12. Fable
Перезапуск ламповой истории, скрасившей детство множества современных взрослых, но без Питера Мулинье, шизанутого фантазёра, способного удивлять и создавать не похожие ни на что миры. Однако какие-либо выводы делать пока рано, трейлер показал действительно красиво стилизованные сказочные локации, персонажи самобытные, антураж Fable, определённо, выдержан, налёт ненавязчивого юмора присутствует. Так же заметили пару секунд боевой системы, хоть и в виде пререндеренных сцен, но выглядит явно красивше прошлой части. Но вот что НЕ показали, так это живого геймплея, диалоговую систему, прокачку персонажа и 2 самые главные вещи. Мы не увидели изменения персонажа в доброй или злой ипостаси, что является фундаментальной визитной карточкой Fable, это не поддаётся обсуждению, и второе - редактора персонажа. Да, его не было в прошлых частях, но текущий выбор внешности героини не понравился 99.9% игроков, которые даже накатали уже петицию к разработчиком добавить редактор, ну это просто ни в какие ворота, это даже не повестка, это просто издевательство.
Безоговорочно ждём на PC и Xbox Series в 2025 году.
13. Wuchang: fallen feathers
Wuchang: Fallen Feathers — это новый соулс лайк экшен в китайском сеттинге, на которые началась новая волна моды. Игра предложит сложный геймплей с несколькими категориями оружия и магическими способностями, которые будут завязаны на проклятии главного героя. Уникального, пока, видно не много, но изюм тут кроется в мелочах и это надо прощупывать. В любом случае, конкуренция - это хорошо, записываем в блокнотик на 2025 год
14. Avowed
Скайрим в мире Pillars of eternity представили разработчики из Obsidian Entertainment, ответственные за крайне любимый сообществом Fallout New Vegas и спорный The Outer Worlds.
Наше приключение начинается в Парадизе, шумном портовом городе, где мы выступаем в роли посланника императора Аэдирана. В Парадизе начали распространяться слухи и истерия вокруг загадочной душевной чумы, поражающей людей, животных и даже саму землю. В путешествии, как обычно, нам помогут четыре компаньона со своими историями и личными квестами. Продемонстрированная боевая система не блещет глубиной, но выглядит не плохо, анимации заклинаний пестрят рунами и эффектами. Ветки умений, пока что, выглядят довольно скудно, но персонаж, на манер Скайрима, может и должен быть разносторонней личностью с перками во всех ипостасях. Выглядит всё как Outer Worlds в фентезийном средневековье, что, в общем то, не плохо. Покоряем новые миры D&D 12 ноября на PC и Xbox Series.
15. Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: Inquisition оказалась не последним гвоздём в крышку гроба легендарной некогда франшизы, так что теперь мы можем снова встретить старых знакомых в виде Варрика, Соласа и, зачем-то, глубоко второстепенного персонажа - гномиху Хардинг, которой в этот раз зачем - то дали экранного времени больше, чем другим персонажам.
Картинка выглядит явно осовремененной, стилистика перенята напрямую из Инквизиции. К сожалению, она ушла в сторону мультяшности и в сторону последней соевой Saints row. Но красиво, тут не поспорить. Для создания персонажа нам будет доступно 4 расы, человек, эльф, кунари и гном, и 3 первоначальных класса - воин, маг и разбойник, которые далее будут разделены на подклассы.
Боёвка больше ушла в экшн составляющую, с тактической паузой, но возможностью парирования и уворотов. Честно говоря, больше похоже на фэйбл 15-летней давности с подтянутыми эффектами или же последними рыцарями Аркхэма, что так себе сравнение, но показаны лишь начальные уровни не прокачанных персонажей, так чтоооо будем посмотреть, но кровавых заруб ждать уже не стоит, хотя даже в той же Инквизиции этого ещё не боялись.
Представлены, так же, 7 напарников, которых можно будет романсить, однако желания этого делать никакого не возникает, исходя из увиденного на презентации. Как бы не хотелось видеть повестку везде и всюду, здесь нам её вываливают на экран и размазывают жирным слоем. Стоит ли говорить, что геймдиректор новой части, Корин Буше, - открытая транс персона с этим же диагнозом головного мозга. Поклонники уже сравнивают игру с мобильной поделкой и оправдывают порывы Соласа уничтожить этот мир. От старой BioWare уже не осталось сотрудников и эту часть уже делают совершенно новые люди, поставленные для выражения мнения современных трендов, так что удивительного здесь мало. Стоит посмотреть ролики Dragon Age Origins 16-летней давности и понять, что даже тогда происходящее на экране вызывало мурашки.
Судя по всему, именно эта часть добьёт окончательно любимую многими историю Dragon age и избавит её от страданий, но очень хотелось бы ошибаться.
Релиз - осенью 2024 г.
16. gears of war: e - day
Блокбастер от внуренней студии Microsoft, имеющий многолетнюю историю, открывший миру радость укрытий с перекатами про брутальных здоровых мужиков, распиливающих инопланетную утварь. На сей раз мы увидим предысторию дедушки Феникса и, возможно, узнаем наконец, за что же товарищ сержант попал в тюряжку. Геймплей пока что не показали, но в название уже вернули удалённую ранее "of war" и ролик выполнен в довольно мрачном антураже. Явно ждём где-то в этом году на Xbox Series и PC.
17. Nobody wants to die
Ещё один довольно самобытный детектив показали Critical Hit Games. Приключение от первого лица вдохновлено классическими черно-белыми нуарными детективными фильмами в стиле арт-деко. Над игрой работала команда из 20-ти человек в течение 4-х лет и разработчики хотят подарить игрокам отличную историю в атмосферном Нью-Йорке будущего.
Действие игры развернется в антиутопическом Нью-Йорке в 2329-м году, в котором человек может обрести бессмертие, но за это придется заплатить высокую цену. Очень похоже на Gamedeck с бюджетом побольше. Пока что выглядит занимательно.
Nobody Wants to Die выйдет уже 17 июля на PC, PS5 и Xbox Series.
18. Dark and Darker
Симулятор фентезийного авантюриста, погружающегося в подземелья, уже вышел в Steam в формате free-to-play в раннем доступе. Нам предстоит в виде дефолтного бомжа отправится фармить подземелья от первого лица, взяв с собой только самое необходимое, в страхе всё это потерять в случае неудачи. С собой мы сможем взять пару таких же голожопых напарников из числа реальных игроков, однако поджидать за углом, помимо компьютерных болванчиков, вас будут и другие такие же игроки, которые не прочь поживиться вашим нажитым имуществом. Напряжённая атмосфера, тёмные плесневелые уголки подземелья и матершинные срывы от нелепой смерти с перезапуском захода - всё тут есть. Попробовать можно уже в Steam.
19. Call of duty: Black Ops 6
О чём вообще можно говорить в разделе по Call of duty? очередная из десятков частей вечно живущей стрелялки про очередную мировую войну. В то время как война в Персидском заливе в центре внимания всего мира, тайные силы проникли в высшие эшелоны ЦРУ, заклеймив как предателя любого, кто сопротивлялся их влиянию. Изгнанные из агентства и из страны, которая когда-то чествовала их как героев, ветеран тайных операций Фрэнк Вудс и его команда обнаруживают, что за ними охотится военная машина, которая их породила.
Стреляем на бета тесте уже 28 августа.
20. Party animals
Весёлый подпивасный аркадный файтинг в духе Fall Guys с милейшими плюшевыми зверятами, которые бросают, швыряют и дубасят друг друга всем что только попадёт под руку в десятке нелепых ситуаций и локаций, от замеса на плывущей подводной лодке в компании гиганского кальмара до семейных разборок на крыле самолёта. Всё это полируется нелепейшей физикой. чудным управлением и бодрым музончиком на фоне. Залететь с друганами можно уже сейчас в Steam и на Xbox.
21. Assassins creed shadows
Очередной исторически достоверный (нет) конвеерный ассасин с толерантным подходом ко всему, который выбесил даже тех, к кому Ubisoft решили подлизаться. На сей раз клан ассасинов будет показан в Японии, которую уже многие годы просили фанаты. Выглядит всё подозрительно схоже с Ghost of Tsusima, только менее эстетично и Дзина Сакая разделили на 2 персонажа, отвечающих отдельно за стелс и отдельно за прямые боевые конфронтации. Выглядит, справедливости ради, как минимум свежо для самих ассасинов, которые застоялись уже в непонимании собственной идентичности, боёвка в кои то веки радует глаз, но всё ещё вторично. Нам будет предложено на выбор 2 персонажа, которых дозволено выбирать для прохождения любого участка сюжета игры. Стоит отдать должное и вечно выкладывающимся на полную художникам студии. Если вы ещё не устали от ассасинов, вас не смущает повестка, которую Юбисофт жирным слоем намажет вам на монитор, прикрывая это якобы историчностью на которую они тут же плюют в каждом аспекте, то попробовать стоит 12 ноября 2024 года на всех платформах.
22. Stalker 2
Продолжение полюбившегося в странах СНГ STALKERа наконец в полной мере показали на выставке Xbox. Игроки возьмут на себя роль главного героя по имени Скиф. Как и многие сталкеры, он отправляется в Чернобыльскую Зону в поисках ценных артефактов и загадочных аномалий. На этом пути его ждут множество единомышленников и других сталкеров, которые могут быть не столь дружелюбны к конкурентам. Игрокам снова предстоит бороться за жизнь с разнообразными мутантами, рекетирами и самой зоной, полной убийственных аномалий. Во второй части заметно поработали над картинкой, арсеналом оружия и физикой, выглядит всё как минимум неплохо, но это пока, ведь на мероприятиях, где давали реальным игрокам в руки данное творение на понюхать вживую многие ушли в недоумении от множества багов. По очевидным причинам, отечественной локализации ждать не стоит.
Стоит ли это ждать 5 сентября или нет - решать вам, а пока, как говорил известный классик -
Такой выдалась летняя феерия игровой индустрии. Мы получили много контента, много подробностей и эмоций. Где-то они были радостные, где-то с налётом разочарования, но имеем что имеем. В индустрии всё ещё живёт Larian Studios, CD Project Red и множество маленьких инди разработчиков, которые работают ради того, что бы делиться своим внутренним миром, и он красив. И пока есть люди, которые променяют мега прибыли на возможность высказаться вопреки мейн стриму - индустрия может дышать полной грудью.