Потому что нужно играть совсем в другие настольные игры. Это если вкратце :) А, ежели не вкратце, дело вот в чем: "Монополия" стала самой популярной настольной игрой вовсе не из-за уровня ее качества. Да-да, для многих это будет открытием, но в нашем мире "популярное" равно "хорошее". "Монополия" стала столь популярной благодаря широкой рекламной компании и историческим обстоятельствам (воле случая). Так сложилось, и не без помощи могущественной корпорации "Hasbro" с ее вагонами денег. И, разумеется, это далеко не единичный случай. Подобное происходит сотни раз каждый год с разными фильмами, книгами, компьютерными играми и даже персонами (блогерами, медийными личностями и прочими инфлюэнсерами). Многие продукты и люди взлетают вовсе не благодаря качеству и содержанию, а именно из-за их рекламного бюджета, стороннего продвижения, текущих переменчивых трендов и просто потому что вот так получилось. Я уже давно заметил, что как бы упорно и громко ни трубили о том или ином фильме, выходя