Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Алёна Миронова

Средневековая академия

Что первым делом приходит мне на ум, когда я слышу слова «Средневековая академия»? Мне кажется, два слова — хайп и лимитированность. Игра очень давно была на русском языке, и я не стала покупать её на барахолке за бешеные деньги, чтобы просто опробовать — а потому очень обрадовалась, когда случился ретираж, ещё в теме котиков. Увидев на bgg сложность до 2 (1,81, кажется), я сразу поняла, что игра совсем семейная — благо, у меня есть друзья, которые совсем не матёрые настольщики, которые способны оценить прелесть простых семейных игр. ПРАВИЛА Я даже не уверена, что была готова к тому, что они настолько простые:) По сути игра состоит из закрытого драфта карт (выбора по 1 карте и передаче остальных соперникам) и продвижения по трекам после розыгрыша этих карт. Например, сыграли зелёную двойку — двигаетесь по зелёному треку на 2 клетки вперёд. В игре 6 раундов, в каждый из них участники сыграют по 4 карты с носа. Некоторые треки дают или отнимают очки в каждом раунде. Например, фиолетовый

Что первым делом приходит мне на ум, когда я слышу слова «Средневековая академия»?

Мне кажется, два слова — хайп и лимитированность.

Игра очень давно была на русском языке, и я не стала покупать её на барахолке за бешеные деньги, чтобы просто опробовать — а потому очень обрадовалась, когда случился ретираж, ещё в теме котиков.

Увидев на bgg сложность до 2 (1,81, кажется), я сразу поняла, что игра совсем семейная — благо, у меня есть друзья, которые совсем не матёрые настольщики, которые способны оценить прелесть простых семейных игр.

ПРАВИЛА

Я даже не уверена, что была готова к тому, что они настолько простые:)

По сути игра состоит из закрытого драфта карт (выбора по 1 карте и передаче остальных соперникам) и продвижения по трекам после розыгрыша этих карт.

Например, сыграли зелёную двойку — двигаетесь по зелёному треку на 2 клетки вперёд.

-2

В игре 6 раундов, в каждый из них участники сыграют по 4 карты с носа.

Некоторые треки дают или отнимают очки в каждом раунде. Например, фиолетовый трек в каждом раунде штрафует последнего игрока на 3 ПО, а предпоследнего — на 1 ПО, поэтому ты стремишься быть там к финалу раунда хотя бы третьим с конца.

А вот, например, жёлтые треки дают 3 ПО лидеру каждый раунд.

-3

Не все треки скорятся каждый раунд: зелёный, например, срабатывает только в середине и в конце игры. Если вы успели пересечь черту на зелёном треке в 6 или 12 ПО, вы их и получите.

Есть нюанс: на жёлтом, зелёном, фиолетовом и некоторых других треках ваши позиции обнулятся в середине партии, но есть и долгоиграющие треки. Так, красный и голубой трек скорятся всего один раз — в конце партии. Но ставки здесь велики — лидер на красном треке получает аж 17 ПО, а отстающий на синем — штраф в 10 ПО.

-4

Ну и интригу в партии держат счётчики — каждый раунд вы прибавляете и отнимаете на них очки. И вот по итоге 6 раундов вскрываете — и сравниваете набранное. Мало кто пытается тщательно считать, кто сколько теряет и набирает, поэтому победитель часто довольно неожиданный, и это даёт своё очарование игре.

ПАРАЛЛЕЛИ И ВПЕЧАТЛЕНИЯ

«Средневековой академии» как игре 10 лет, и для тех времён это была наверняка очень крепкая и свежо ощущающаяся семейная игра.

Впечатлённая хайпом, я, конечно, ожидала чего-то большего, хоть и не могу отрицать, что игра в моменте позволяет вам прочувствовать риск от ваших выборов карт и поймать ощущение попытки усидеть на двух стульях. 

-5

Вот ощущение про два стула — мне кажется, делает игру. Дело в том, что вам не принципиально дойти до конца трека: чтобы получить очки за лидерство, достаточно хоть на 1 клетку обгонять остальных. Но если вы оставляете такое малое преимущество, всегда есть шанс, что кто-то первым взял карту этого трека и уведёт у вас по итогу преимущество.

Когда мы не так давно обсуждали с другом эту настолку, он охарактеризовал её словом «тревожная» — я думаю, это как раз относится к ситуации выше: каждый раз вы волнуетесь, что кто-то вас обгонит/перебьёт, но при этом вы не хотите делать пустые ходы, вкладывая все силы в один трек.

-6

Это забавно и держит игровую интригу в раундах.

Для любителей всё считать и запоминать есть нюанс — даже если вы будете записывать все очки ваших соперников и запоминать выход карт, в определённый момент колода перемешивается — и всё считать нужно по новой, что сбивает все ориентиры. Но вообще, как мне кажется, это игра не про доскональное запоминание (и тем более записывание), а про прикидку вариантов.

Мне кажется, «Средневековая академия» отлично подойдёт в качестве игры для новичков и семейных партий с детьми — причём по ощущениям уже лет с 7 можно пробовать (принцип драфта карт, кстати, очень напоминает мне «Венецианскую мозаику» — и там тоже драфт привязан к областям на поле, только всё работает чуть сложнее).

-7

Но вот для гиков, как мне показалось, вариант не особо цепляющий (возможно, сыграли роль мои завышенные ожидания). Ну то есть я не без удовольствия сыграла со своими друзьями-ненастольщиками, но чтобы сама инициировала когда-то партию — очень вряд ли, хотя игра включает более сложную сторону поля (ночную), которую пока мне не удалось опробовать.

Что касается оформления и компонентов — кто не любит котиков? Они тут очень милые, ну и все фишки игроков, как и счётчики (которые нужно собрать перед первой партией) уникальные для каждого цвета — мелочь, а приятно.

-8

Вообще я бы в принципе рекомендовала «Средневековую академию» как гейтвей или семейку, которая может соединить за одним столом детей и взрослых, с симпатичным оформлением и простыми правилами.

Для двоих здесь есть свои инструкции, но мне кажется, что всё-таки при возможном составе 2—5 участников прикольнее всего играть вчетвером или даже впятером — так больше интриги и неожиданных поворотов.