Компания Basemark представила свой новый бенчмарк Breaking Limit. Ориентированный на широкий спектр устройств, новый бенчмарк подходит для тестирования смартфонов, планшетов, ноутбуков и настольных компьютеров (нижнего ценового диапазона). Для устройств более высокого класса Basemark также анонсировала Breaking Limit Ultra.
Ключевое различие между стандартной и Ultra версиями заключается в разрешении рендеринга: первая рендерит в 1080p, а вторая - в 4K.
В обеих версиях Breaking Limit используется технология трассировки лучей. В бенчмарках используются отражения и тени с трассировкой лучей, а в Ultra-версии - еще и отражения с трассировкой лучей, окклюзия реального мира, объемный туман, размытие движения и временное сглаживание.
Кроме того, Basemark интегрировал поддержку тестов апскейлинга, включив в бенчмарк Ultra тесты Nvidia DLSS 2 и AMD FSR 2. Стоит отметить, что обе технологии апскейлинга настроены на качество "Сбалансированное", однако прямое сравнение результатов может быть неточным из-за различий в качестве и методологии рендеринга.
Официальные системные требования для обеих версий бенчмарка приведены ниже:
Операционные системы: Windows, Linux, iOS и AndroidГрафические API (в зависимости от операционной системы): DirectX12, Vulkan1.3 и Metal 3Графический процессор с поддержкой трассировки лучейBreaking Limit UltraУстройства Windows:x64 CPUWindows 10 или 118 ГБ оперативной памятиГрафический процессор с поддержкой трассировки лучей и 8 ГБ+ VRAMУстройства Linux:x64 CPUUbuntu 20.04 или 22.04 (другие дистрибутивы могут поддерживаться, но не тестируются)8 ГБ+ оперативной памятиГрафический процессор с поддержкой трассировки лучей и 8 ГБ+ VRAM
Бенчмарк совместим с операционными системами Windows, Linux, Android и iOS и поддерживает три графических API: DirectX12, Vulkan и Metal. Хотя Basemark не подтвердила ни дату выпуска, ни цену, Breaking Limit, скорее всего, будет платная и бесплатная версии бенчмарка, как это было с предыдущими выпусками Basemark.