В мире косплея, искусства превращения себя в персонажей из любимых мультфильмов, комиксов, игр и фильмов, каждый косплеер олицетворяет уникальный мир и творческую энергию. И одна из ярчайших звезд этой галактики – Настя Волкова, более известная под ником Svizee. С ее творчеством знакомы миллионы: она виртуозно воплощает образы самых популярных персонажей и придает им новую жизнь на косплей-сцене. В этом эксклюзивном интервью мы заглянем в мир ее вдохновения, узнаем о ее истории в косплее, источниках вдохновения и секретах творческого успеха. Добро пожаловать в увлекательный мир Svizee!
1. Что вас вдохновило заняться косплеем и когда вы начали этим увлекаться?
Меня с детства тянет к творчеству. А потом меня начало тянуть к играм и комиксам. И в взрослом возрасте это моя любовь к творчеству и играм объединилась в косплей.
2. Как вы выбираете персонажей для своих косплеев? Есть ли у вас любимые герои?
Обычно я выбираю тех персонажей, что подходят мне по характеру. Из любимых героев это Байонетта, Леди Димитреску и Карлах.
3. Расскажите о самом сложном костюме, который вам приходилось создавать. С какими трудностями вы столкнулись?
Ну, поскольку я делаю костюмы на заказ, самые сложные косплеи которые я делала, это был Король Лич и Райден из MGR. А из костюмов, которые я делала для себя, это были Байонетта из третьей части, и Химеко из Honkai Star Rail. Особенно Химеко обманчиво просто выглядит, а на самом деле я её шила и крафтила 3-4 месяца.
4. Сколько времени в среднем уходит на создание одного костюма и аксессуаров?
В среднем на создание одного костюма я трачу где-то 2-3 месяца.
5. Играете ли вы в видеоигры? Если да, какая ваша любимая игра и почему?
Да я играю в игры. Вообще моя самая любимая игра еще с детства это трилогия Red Alert. Особенно третья часть. Но в последние года 2 я обожаю играть в Baldur's Gate 3.
6. Были ли у вас интересные или забавные случаи во время фотосессий или на косплей-фестивалях?
Из такого помню случай с фестиваля. Я же обычно, на большинство фестивалей хожу в косплее Байонетты. И на один маленький фестиваль я решила погулять в косплее Химеко. И было так забавно когда ко мне подходили и говорили:"О, ты же Байонетта!" И я такая:"Не знаю как вы меня узнали в косплее Химеко, но да я делала Байонетту:)". А так не сказала бы что у нас что-то веселое происходило на фестивалях. Обычно всё как-то спокойно проходит.
7. Как косплей повлиял на вашу жизнь и вашу личность? Приобрели ли вы новые навыки или познакомились с интересными людьми?
Косплей принёс в мою жизнь столько всего хорошего. Особенно новых знакомств. Потому что большинство косплееров довольно общительные добрые люди и с ними очень приятно проводить время. И на каждом новом фестивале я знакомлюсь всё с новыми и новыми замечательными людьми. В конце концов, на одном из фестивалей я познакомилась со своим мужем. Так что я рада, что в моей жизни появился косплей.
8. Какие советы вы могли бы дать начинающим косплеерам, которые только делают первые шаги в этом хобби?
Я бы посоветовала начинать с более простых косплеев. Сначала заказать какой-нибудь простой костюм в интернете. Просто чтобы понять твоё это или нет. Потом уже или искать хороших мастеров, или учиться самому шить и крафтить. Там со временем и опыт придёт. Ну и не экономьте на фотографе, хорошая картинка 50% успеха вашего фотокосплея. А на фестивалях не экономьте на укладке парика. Аналогично, парик 50% успеха вашего костюма.
9. Как вы справляетесь с усталостью и выгоранием, когда работаете над сложными проектами?
Ох, действительно сложный вопрос. Я думаю как и в любом творчестве всегда нужно уметь работать с выгоранием. Прежде всего я советую объективно оценивать свои силы. Не советую сразу первым косплеем делать броню на космодесантника из Вархаммер. Потому что вы встретите очень большое количество трудностей, которые приведут вас к выгоранию. Второе, не забывайте отдыхать. Если вас после долгого количество времени над костюмом тянет отдохнуть, лучше послушать тело и пойти отдохнуть. В идеале кардинально сменить обстановку. И третье, советую сразу понять ради чего вы пришли в этот вид творчества, что вас будет мотивировать продолжать им заниматься. Чтобы когда у вас заканчивались силы и мотивация, вы могли вспомнить ради чего вы этим занимаетесь.
10. Есть ли у вас мечта сделать косплей какого-то конкретного персонажа, но пока не хватает времени или ресурсов? Кто это и почему?
Сразу так и не скажу, у меня просто целый список разных персонажей, которых я хотела бы сделать, но нет времени ими заняться. Но из чего-то крупного и сложного я бы хотела сделать Мистраль из MGR. Основных сложности две. Первая это то что ее костюм должен быть из латекса, а финансово это очень дорогое удовольствие получится(вы даже не представляете насколько). Второе, я хотела бы сделать версию с двигающимися руками, а это технически сложная задача. Помимо этого скорее всего эта вся конструкция будет очень тяжелой. На данный момент у меня появилась идея как решить эти две проблемы. Но это не отменяет того что скорее всего этот проект будет стоить как пару хороших иномарок. И в ближайшее время я просто его не потяну финансово:)
Но надеюсь когда-нибудь я его сделаю, кто знает.
***
Мы благодарим Настю Волкову, известную как Svizee, за возможность заглянуть в ее удивительный мир косплея и поделиться своими историями и мыслями с нами. Ее страсть к творчеству и вдохновение безусловно вдохновляют многих.
Теперь, уважаемый читатель, мы хотели бы услышать ваше мнение. Какие идеи или впечатления вызвало у вас это интервью? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Больше косплея вы сможете найти на нашем сайте тут...
Не забудьте подписаться на нашу группу, чтобы первыми узнавать о новых интервью, эксклюзивных материалах и уникальных проектах! Присоединяйтесь к нашему сообществу, чтобы всегда быть в курсе самых интересных событий в мире косплея и творчества.