В современном мире многие дизайнеры одежды, которые уже имеют свой бренд, уверяют, что если вы не умеете рисовать, то это не помеха. Что знание рисунка и эскизирования не важно. И в самом деле, нашел фото в пинтересте, отдал конструктору, он сделал лекала по фото и ву-аля. Зачем вообще нужны эскизы? Непонятно.
Я не отношусь к этой категории специалистов. Для чего нужен эскиз? Да чтобы визуализировать на листе все свои задумки и идеи. И задумки и идеи (сейчас внимательно, я говорю только свое личное мнение) должны быть ВАШИМИ, а не чужими. Понятное дело, что колесо изобретать нет смысла, но вы хотя бы постарайтесь сделать в изделии что-то свое и это нужно не для того, чтобы об этом кричать, а для того, чтобы выделиться на рынке и быть уникальным брендом. Сейчас заходишь в БЦ в Москве и из 20ти магазинов, 18 между собой просто COPY AND PASTE. Ну нельзя же так.... Людям это надоедает, а если появится еще один очередной бренд, который тупо копирует тренды и другие магазины, где вы возьмете себе покупателей?
Ладно, что-то я разошлась....
Приступим к делу.
Лично я "набила руку" копируя шаблон фигуры раз за разом. То есть на пинтересте нашла шаблон фигуры, который мне очень нравится, старалась его нарисовать точь в точь как в оригинале, а потом, когда я таких эскизов наделала штук 500, рука сама начала выводить фигуру так, как мне нужно. Один из самых проверенных способов научиться рисовать эскиз фигуры, это нарисовать фигуру раз 500 с какого-то референса. Я пользовалась вот таким:
Очень удобно.
А теперь я уже рисую так, как позволяет мне опыт, знания и умения.
И сейчас я ими с вами с удовольствием поделюсь.
ЧТО ВАМ ПОНАДОБИТСЯ:
-Лист А4 (скетчбук/блокнот/альбом);
-Простой карандаш средней твердости;
-Ластик и клячка (но я кстати клячкой не пользуюсь, обхожусь без нее);
Приступаем!
1 ШАГ. НАМЕЧАЮ НА ЛИСТЕ РАЗМЕР ФИГУРЫ ОТ МАКУШКИ ДО КОНЧИКОВ НОГ.
Здесь надо обратить внимание на то, чтобы фигура максимально заполнила лист + был воздух. Чтобы эскиз не получился слишком маленьким или слишком большим.
Я обычно оставляю пустое пространство снизу и сверху, снизу чуть больше, сверху поменьше.
2 ШАГ. ОБОЗНАЧАЕМ ОСЬ/ЦЕНТР ФИГУРЫ.
Я рисую вертикальную линию от руки, но когда только начинала обучение эскизированию, рисовала по линейке.
3 ШАГ. ОПРЕДЕЛЯЕМ ТОЧНЫЙ РОСТ ФИГУРЫ.
Сначала на глаз намечаем размер головы (примерно 2,5см, но измерение может варьироваться от ваших потребностей и желаний. 2,5 см нормальный размер головы для эскиза, чтобы фигура не вышла за границы листа).
Далее можно использовать либо линейку, либо как показано на фото, художественный способ. Берем карандаш, кончик пальца мы ставим на линию, где обозначена макушка, а кончик карандаша ставим на линию, где условно у нас располагается подбородок.
Затем, фиксируем этот размер и от линии подбородка откладываем его вниз 7 раз. То есть в фигуре у нас должно уместиться всего 8 "голов".
Примечание: для более интересной стилизации фигуры, укладывают 9 голов. Удлиняя шею, руки, ноги, вытягивая фигуру, так эскиз будет более симпатичен глазу. Я начала с 8-ми голов, но когда начала рисовать обувь и стопы, добавила еще голову.
И можете себе обозначить каждый сектор цифрами.
1-голова,
2-линия груди,
3-линия талии,
4-линия бедер,
6-линия колен,
8-стопы.
4 ШАГ. НАМЕЧАЕМ ГОЛОВУ И ЛИЦО.
Рисую я схематично, не прорисовываю детали. Потому что это РАБОЧИЙ ЭСКИЗ, а не ФЭШН-ИЛЛЮСТРАЦИЯ.
В рабочем эскизе нужно действовать быстро, пока мысль не улетела.
Сектор под номером "1", делим пополам и от макушки, до середины - диаметр круга. Рисуем круг.
Затем от круга рисуем нижнюю часть лица, скулы и челюсть. Условно говоря, рисуем трапецию.
Намечаем лицо. Я всегда стилизую этот момент и рисую 1 глаз и 1 бровь. Намечаю бровь, глаз (ресницы побольше и подлиннее), нос картошкой (к носу пририсовываем маленькую черточку - ноздря), губы - два овальчика друг над другом, поменьше и побольше, намечаю скулы, уши.
Еще раз - это рабочий эскиз и моя личная стилизация. Здесь главное одежда, а не прорисовка лица.
Но распишу подробнее расположение тех или иных элементов:
-Глаза - середина лица,
-Размер глаза - можно провести горизонтальную среднюю линию, которая поделит лицо пополам. Затем одну из половину поделить еще пополам (вертикально) - это расположение зрачка, а потом еще каждый отрезок пополам - размер глаза,
Условно делим верхнюю часть лица на 4 сектора (следующее фото), 1 черточка - середина лица, линия глаз, 2 черточка - бровь, а черточка между макушки и третьей черточкой - линия роста волос.
Также условно можно поделить нижнюю часть лица, только на 3 сектора. 1 черточка - линия глаз, вторая - линия носа и третья - губы.
5 ШАГ. НАМЕЧАЕМ ДВИЖЕНИЕ ФИГУРЫ.
Тут на самом деле все просто. Когда человек идет, то плечи его в одну сторону наклоняются, а бедра в другую, талия ближе к бедрам, но ее можно чуть меньше направлять. На фотографии я дала направление плечам и бедрам.
6 ШАГ. ПРОРИСОВЫВАЕМ ФИГУРУ.
Шея. Если нарисуете ее длинной, стилизация будет интересной.
Плечи. В анатомии ширина плеч - 2 размера головы. У меня стилизация, плечи меньше. Чисто на глаз, как мне нравится.
Намечаем подмышки и грудь.
Затем рисуем талию - чем тоньше она будет, тем лучше. В анатомии - размен талии=размеру 1 головы.
Рисуем бедра. Здесь у меня появилась более четкая линия оси - позвоночника. Но она идет именно по фигуре, она не будет идеально прямой, если бедра у нас наклонены. Точки бедер - самая широкая часть в этом секторе - должны отличаться, одна выше, другая ниже. Одна сторона бедер чуть шире относительно оси, другая Уже.
В анатомии - ширина будет равна ширине плеч.
Рисуем ноги. Плавными линиями от точек бедер рисуем изогнутую внешнюю часть и более выпрямленную - внутреннюю.
Схематично обозначаем колено. Рисуем сильно изогнутую внешнюю линию икру и выпрямленную линию внутренней части. Намечаем щиколотку (она у меня получилась ровно там, где должна заканчиваться фигура, и я добавляю еще голову) и стопу. Ноги я обычно максимально схематично рисую.
Рисуем вторую ногу. Обратите внимание, линия коленки должна быть немного выше, так как нога идет как бы следом за первой. Икра тоже должна заканчиваться выше, как щиколотка и стопа. Стопа заходит за другую ногу.
Примечание: ВАЖНО! Чтобы фигура "стояла", а не падала, одна нога должна обязательно прийти к центру, к оси.
Рисуем руки. От плеч вниз прямые линии, которые в локте чуть заужаются и затем резко расширяются и идут к кисти. Линия локтя - чуть ниже линии талии. Кисть - середина бедра. Руки также рисую максимально условно, но чтобы не было похожа на "клешню".
В анатомии размер кисти равен размеру лица (от подбородка до линии роста волос).
Вторая рука чуть дальше от фигуры и она чуть выше, чем предыдущая, так как плечо там чуть поднимается.
7 ШАГ. ПРОРИСОВКА ОДЕЖДЫ.
Это самое сложное, и для этого надо объяснять каждую линию. Потому что одежда должна быть "живой" на фигуре, со складками, тенями, неровностями.
Урок "как нарисовать одежды на фигуре" - не здесь, поэтому я быстро пройдусь по этому этапу. Но если кому интересно будет более подробный разбор, пишите, сделаю еще пост.
У меня на фигуре будет топ-бандо, сверху топ с длинным рукавом и открытыми плечами (из сетки), и юбка-карго с кулисками для шляпных резинок. Также я добавила образу носки и кроссовки.
Здесь действует тот же совет, что и ранее - чтобы "набить руку", срисуйте 500 эскизов именитых художников, модельеров, и тогда сможете красиво и органично сами рисовать одежду на фигуре.
Одежда должна не штабелями ложиться на фигуру, а повторять все ее линии. Должна быть видно "подкладка" одежды.
7 ШАГ. ПРОРИСОВКА ПРИЧЕСКИ/ВОЛОС.
Прорисовку волос я всегда оставляю в последнюю очередь, так как прическу придумываю исходя из всего образа. Если образ симметричный, с прямыми линиями, нарисую прямые распущенные волосы. Если силуэт в целом симметричный, но много волнистых линий - нарисую волнистые распущенные волосы. Или как здесь - много асимметрии и плавных линий - прическа также ассиметрична. Одна сторона полностью забрана, видно ухо, другая завита.
Прическа должна дополнять образ, а не рушить.
8 ШАГ. ЛАЙН.
Берем черную ручку или линер и все прорисовываем аккуратно, четко. Стараясь не прерывать линии. Прерванные линии выглядят неуверенно, но они имеют место быть в обозначениях строчек, или определенной фактуре ткани, например органза или сетка.
Вот такой рабочий эскиз у нас с вами получился!
Лично мне этого достаточно!
Фэшн иллюстрации - совершенно другой стиль и другой процесс. Когда ты дизайнер одежды, и в голове возник образ, нужно очень быстро его зафиксировать, и тут главное фигура.
Подписывайтесь на мой телеграмм канал, там много лайфхаков, секретов, эстетики и рабочего процесса - https://t.me/MyMarch24.
#модныйэскиз
#модныйскетч
#скетчбук
#набросокфигуры
#дизайнеродежды
#эскизфигуры
#эскизодежды
#рабочийпроцесс
#MyMarch