На мероприятии Computex CEO Nvidia Дженсен Хуанг вновь заявил, что ИИ будет использоваться для создания графики в играх. Он отметил, что нейросети уже используются для генерации кадров и пикселей, так что следующий шаг более чем логичен. Мы уже используем идею нейронной графики. Мы можем достичь очень качественной трассировки лучей и генерировать кадры между кадрами. Мы также создаем текстуры и объекты высокого разрешения с помощью ИИ. Удивительно, как всего за 5 лет ИИ-технологии проникли и укрепились в играх благодаря технологии апскейлинга DLSS, которая включает в себя систему генерации кадров и нейронный денойзер для очистки изображений. При этом Хуанг подчеркнул, что нынешние достижения — это лишь начало, так как будущее игр в создании текстур и объектов с помощью ИИ, что позволит снизить требования к видеопамяти и ощутимо ускорит процесс разработки игр. Хуанг также описал будущее, где ИИ будет использоваться для создания более реалистичных NPC, которые будут запоминать игрока и е
Дженсен Хуанг снова сказал, что в скором времени "игры будут генерироваться ИИ"
5 июня 20245 июн 2024
1
1 мин