Всем привет! Меня зовут Христина. Я Dj, Sound Producer и преподаватель Ableton Live. А также являюсь создателем онлайн курса "the lazy producer”. В этом блоге я буду делиться с вами лайфхаками написания hypnotic/organic техно.
Сегодня предлагаю поговорить о перкуссии.
Ритм - это сердце любой электронной музыки. Будь то глубокие басы, завораживающие мелодии или пульсирующие синтезаторные партии - все они держатся на прочном фундаменте ударных. В техно, где каждая деталь звучания имеет значение, создание крутой перкуссии становится настоящим искусством.
Правильно обработанные перкусии задают энергетику всей композиции. В этой статье мы рассмотрим основные приемы, которые помогут Вам добиться мощного, динамичного звучания в Ваших техно-треках. Будь Вы начинающий продюсер или опытный, эти советы станут отличным подспорьем в создании по-настоящему мощных ритмов в стиле лейблов: Polegroup, SK_Eleven, Mord, Mindtrip etc...
Погнали!
Вообще слово «перкуссия» происходит от латинского «percussio», что означает «постукивание». Именно эта особенность перкуссионных инструментов - создавать разнообразные ритмов, подчеркивать динамику и энергетику композиции, делает их незаменимыми в современной музыке.
Я нашла простой, но в то же время действенный способ создания таких «грувящих» перкуссионных партий, под которые просто невозможно не пуститься в пляс. Этот подход поможет Вам вдохнуть новую жизнь в свои треки.
Итак, первое с чего мы начнем - это откроем программу Ableton Live и закинем на MIDI дорожку Drum Rack (Selector Kit Warm). Сегодня будем работать с Kick Selector.
Выбираем kick и добавляем прямо в драм рэк секвенсор от Max For Live - ML - 185 Sequencer. Так наш девайс будет воспроизводить семпл бочки по заданному алгоритму.
Следом воспользуемся кнопкой Random на ML - 185 Sequencer, которая находиться в правом верхнем углу.
И после того, как наши ручки изменились по высоте тона, запускаем секвенцию.
Если вы все сделали правильно, вы услышите уже вполне привычный для техно грув. Грув получили, а теперь давайте придадим объема перкуссии.
Для этого кидаем к драм рэку Reverb, Grain Delay, пресет Multiband Dynamics (Flatline), Erosion, вот с такими настройками:
А чтобы оживить наши перкуссии , добавим непредсказуемости, модуляций. Предлагаю взять внешнюю LFO от компании Max For Live и "замапить" некоторые параметры у наших аудио эффектах.
На LFO нам доступно несколько волновых форм, и давайте остановимся на Random. Ручка Rate настраивается на слух. А дальше нажимаем на кнопку Map и проводим процедуру маппинга параметров:
Начинаем с фильтров на Reverb. Дальше можем замаппить ручку Leght на ML - 185 Sequencer. На этом этапе вы уже услышите интересные, цепляющие секвенции, так как наш эквалайзер на фильтре будет постоянно менять свое положение, и длина секвенции тоже будет меняться. Но мы можем пойти дальше и запамить ручку громкости Mid у Flatline, поиграть с Erosion, промапив ручки Freq и Amount и т д.
Таким образом мы делаем звук интересным и динамичным.
После, я рекомендую вам уходить в resampling. Создаем Audio Track. Настраиваем марштрутизацию: Audio from (выбираем канал с нашим драм рэком), нажимаем на красную лампочку под каналом и пишем.
Получившуюся аудио дорожку можно проэквализировать, убрав низкие частоты, добавить еще Grain Delay, Reverb и т д. В общем, начинаем мыслить творчески.
Но самое главное, у вас готова перкуссия, которая не оставит равнодушного даже самого искушенного слушателя!
Также, на моем YouTube канале доступно видео, где я рассказываю как сделать такую перкуссию.
P.S. Если вы давно хотели начать писать музыку, но не знаете как, или хотите прокачать свои скиллы и структурировать имеющиеся знания - приходите на мой авторский курс!