Найти в Дзене
Омником

Пугающий эксперимент-виртуальная симуляция длиною в 10 лет, или наше будущее?...

"Цивилизация" Сида Мейера - пожалуй лучшая в истории игра-симуляция всех времён и народов, про все времена и народы (c.).
Неспециалисту её название не скажет ничего, тогда как фаны ностальгически вздохнут - в этом невероятно изощрённом генераторе альтернативной истории продумано просто всё, в частности реализовано "древо технологий", о котором мечтал ещё Лем, и много чего ещё, вплоть до "бархатных" революций и гибридных войн. Но речь сегодня не (совсем) об этой игре, которую я рекомендую абсолютно всем, а о симуляции на её основе.
Обычно партии там длятся не очень долго - до победы по одному из условий, далее наскучит или игроку, или ИИ, который начнёт подтупливать.
Но один энтузиаст переплюнул даже ИИ - провёл партию в классическую вторую Циву длиною в 10 лет (!), чтобы воочию убедиться в ...ужасах гипотетического милитаризма далёкого будущего...
Сразу предупреждаю, игра не претендует на 100% аналитику, Цивилизация II была выпущена аж в '90-е, во времена задолго до ЖПТ, тем более

"Цивилизация" Сида Мейера - пожалуй лучшая в истории игра-симуляция всех времён и народов, про все времена и народы (c.).

Неспециалисту её название не скажет ничего, тогда как фаны ностальгически вздохнут - в этом невероятно изощрённом генераторе альтернативной истории продумано просто
всё, в частности реализовано "древо технологий", о котором мечтал ещё Лем, и много чего ещё, вплоть до "бархатных" революций и гибридных войн.

Наша молодость прошла за наблюдением сверху...
Наша молодость прошла за наблюдением сверху...

Но речь сегодня не (совсем) об этой игре, которую я рекомендую абсолютно всем, а о симуляции на её основе.

Обычно партии там длятся не очень долго - до победы по одному из условий, далее наскучит или игроку, или ИИ, который начнёт подтупливать.

Но один энтузиаст переплюнул даже ИИ - провёл партию в классическую вторую Циву длиною в 10 лет (!), чтобы воочию убедиться в ...ужасах гипотетического милитаризма далёкого будущего...

Сразу предупреждаю, игра не претендует на 100% аналитику, Цивилизация II была выпущена аж в '90-е, во времена задолго до ЖПТ, тем более пугающим получился прогноз...

Суть вкратце: в симуляции челика-сверхпеданта в мире идёт уже аж 3991 год, и там осталось только три тоталитарных сверхцивилизации, ведущих друг с другом перманентную мировую войну (просматривается прямая аналогия с "1984" Оруэлла) - кельты (игрок), викинги и американцы (теперь-то понятно кто кашу заварил-то...). Война идёт уже аж 1700 лет как (!... Кто там скулил что третий год СВО - это долго?...), и победителя в ней по-прежнему не видно, поскольку даже регулярные (!!) ядерные бомбардировки не могут сместить чашу весов в сторону конкретного победителя - окружающая среда уничтожена, а чистить мир от ядера и осушать парниковые болота просто некому и некогда, поскольку державы даже ж/д. пути ведущие к линии фронта чинить не поспевают...

Вот примерно так и выглядит Ад на земле...
Вот примерно так и выглядит Ад на земле...

Надежд же на прекращение войны миром тоже нет - ИИ игроки выбрали в качестве формы правления фундаментализм (или фашизм, зависит от редакции) (в случае американцев - скорее всего ЛГБТшный фашизм) (подтверждаю что компьютер в этой части игры имеет склонность к фундаментальному тоталитаризму, сам видел как Александр Македонский выбирает создавать Священную Империю), тогда как игрок остановился на коммунизме.

Забавно кстати как он сам объяснил свой выбор - "он вовсе не против демократии, однако Сенат постоянно вмешивался в политику и препятствовал нападению на викингов, которые пользовались этим и лишали игрока тактического преимущества".

То есть чисто по Оруэллу, чем меньше свобод, тем больше свобод, подлая либерда только мешает стране самообороняться от врагов, потому демократия - суть фикция, и это очевидно уже почти ВСЕМ...

Кстати да, плюсую, коммунизм - лучшая форма правления для второй части - деспотизм слишком неэффективен, монархия коррумпирована, фундаментализм тормозит науку (но если надо может быть использован для ведения "священных" войн, особенно когда вся "наука" уже открыта, вот почему именно ИИ тяготеет к нему, хотя и у коммунизма есть плюсы), при республике Сенат позволяет себе слишком много, а демократы не только саботируют ведение правительством войн, но и активно вмешиваются в дела других государств (...)...

Вот такое ужасающее ржавое будущее, с которым может ознакомиться любой желающий...

Партия в Civilization 2 длиной в десятилетие | CIVILIZATION BLOG

Казалось бы, смысл был разводить хайп вокруг игры для гиков, тем более старой, тем не менее в её основу были положены изощрённейшие алгоритмы, учитывающие все аспекты общественной жизни, потому так пугает случайно получившийся прогноз, особенно в 2024...

Сейчас IRL имеют место три сверждержавы, одна из которых традиционалистская империя, другая "коммунизм", третья же представляет собою кучку фанатичных хунтистов-милитаристов, управляющих обществом при помощи массовой дезинформации и насаждения культа селфхарма...

Что же, это наше будущее, обмениваться с содомитами бомбуэ, стараясь оборонять железки от дронов в процессе?...

Обнадёживает лишь то что у нас две из этих держав всё же додумались вступить в союз, так что не всё ещё потеряно...

В общем, вы пока подумайте над месседжем, а я пошёл одевать болотные сапоги, пути обходить пора, только вот йод приму, и противодронное ружьё возьму, мало ли...

Когда некогда любоваться закатом...
Когда некогда любоваться закатом...

#Sid_Meier_s_Civilization_II #симуляция #кошмарный_прогноз