Найти в Дзене
дурка

Warhammer 40,000: Rogue Trader Делаем послушного котёнка из Дракона: Роман с Маражаем (domRT)

На Грантисе будет первый диалог: На Даргонусе началась бомбёжка. Разбираемся со всеми захватчиками и топаем во дворец. Двигаемся в центральный зал, а там картина маслом – Маражай развалился на нашем троне как у себя дома. Начинается диалог: И тут он улетает в закат. Не думаю, что диалоги во второй главе влияют на роман, но мы лучше перебдим, потому что роман всё еще кривой, как спина после ста часов игры… По заданию Ирлиэт летим в Атласов предел. Исследуем корабль, попадаем в ловушку Маражая, предлагаем заключить сделку, но нас всё равно похищают. Просыпаемся в клетке, Маражай начинает втирать какие-то умные мысли. Спрашиваем, что от нас надо и почему мы ещё живы. Упоминаем, что функционировали бы лучше, если бы знали зачем и для чего. Если хотите ЗАБАВНУЮ СЦЕНУ – пройдите проверку на Убеждение, в случае успеха сможете вдарить по друкарской моське или назвать легковерным дурачком. Далее нас ждёт Суд, если пройдёте все проверки, то выставите Маражая идиотом (в основном проверки на Волю
Оглавление

Глава 2 или встреча встречная

На Грантисе будет первый диалог:

  • Если проходит проверка на Напор жмём этот вариант, если нет, то тыкаем в первый
  • Спрашиваем: «О чём ты?», после этого если проходит проверка на Напор жмём «Не нравится, когда тебя обыгрывают в собственной игре?», если в группе есть Хейнрикс – показываем на него пальцем и говорим, что у него есть информаторы
  • Затем нажимаем: «Моя очередь задавать вопросы», спрашиваем кто он и откуда знает низкий готик, на этом наш лимит вопросов заканчивается, но не отпускаем Маражая так просто «Разговоры заканчиваются, когда я этого хочу»

На Даргонусе началась бомбёжка. Разбираемся со всеми захватчиками и топаем во дворец. Двигаемся в центральный зал, а там картина маслом – Маражай развалился на нашем троне как у себя дома. Начинается диалог:

  • Спрашиваем, зачем вообще напали на наш дворец
  • Тазарра там ещё вякала, что нас обоих порешает, потому что мы сговорились, про это тоже спрашиваем

И тут он улетает в закат.

Не думаю, что диалоги во второй главе влияют на роман, но мы лучше перебдим, потому что роман всё еще кривой, как спина после ста часов игры…

-2

Глава 3 или отправляемся в Страну чудес – Комморру

По заданию Ирлиэт летим в Атласов предел. Исследуем корабль, попадаем в ловушку Маражая, предлагаем заключить сделку, но нас всё равно похищают.

Просыпаемся в клетке, Маражай начинает втирать какие-то умные мысли. Спрашиваем, что от нас надо и почему мы ещё живы. Упоминаем, что функционировали бы лучше, если бы знали зачем и для чего.

Если хотите ЗАБАВНУЮ СЦЕНУ – пройдите проверку на Убеждение, в случае успеха сможете вдарить по друкарской моське или назвать легковерным дурачком.

Далее нас ждёт Суд, если пройдёте все проверки, то выставите Маражая идиотом (в основном проверки на Волю). Выплываем из своих фантазий и наблюдаем разборки по поводу того, что Иремерисс предала свой кабал. Продолжаем тихонечко слушать, Назракей обвиняет Маражая в подставе и выкидывает на Арену, а нас выкидывают на свалку тел.

Выборы, которые вообще не влияют закончились.

Проходим первый бой на Арене и получаем допуск в Анатомическую оперу.

ВНИМАНИЕ, если хотите дополнительную сцену с Маражаем у вас в команде должны быть Хейнрикс или Арджента, на крайняк можете освободить Ульфара до разговора с ксеносом.

Маражай стоит на балкончике с прозелитами. Начинаем диалог:

  • Прикрываем Толкователь «Мне надо поговорить с тобой»
  • «Я видел/а, что произошло на суде. Тебя подставили»
  • «Ты в ловушке. Я в ловушке. Мы могли бы помочь друг другу»
  • «Давай заключим сделку: ты поможешь мне избавиться от моего врага, а я тебе от твоего»

Снова идём на Арену и перед битвой с прозелитами переманиваем Маражая к себе сказав, что наше предложение ещё в силе. После боя говорим, «У меня нет желания подыхать тут. Думаю, у тебя тоже» и отправляем его в тихое место, где мы позже поговорим.

Маражай завербован.

СЦЕНА если освободили Ульфара или в команде есть Хейнрикс/Арджента. После выхода с Арены один из вышеперечисленных сваливает в Яму. Идём туда, картина маслом 2 – Маражая пытаются убить. Разгоняем махач и ксенос тянет нас на тет-а-тет. Так как роман всё ещё коряво работает, а ToyBox автору неведом, в этом диалоге не смотрим ни на Маражая, ни на доспех, просто сваливаем.

Тут же в Яме идём болтать. Проходимся по всем темам.

ГЛАВНОЕ, когда говорите о вербовке сказать: «Ты меня интригуешь», после того как нас нежненько и аккуратненько полапают за лицо не отталкиваем, не хватаем в ответ, а просто соглашаемся (там какая-то непонятка с sub/dom в третьей главе и выборы получились "перевёртышами", если схватить его за руку выйдет domМаражай, но автор не проверял, может исправили).

На входе в Шпиль он попросит забрать памятные вещички, соглашаемся. Не заходя внутрь пробегаем до конца пристани, Маражай влазит на байк, не находит то, что искал и зовёт RT подойти к нему, снова соглашаемся. Любуемся видами, ловим паничку и двигаем дальше. Заходим в Шпиль, и обследуем весь этаж (не поднимайтесь пока). Выясняем, что игрушки Маражая не тут, поднимаемся. По итогу интересующая нас вещь окажется на том же этаже, что и Иремерисс. Находим «агонатор», говорим, что похожие штуки есть у Человечества. На предложение потестить отвечаем: «Покажи на себе».

Убиваем Иремерисс (на всякий случай пусть Маражай нанесёт последний удар) и возвращаемся домой.

-3

Глава 4 или ксеносские выкидоны

До первого варп-прыжка пробегаемся по всем вариантам диалога с Маражаем.

Во время самого прыжка Вигдис сообщит, что на корабле какие-то странности, и цепной друкари нападает на всех без разбору. Отправляемся вправлять ему мозги. Используем помощь соратников (советую взять Ирлиэт с собой) и Напор, чтобы Маражай пришёл в себя. Предупреждаем, что у него за спиной демонетка. Разбираемся с врагами и выделяем ему ограниченное место для "охоты".

Итак, спустя 2-4 перелёта начало доминантного романа. Если всё было сделано верно, то Маражай будет вести себя покорно и вежливо, предложит "пир" (тут выборы-перевёртыши заканчиваются и всё начинает работать нормально), говорим: «Попроси как следует» и, повторюсь, если всё сделано правильно, он опустится на колено и попросит (если что-то пошло не так – будет выёживаться). Соглашаемся и идём устраивать корабельное крошево. Маражай беленький и пушистенький просит приказов, разрешаем добить остатки народа и на вопрос «Ты доволен/а мной?» отвечаем утвердительно. "Ночь страсти" видимо была построена под subRT, так что не переживаем, всё идёт по плану.

Если хотите ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ СЦЕНУ в пятой главе, то попробуйте его поцеловать.

Во время очередного прыжка Вигдис сообщает о нападении существ из тени, говорим об этом с Маражаем.

Друкари даёт задание «Осколки Бури». Летим в Провидение Орселлио и Пояс Лангренна. После 2-3 перелётов запускается диалог, где Маражай благодарит нас за то, что уделили внимание его просьбе и предлагает подарок, можете выбрать любой. Говорим, что раз подарок уже здесь, то грех не попробовать. Просим Маражая протестить на себе.

Далее можем приступать к основным квестам, здесь друкари подвергнет испытанию нашу "роль". Придерживайтесь выбранного направления и всё должно быть хорошо:

  1. «Лорд-Инквизитор и Лорд-Капитан». Чорда на Футфоле бесчинствует и ест ложечкой мозги грешников. Маражай этим заинтригован, пробуем пройти проверку на Выносливость (если получится, то друкари будет очень доволен, если нет – поддержит)
  2. «Охотничьи угодья». При разговоре с Винтерскейлом говорим: «Кто разрешил тебе говорить?»

После основного квеста «Осада» произойдёт диалог (2-3 варп-прыжка). Выбираем: «Ты странно себя ведёшь для послушного ручного ксеноса» следуют объяснения, жмём: «Ты собрался вырезать на мне клеймо?», по итогу, выжигаем на нём своё клеймо и разрешаем "попировать". Если после этого с ним поговорить он будет красоваться меткой.

-4

Глава 5 или жили они долго и счастливо, но это не точно

Появляемся в системе Осколки Баттиады и двигаем до корабля друкари. На корабль высаживается Караэль и начинается диалог. В какой-то момент он замечает клеймо на шее Маражая и начинается ругань, говорим: «Ты что, забыл своё место ксенос?»

Летим в систему //AH#88954№01-KT//, стреляемся с кораблями друкари и высаживаемся на Мёртвый мир. Светски беседуем с Назракеем, дерёмся. Говорим с Маражаем на корабле.

Через 1 варп-прыжок запустится диалог, в котором друкари предлагает "кровавый марш", отвечаем или «Кровавый марш? Звучит отлично», или «Это же будет не последнее наше пиршество?» Начинается офицерский бунт и придётся убить Вигдис, Данрока или Равора (есть ещё вариант с путём схизмы «Убей меня вместо них», но автор не проверял), идём "пировать".

ЕСЛИ пытались поцеловать его жмите: «Меня это не интересует». Маражай начинает паниковать, тыкаем: «Теперь я буду диктовать правила. Поцелуй меня. По настоящему» (вымученный, выстраданный, но поцелуй).

Получаем достижение «Пламя», если его ещё не нет.

-5

Это моё первое руководство, так что если что-то непонятно, недостаточно расписано или расписано слишком много - скажите об этом в комментариях.

Ну, а с вами была ваша покорная слуга, играйте только в те игры, которые приносят удовольствие, а жёпа в них горит только по хорошему поводу.