Если вы моложе 50, у вас точно была игра Тетрис. Ну или у ваших друзей, если вдруг родители решили, что это отвлечет вас от уроков. Падающие фигурки до сих пор популярны во всем мире. Настолько, что устройство стало самым продаваемыми, достигнув 520 миллионов копий (официальных). А ведь ему стукнуло на днях 40 (!) лет. А начиналось все в 1984 году в вычислительном центре Академии наук СССР. Молодой программист Алексей Пажитнов любил теннис и настольную игру Пентамино. Первый факт никак не повлиял на создание Тетриса, а второй – да. Молодому сотруднику понравился принцип головоломки, когда нужно сложить разные фигуры, каждая из которых состоит из пяти квадратов, в единой плоскости, чтобы не оставалось пустот. Инженер решил перенести ее в компьютер, немного упростив элементы до четырех квадратов. Так на «Электронике-60» и появился Тетрис. Тетра – четыре, и окончание от слова теннис (все-таки пригодился). Изначально игра была бесцветной, не было музыки. Но даже с таким небольшим набором
Тетрису - 40: как советский программист придумал одну из самых популярных игр в мире
11 июня 202411 июн 2024
28
2 мин