Выбор между ПК и консолью только что стал немного сложнее, потому что функция, которая раньше предназначалась только для ПК, теперь доступна на Xbox Series S/X и PlayStation 5. О какой функции идет речь? Генерация кадров благодаря технологии AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3. Технология отлично справилась с первыми тестами на Xbox Series X, обеспечив прирост производительности до 72 % в игре Immortals of Aveum. Хотя это большой шаг для AMD и для консольных игр в целом, есть и некоторые недостатки, которые подчеркивают, что эта технология все еще находится в самом начале своего развития на консолях. После объявления о том, что FSR 3 теперь поддерживается на всех платформах, начиная с последнего патча Immortals of Aveum, Digital Foundry взяла игру на Xbox Series X и поделилась своими впечатлениями. Игра, которая обычно работает на Xbox со скоростью от 30 до 60 кадров в секунду (fps), значительно увеличила частоту кадров, поднявшись со среднего значения 46 кадров в секунду до 80 ка
Производительность консолей только что сделала огромный шаг вперед
6 июня 20246 июн 2024
27
3 мин