

Поэтому июньский Q&A был адресован непосредственно тем PC-игрокам, которые обижены на разработчиков и чувствуют себя обделенными вниманием, о чем свидетельствуют крайне негативные отзывы о New World Aeternum. Объясняя, почему контент на ивенте был адресован консольным игрокам, хотя именно поклонникам ПК было сказано подождать до июньского анонса, Лейн просто сказал, что анонс 7 июня должен был стать "ясным объявлением для всех новых игроков", хотя многие игроки на ПК не назвали бы его ясным.

Но куда более важный вопрос, который возник у игроков, заключается в том, почему Amazon намерена стереть жанровый тег MMORPG, вместо этого теперь называя New World: Aeternum ARPG. Лейн также пытается ответить на него, хотя я не уверен, что это произойдет так, как надеется команда.

“Что ж, вы по-прежнему можете играть в Aeternum так, как всегда, но из-за всех изменений, которые мы внесли в повествование, в то, как мы рассказываем историю, из-за того, как будет работать камера и боевая механика, нам кажется, что мы работаем во многих жанрах, но это подталкивает нас к ARPG, которая немного более известна на консолях”.

Что ждет в New World: Aeternum игроков на ПК, так это новый контент, анонсированный одновременно с консольной версией. Cutlass Keys был повышен и представляет собой PvP-зону в открытом мире, а кинематографическая диалоговая камера, улучшения качества жизни и многое другое также перенесены в версию для ПК. Грядут одиночные испытания, а также увеличенное количество снаряжения для игроков финальной стадии игры. И, конечно же, предстоящий рейд на 10 человек. И хотя вам понадобится Rise of the Angry Earth, чтобы получить доступ ко всему, что предлагает New World: Aeternum, отсутствие DLC не означает, что вы пропустите некоторые из этих вещей.

Помимо этого, в игре появится поддержка DirectX 12, увеличится уровень снаряжения, арена станет кросс-серверной, а вот кросс-прогрессии между платформами не будет.

Релиз-презапуск New World состоится 15 октября.

https://youtu.be/XI95KdYUCNE