Найти в Дзене
NovelNameless

Пачка демок. Выпуск 2.

На самом деле эта игра заинтересовала меня своим трейлером, но разочаровала демоверсией. По факту это попытка сделать Killing Floor, но пока что это очень ужасно сделано: нет позиционирования звука вообще, звук зомби идёт со всех сторон; персонаж неуправляем, не чувствуются движения вообще, не понятно когда ты сидишь, а когда стоишь; импакта от оружия нет никакого, ни отдачи, ни нормальных звуков оружия. Разработчики говорят, что на картах полно секретов и их нужно изучать, но как только я прошёл на сто метров в сторону от главного входа, с которого лезут зомби, я умер, потому что не понял где находятся зомби из-за того, что звуки были одинаково слышны и у двери, и в другом крыле здания. Cursed Dawn стала первой игрой студии Cursed Studios, по крайней мере других я не нашёл. Пока что я отложу эту игру на дальнюю полку, посмотрю на неё перед выходом, или на релизе. Динамический шутер от первого лица, в котором мы играем за ушедшего в отставку спецагента, на которого объявили охоту. Сюже
Оглавление

Cursed Dawn. Дата выхода неизвестна.

На самом деле эта игра заинтересовала меня своим трейлером, но разочаровала демоверсией. По факту это попытка сделать Killing Floor, но пока что это очень ужасно сделано: нет позиционирования звука вообще, звук зомби идёт со всех сторон; персонаж неуправляем, не чувствуются движения вообще, не понятно когда ты сидишь, а когда стоишь; импакта от оружия нет никакого, ни отдачи, ни нормальных звуков оружия. Разработчики говорят, что на картах полно секретов и их нужно изучать, но как только я прошёл на сто метров в сторону от главного входа, с которого лезут зомби, я умер, потому что не понял где находятся зомби из-за того, что звуки были одинаково слышны и у двери, и в другом крыле здания.

Cursed Dawn стала первой игрой студии Cursed Studios, по крайней мере других я не нашёл. Пока что я отложу эту игру на дальнюю полку, посмотрю на неё перед выходом, или на релизе.

I Am Your Beast. Дата выхода 15 августа 2024.

-2

Динамический шутер от первого лица, в котором мы играем за ушедшего в отставку спецагента, на которого объявили охоту. Сюжет подаётся в виде диалоговых вставок между уровнями. На самих уровнях мы выполняем разные задания, уничтожая в процессе кучу врагов, после чего скрываемся в тоннелях. Динамику также придаёт и ограничение по времени, которое накладывается на уровень.

Мы можем бить руками и пинать ногой, лазить по деревьям и прыгать на врагов сверху. А также можем подбирать ножи, пистолеты, деревяшки и применять их или швырять во врагов. При перемещении по лесу герой может бегать, подкатываться и лазить по деревьям.

Assassin's creed style
Assassin's creed style

Игру разработала студия Strange Scaffold. У студии уже восемь выпущенных игр в разных жанрах, самые популярные из которых это El Paso, Nightmare, El Paso, Elsewhere и An Airport for Aliens Currently Run by Dogs. В демоверсии не было замечено никаких багов и не было вылетов, а графический стиль игры приятный и интересный.

Eldrimar. Дата выхода 2024.

-4

Разработчики описывают жанр игры как смесь жанров Action/RPG/Adventure и Survival horror. Лично для меня игра похожа на смесь The Elder Scrolls и Dark Souls. РПГ от первого лица в сеттинге мрачного фэнтези, история которой повествует о древней расе, изгнанной людьми в давние времена. Теперь же настало время представителю древней расы вторгнуться в мир Элдримара, как раз в это время у людей происходит междоусобная война магов.

-5

Боёвка в Eldrimar основана на направлении ударов, причём можно выбрать будешь ты направлять удары движением мыши или движением персонажа. Плюсом есть арбалет, из которого можно стрелять, и два вида заклинаний – огненный шар и ударная волна. В игре даже есть два дополнительных режима: режим souls-like, в котором враги респавнятся после смерти игрока и становятся сильнее; режим адаптивной сложности будет понижать сложность, если игрок часто умирает.

Полное описание режимов игры
Полное описание режимов игры

Демка игры очень короткая, за сорок минут я сразился с, примерно, шестью-семью противниками и посетил три маленьких локации. Игру разрабатывают два человека и у них получается очень неплохо. Игра обещает быть довольно интересной, когда выйдет и я очень жду её. А ещё скоро обещают выпустить бесплатный пролог, в котором можно будет опробовать полноценную первую главу игры.

Immortals Must Die. Дата выхода 18 июня 2024.

-7

Immortals Must Die это рогалик про незаконного сына богов, которого теперь разыскивают боги, что были против этого. Силы главного героя были запечатаны пятью ключами, а сам он был отправлен на Землю, чтобы его не нашли. Некая неизвестная сущность помогает нам, отправляя в другие миры, чтобы найти ключи от нашей силы.

Боевая система в этой игре очень интересная, у нас есть: обычная атака; атака в рывке; четыре слота под заклинания, которые мы можем получать от незнакомца в конце каждого уровня; прыжок вниз с сотрясением земли. При этом у нас ещё есть отдельно рывок, чтобы уклоняться от атак. Наше вторжение в другие миры ограничено временем, по истечении времени или в случае смерти мы попадаем в деревню, где можем выполнять квесты, прокачивать и покупать экипировку и разговаривать с НПС.

Скриншот деревни.
Скриншот деревни.

Игру делает один человек Charles Paiva и это его первая игра. Тем не менее эта игра имеет приятную пиксель-арт графику и крутой саундтрек, и эта игра выходит уже через пару дней.