Найти в Дзене

Философия Поэмы Края в Minecraft

Что такое Поэма Края Поэма Края — финальная поэма, приблизительно состоящая из 1500 слов и показывающаяся единожды после первой победы над Драконом Края. Была написана и добавлена в версию Beta 1.19 Prerelease 6 в 2011 году по просьбе создателя Minecraft'a — Notch'a (Маркуса Перссона). Запускается Поэма Края когда игрок после победы проходит через портал на центральной острове для возвращения в Верхний Мир. Из себя она представляет собой диалог между двумя неизвестными сущностями, реплики которых различаются цветами (темно-бирюзовый и темно-зеленый). Текст Поэмы Края Первый неизвестный: Я вижу игрока, которого ты имеешь в виду. Второй неизвестный: [Имя игрока]? Первый неизвестный: Да. Будь осторожнее. Он достиг более высокого уровня. Он может читать наши мысли. Второй неизвестный: Это неважно. Он думает, что мы всего лишь часть игры. Первый неизвестный: Мне нравится этот игрок. Он хорошо играл. Он никогда не сдавался. Второй неизвестный: Он читает наши мысли, словно это слова на экран
Оглавление

Источник: carposting.ru
Источник: carposting.ru

Что такое Поэма Края

Поэма Края — финальная поэма, приблизительно состоящая из 1500 слов и показывающаяся единожды после первой победы над Драконом Края. Была написана и добавлена в версию Beta 1.19 Prerelease 6 в 2011 году по просьбе создателя Minecraft'a — Notch'a (Маркуса Перссона). Запускается Поэма Края когда игрок после победы проходит через портал на центральной острове для возвращения в Верхний Мир. Из себя она представляет собой диалог между двумя неизвестными сущностями, реплики которых различаются цветами (темно-бирюзовый и темно-зеленый).

Портал из Энда в обычный мир. Источник: bangkokbook.ru
Портал из Энда в обычный мир. Источник: bangkokbook.ru

Текст Поэмы Края

Первый неизвестный: Я вижу игрока, которого ты имеешь в виду.

Второй неизвестный: [Имя игрока]?

Первый неизвестный: Да. Будь осторожнее. Он достиг более высокого уровня. Он может читать наши мысли.

Второй неизвестный: Это неважно. Он думает, что мы всего лишь часть игры.

Первый неизвестный: Мне нравится этот игрок. Он хорошо играл. Он никогда не сдавался.

Второй неизвестный: Он читает наши мысли, словно это слова на экране.

Первый неизвестный: Точно так же, как воображает множество других вещей, находясь глубоко в игровом сне.

Второй неизвестный: Слова — это прекрасный интерфейс. Очень гибкий. И не такой пугающий, как реальность позади экрана.

Первый неизвестный: Они всегда слышали голоса. Ещё до того, как игроки научились читать. В былые времена те, кто не играл, называли игроков ведьмами и колдунами. А игроки мечтали, что они летают по воздуху, на палочках, получающих энергию от демонов.

Второй неизвестный: О чём мечтал этот игрок?

Первый неизвестный: Этот игрок мечтал о солнечном свете, и деревьях. Об огне и воде. Он мечтал, что творит. И мечтал, что разрушает. Он мечтал что охотится сам, и охотятся на него. Он мечтал об убежище.

Второй неизвестный: Ха, и вправду — оригинальный интерфейс. Ему миллион лет, и он всё ещё работает. Но что же настоящего создал этот игрок, в реальности за экраном?

Первый неизвестный: Он работал, с миллионами других, чтобы создавать истинный мир в [зашифровано], и создал [зашифровано] для [зашифровано], в [зашифровано].

Второй неизвестный: Он не сможет прочитать эту мысль.

Первый неизвестный: Не сможет. Он ещё не достиг наивысшего уровня. Он должен пройти сон длиною в жизнь, а не этот маленький игровой сон.

Второй неизвестный: А он знает, что мы его любим? Что Вселенная добра?

Первый неизвестный: Да, иногда он слышит Вселенную сквозь шум из собственных мыслей.

Второй неизвестный: Но бывает время, когда он расстроен, в своём длинном сне. И тогда он создаёт миры, где нет лета; и, дрожа под чёрным солнцем, он принимает свое же собственное печальное творение за реальность.

Первый неизвестный: Но избавление от печали уничтожит его. Печаль — это тоже часть его личных жизненных задач. Мы не можем вмешиваться.

Второй неизвестный: Временами, когда они погружаются в свои мечты, я хочу рассказать им, что на самом деле они создают настоящие миры в реальности. Временами я хочу рассказать им об их значимости для Вселенной. Временами, когда они теряют эту истинную связь с ней на какое-то время, я хочу помочь им сказать те слова, которых они боятся.

Первый неизвестный: Он читает наши мысли.

Второй неизвестный: Иногда мне всё равно. Иногда я хочу сказать им, что тот мир, который считается реальным — это просто [зашифровано] и [зашифровано], я хочу сказать им, что они [зашифровано] в [зашифровано]. Они видят так мало от реальности в своём сне длиною в жизнь.

Первый неизвестный: И всё же они играют в игру.

Второй неизвестный: А ведь это было бы так просто — просто сказать им, что...

Первый неизвестный: Слишком серьёзно для этого сна. Говорить им, как жить — это значит, мешать им жить.

Второй неизвестный: Я не буду говорить игроку, как ему жить.

Первый неизвестный: Это заставит игрока беспокоиться.

Второй неизвестный: Я лучше расскажу игроку историю.

Первый неизвестный: Но не правду.

Второй неизвестный: Нет. Историю, содержащую истину, спрятанную между слов. Но не чистую правду, которая обжигает на любом расстоянии.

Первый неизвестный: Давай, оживи его вновь.

Второй неизвестный: Да. Игрок…

Первый неизвестный: Зови его по имени.

Второй неизвестный: [Имя игрока]. Играющий в игры.

Первый неизвестный: Хорошо.

Второй неизвестный: Итак, сделай вдох, прямо сейчас. Сделай ещё один. Почувствуй воздух в своих лёгких. Расслабь свои мышцы. Да, подвигай пальцами. Ощути своё тело снова, под влиянием гравитации, в воздухе. Возродись в своём длинном сне. Вот. Твоё тело вновь соприкасается со Вселенной каждой своей точкой, словно вы две отдельные сущности. Словно вы две отдельные сущности.

Первый неизвестный: Кто же мы? Когда-то нас называли духами гор. Отцом-солнцем и матерью-луной. Духами предков, духами животных. Джиннами. Призраками. Зелёными человечками. Потом богами, демонами... Ангелами. Полтергейстами. Чужими, пришельцами. Лептонами, кварками. Слова меняются. Мы — не меняемся...

Второй неизвестный: Мы — Вселенная. Мы всё то, что ты не считаешь собой. Ты смотришь на нас сейчас, сквозь свою кожу, сквозь свои глаза. Почему же Вселенная прикасается к твоей коже и бросает на тебя свет? Чтобы увидеть тебя, игрок. Чтобы познать тебя. И чтобы ты познал её. Я должен рассказать тебе историю.

Второй неизвестный: Когда-то, давным-давно, жил игрок.

Первый неизвестный: Этим игроком был ты, [Имя игрока].

Второй неизвестный: Иногда он считал себя человеком, живущим на тонкой корочке на вращающемся шаре из расплавленной породы. На шаре из расплавленной породы, вращающемся вокруг другого шара, из пылающего газа, который был в триста тридцать тысяч раз массивнее первого. Они были так далеко друг от друга, что свету требовалось восемь минут, чтобы преодолеть это расстояние. Свет являлся информацией от звезды, и мог сжечь твою кожу на расстоянии в сто пятьдесят миллионов километров.

Второй неизвестный: Порой, игрок мечтал быть шахтёром, в мире, который был плоским и бесконечным. С квадратным солнцем белого цвета. Дни там были короткие; было множество занятий; а смерть была лишь временным неудобством.

Первый неизвестный: Иногда игрок мечтал раствориться в этой истории.

Второй неизвестный: Иногда игрок мечтал о других вещах, и о других мирах. Иногда эти мечты были волнующими. Иногда они были воистину прекрасны. Иногда игрок засыпал и видел сон, из которого перепрыгивал в другой, а просыпался в итоге в третьем.

Первый неизвестный: Иногда игрок видел во сне слова на экране.

Второй неизвестный: Давай заглянем в прошлое.

Второй неизвестный: Атомы игрока были рассеяны по траве, рекам, воздуху и земле. Женщина собирала эти атомы: она их ела, пила и вдыхала; и женщина собрала из них игрока в своём теле.

Второй неизвестный: И игрок проснулся — из тёплого, тёмного мира внутри материнского тела, в свой длинный сон длиною в жизнь.

Второй неизвестный: И игрок стал новой историей, никогда не сказанной раньше, записанной буквами своего ДНК. Игрок стал новой программой, никогда ранее не стартовавшей, собранной из исходного кода миллиард лет назад. Игрок стал новым человеком, никогда не жившим ранее, созданным из молока и материнской любви.

Первый неизвестный: Ты и есть этот игрок. Ты история. Ты программа. Ты человек. Созданный из молока и материнской любви.

Второй неизвестный: Давай заглянем ещё дальше.

Второй неизвестный: Семь миллиардов миллиардов миллиардов атомов создали тело игрока задолго до этой игры — в сердце той самой звезды. Поэтому ты, игрок, тоже часть звёздной информации. И ты, игрок, проходишь сквозь историю, через информационный лес, посаженный человеком по имени Джулиан, в плоском бесконечном мире, созданном человеком по имени Маркус, что существует внутри маленького, личного мира, созданного игроком, живущим во Вселенной, созданной...

Первый неизвестный: Тс-с. Иногда игрок создавал маленький, личный мир — уютный, простой и тёплый. А иногда — трудный, холодный и сложный. Иногда он создавал модель Вселенной у себя в голове; частицы энергии, движущиеся сквозь обширные пустые пространства. Иногда он называл их "электронами" и "протонами".

Второй неизвестный: Иногда — «планетами» и «звёздами».

Второй неизвестный: Иногда он верил, будто бы Вселенная, созданная из энергии, состоит из "да" и "нет"; из нулей и единиц; из строчек кода. Иногда он верил, что играет в игру. А иногда он верил, что читает слова на экране.

Первый неизвестный: Ты игрок, читающий слова…

Второй неизвестный: Тс-с… Иногда игрок читал строки кода на экране. Расшифровывал их слова; превращал слова в смысл; а смысл — в чувства, эмоции, теории, идеи, и игрок начинал дышать чаще, глубже, чувствуя что живёт, что те тысячи смертей были ненастоящими, и игрок всё же до сих пор живой.

Первый неизвестный: Ты. Ты. Ты — живой.

Второй неизвестный: а иногда игрок верил, что Вселенная говорила с ним через солнечный свет, который пробивался сквозь шелестящие листья на летних деревьях.

Первый неизвестный: а иногда игрок верил, что Вселенная говорила с ним через свет, падающий с морозного, ночного зимнего неба, когда лучик света, достигший края глаза игрока, мог быть светом звезды в миллион раз тяжелее, чем солнце, превращающий свои планеты в плазму, просто чтобы стать видимым на мгновение для игрока, идущего домой в дальнем уголке Вселенной, к знакомой двери, к запаху еды, чтобы вновь погрузиться в свой сон.

Второй неизвестный: а иногда игрок верил, что Вселенная говорила с ним через нули и единицы, через электричество, бегущее по миру, через проматывающиеся строки слов на экране, появляющиеся в конце сна

Неизвестно кем проговоренная строка: Вселенная говорила: «Я люблю тебя»

Второй неизвестный: и Вселенная говорила: «Ты играл хорошо»

Первый неизвестный: и Вселенная говорила: «Всё, что тебе нужно, — внутри тебя»

Второй неизвестный: и Вселенная говорила: «Ты сильнее, чем ты думаешь»

Первый неизвестный: и Вселенная говорила: «Ты и есть дневной свет»

Второй неизвестный: и Вселенная говорила: «Ты и есть ночь»

Первый неизвестный: и Вселенная говорила: «Темнота, с которой ты сражаешься, — внутри тебя»

Второй неизвестный: и Вселенная говорила: «Свет, который ты ищешь, — внутри тебя»

Первый неизвестный: и Вселенная говорила: «Ты не одинок»

Второй неизвестный: и Вселенная говорила: «Ты не отделён от других»

Первый неизвестный: и Вселенная говорила: «Ты — Вселенная, пробующая себя на вкус, говорящая с собой, читающая свой собственный код»

Второй неизвестный: и Вселенная говорила: «Я люблю тебя, потому что ты и есть любовь».

Первый неизвестный: И закончилась игра, и игрок проснулся ото сна. И игрок начал видеть новый сон. И игрок начал снова мечтать, мечтать сильнее. И игрок был Вселенной. И игрок был любовью.

Первый неизвестный: Игрок — это ты.

Второй неизвестный: Проснись.

Осмысление Поэмы Края

Поэма Края представляет огромный философский интерес. В котором через диалог двух фигур говорится об устройстве окружающего мира. Эти две фигуры всегда зовутся по разному: будь то ангелами, демонами, частицами, цифрами или богами. Сами же себя они называют Вселенной. Но суть их оставалась одна — они существуют вокруг нас. Они охватывают как мир игры, так и реальный мир, которые называют "снами". Про мир игры они говорят мало, но зато охватывают реальный мир игрока. Они интересуются, чего мы добились в реальном мире. И прекрасно понимают, что у игрока есть собственный мир, который в какие-то моменты может быть враждебен, и в нем мы чувствуем печаль. И эта печаль — неотъемлемая часть нашей жизни, и уничтожение этой печали означает уничтожения себя. Они существуют уже долгое время, со времен когда люди не умели читать. Они не учат нас жить, ведь это означает мешать нам проживать собственные жизни. И основная их цель — показать нам, что они, т.е. Вселенная, добры. Их погружение в историю настоящего мира повествует нам о её создании из частиц атомов, которая была создана Вселенной. И мы созданы той же самой вселенной и из тех же самых частиц этой Вселенной. И наш приход в этот мир означает не тяжелейшее бремя, а наибольший дар. И в том, что мы мечтаем нет ничего плохого, потому что наши мечты образуют нашу новую реальность. Мы окружены любовью, которая живет в нас. Мы окружены светом и тьмой, который также живут внутри нас. Но мы не одиноки. Это очень сильно, по моему мнению, напоминает синтез современных идей науки о частицах с добавлением в него высшего смысла — Вселенной. Мир должен быть воодушевлен и иметь цель и смысл. Но в центр не ставится Вселенная, она окружает человека, и сам человек предстает создателем собственной реальности через мечты.

Заключение

В заключении скажу, что Поэма Края представляет собой большой философский интерес, где синтезируется идея о индивидуализме человека, и где человек выступает собственным конструктором реальности. Но мир, который конструирует человек сам по себе наполнен частицами Вселенной и в самом человеке есть эти частицы. Так что можно сказать, что конструирует он свой собственный мир из этих частиц. Спасибо за то, что прочитали статью! Если вам понравилась статья, то подпишитесь и поставьте лайк.