Прежде чем у Хидэтаки Миядзаки появились видеоигры, президент FromSoftware увлекался настольными RPG и их книгами с заданиями и монстрами. Эта страсть явно отражена в разработанных им играх, особенно в Elden Ring, где карта напоминает Средиземье и Азерот, а катакомбы похожи на те, что можно найти в старых кампаниях AD&D. В недавнем интервью Миядзаки сказал: Можно сказать, что попытка передать волнение от старых настольных игр и книг была одной из целей при создании Elden Ring. Несмотря на большую доступность Elden Ring для игроков, она все же избегает многих современных функций, таких как журналы заданий, отражая личные предпочтения Миядзаки в RPG. Ему нравится составлять карты мира и ощущать радость от исследования, что было важной частью создания Elden Ring. Когда его спросили, можно ли считать Elden Ring его идеальной фэнтезийной RPG, Миядзаки ответил: В интервью по Elden Ring я говорил, что все еще в процессе создания своей идеальной фэнтезийной RPG. И хотя Elden Ring еще не совсем
Хидэтака Миядзаки: "Я все еще в процессе создания идеальной фэнтезийной RPG. Elden Ring еще не совсем то, но уже близко"
15 июня 202415 июн 2024
8
1 мин