Разработчики PlanetSide 2 опубликовали блог, в котором рассказали о состоянии игры и о том, что фанаты проекта могут ожидать увидеть в ближайшие месяцы. Команда выступила с обращением по поводу недавнего промаха с Sunderer, поскольку "элементы переработки Sunderer были непреднамеренно добавлены в актуальный клиент" и впоследствии отменены. По всей видимости, это произошло из-за того, что команда не справилась с мультиклиентскими обновлениями. Из более приятных новостей: разработчики PlanetSide 2 заявили, что хотят переработать систему оповещений и захвата боевых зон. В конечном итоге система оповещения должна придать смысл более мелким, тактическим действиям игроков, таким как захват базы. Наличие более разнообразных целей, нежели "закрасить карту", имеет ряд преимуществ. С новой системой захват зоны боевых действий больше не будет полностью зависеть от победы в одной тревоге, вместо этого победитель будет завоевывать зону с помощью более гибкой системы, которая может учитывать комбина
В PlanetSide 2 грядет переработка системы оповещений и захвата боевых зон
16 июня 202416 июн 2024
6
1 мин