Разработчики Wolfenstein, MachineGames, известны своими сюжетами и изображением злодеев-нацистов, что, вероятно, и привлекло их к созданию игры Indiana Jones and the Great Circle. Однако, в отличие от серии Wolfenstein, где доминирует геймплей с оружием и жестокими сценами, новая игра об Индиане Джонсе будет другой. В интервью для Official Xbox Podcast директор игры Indiana Jones and the Great Circle Йерк Густафссон объяснил, что цель — создать "настоящую приключенческую игру", нацеленную на "более широкую аудиторию", чем их предыдущие хардкорные шутеры. В результате, чаще всего, стелс и решение головоломок будут лучшими вариантами прохождения, а при столкновении с врагами игроки будут чаще драться врукопашную, чем стрелять. Мы сосредоточились на том, чтобы оставаться верными личности Инди. Он обычный человек, не супергерой. У него есть недостатки, он совершает ошибки, спотыкается. В его движениях есть вес и мы стремимся передать грубость в экшене. При этом он также достаточно атлетиче
Indiana Jones and the Great Circle нацелена на более "широкую аудиторию" с головоломками и стелсом вместо стрельбы
16 июня 202416 июн 2024
2
1 мин