Найти в Дзене
League of Legends

Лучшие пики в LoL Arena

В режиме «Арена» в League of Legends есть множество причудливых и диких комбинаций чемпионов, которые вы можете попробовать вместе с другом. Тем не менее, есть несколько разрушительных дуэтов, которые захватывают постоянно растущую мету арены и становятся самыми эффективными в этом режиме. В Arena традиционное построение состава команды было отброшено на ветер, поскольку игроки больше сосредоточены на двойной синергии и комбо. Некоторые чемпионы очень хорошо работают вместе из-за большого количества взрывных уронов, другие хорошо работают, держась на расстоянии, а некоторые комбо могут удивить вас тем, насколько хорошо они работают. ЛоЛ Арена: лучшие дуэты чемпионов в июне 2024 года Если вы пытаетесь найти хоть какое-то подобие стабильности в лихорадочном шторме Арены, вот некоторые из дуэтов чемпионов с самыми высокими показателями в первой четверке в игре. Возможно, они не всегда выигрывают игру, но они могут гарантировать, что к концу матча вы окажетесь на высоком месте. Пайк и Попп
Оглавление

В режиме «Арена» в League of Legends есть множество причудливых и диких комбинаций чемпионов, которые вы можете попробовать вместе с другом. Тем не менее, есть несколько разрушительных дуэтов, которые захватывают постоянно растущую мету арены и становятся самыми эффективными в этом режиме.

В Arena традиционное построение состава команды было отброшено на ветер, поскольку игроки больше сосредоточены на двойной синергии и комбо. Некоторые чемпионы очень хорошо работают вместе из-за большого количества взрывных уронов, другие хорошо работают, держась на расстоянии, а некоторые комбо могут удивить вас тем, насколько хорошо они работают.

ЛоЛ Арена: лучшие дуэты чемпионов в июне 2024 года

Если вы пытаетесь найти хоть какое-то подобие стабильности в лихорадочном шторме Арены, вот некоторые из дуэтов чемпионов с самыми высокими показателями в первой четверке в игре. Возможно, они не всегда выигрывают игру, но они могут гарантировать, что к концу матча вы окажетесь на высоком месте.

Пайк и Поппи

-2

Пайк и Поппи могут показаться маловероятным сочетанием, но в настоящее время у них самый высокий показатель попадания в четверку лучших в игровом режиме — 68,1 процента, по данным U.GG. Поппи всегда является сильным выбором для игрового режима, поскольку она очень живуча, имеет множество стен, которые можно оглушить своим героическим рывком, и может использовать свое абсолютное умение, чтобы подбрасывать врагов вверх или прочь. Пайк, с другой стороны, скользкий, и его трудно заблокировать, когда он мечется со своим оглушением, хватает врагов своим костяным шампуром и убивает врагов с помощью «Смерти снизу».

Зед и Пантеон

-3

По данным U.GG, Zed и Pantheon наносят огромный ущерб, заняв второе место в топ-4 в этом режиме — 65,6 процента. Зеда очень трудно поймать как одного из самых мобильных убийц, в то время как он также наносит огромный урон как один из самых знаковых убийц в игре.

Пантеон приносит еще больше урона, немного прочности и, самое главное, некоторый контроль толпы с помощью оглушения «Хранилище щита». Одним щелчком мыши Зед и Пантеон могут уничтожить одну цель, но им нужно тщательно выбирать цель, потому что своевременный щит заклинаний или способность могут свести на нет их атаку.

Моргана и Триндамир

-4

С знающим и агрессивным Триндамиром может быть страшно сразиться, но представьте себе его с заклинательным щитом, на который он не может повлиять контролем толпы? Это то, что Моргана предлагает этому дуэту.

По данным U.GG, Моргана может заблокировать одну цель с помощью метких темных связей, наложить на Триндамира Черный щит и с легкостью сокрушить любого врага. Не помогает и то, что Триндамир также может стать неубиваемым во время своего ультимейта, что делает его еще более страшным противником по ходу игры.

Вейгар и Триндамир

-5

В том же духе Вейгар привносит идеальный тип контроля толпы, размещая горизонт событий вокруг своих врагов. Теперь в Триндамере есть небольшая арена на арене, где они не могут коснуться стен или быть оглушенными. Эта комбинация может очень хорошо работать против немобильных чемпионов и, по данным U.GG, принесла паре 64,9 процента попадания в четверку лучших.

Пайк и Волибир

-6

Контроль толпы и нанесение урона — это название игры для Пайка и Волибира, которые, по данным U.GG, в настоящее время имеют 64,8 процента попаданий в четверку лучших на арене. В то время как Волибир принимает на себя основную тяжесть атаки вражеской команды благодаря своей выносливости, оба чемпиона обладают хорошим контролем толпы, а Пайк действует как взрывной урон, который им понадобится, когда эти полоски здоровья начнут сокращаться.