Абстракция является одним из четырех ключевых принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), наряду с инкапсуляцией, наследованием и полиморфизмом. Абстракция позволяет нам создавать простые модели сложных систем, скрывая детали реализации и показывая только необходимую функциональность. Абстракция – это процесс выделения существенных характеристик объекта, которые отличают его от других объектов, и игнорирование незначительных деталей. Проще говоря, абстракция помогает нам работать с данными и функциями на более высоком уровне, не вдаваясь в технические подробности. Абстракция достигается путем использования абстрактных классов и интерфейсов. // Абстрактный класс public abstract class Animal { // Абстрактный метод (без реализации) public abstract void makeSound(); // Обычный метод public void eat() { System.out.println("This animal is eating."); } } // Подкласс, который наследуется от абстрактного класса Animal public class Dog extends Anima