Вдохновение и Исследование.
В основе любого персонажа лежит идея. Это может быть визуальный образ, литературный архетип, историческая личность или даже реальный человек. Разработчики проводят исследования, чтобы понять, какие качества делают персонажей запоминающимися и как они могут вписаться в мир игры. Вдохновение может прийти из книг, фильмов, искусства, науки и личного опыта.
Создание Бэкстори.
Бэкстори персонажа — это его история до начала игры. Это включает в себя его происхождение, семью, образование, важные события в жизни, которые сформировали его характер. Бэкстори помогает разработчикам понять, как персонаж будет реагировать на разные ситуации и какие у него будут отношения с другими персонажами.
Разработка Личности.
Личность персонажа определяется его целями, мотивациями, страхами и желаниями. Это то, что движет персонажем вперёд и определяет его поведение в игре. Личность должна быть сложной и многогранной, чтобы игроки могли сопереживать персонажу и понимать е