Найти в Дзене

Раздался хлопок | Что не так с новым "Майором Громом"

Печально, что такие фильмы, как "Непосредственно. Каха" могут собрать кассу, тогда как вот уже второй полнометражный фильм студии Bubble про майора полиции Игоря Грома не может дотянуться до чего-то вменяемого. И если в прошлой попытке экранизации комиксов издательства было прекрасно многое, если не почти всё, то здесь создатели сами себе начали отдавливать ноги. Ветераны КиноЛита помнят, как активно я продвигал со своей стороны "Чумного доктора" и могут удивиться, почему с сиквелом у меня сложились другие отношения. Что ж, у этого есть причины, о которых я расскажу ниже. Но сначала небольшой дисклеймер. И ссылка на телеграм-канал, где я гораздо оперативнее пишу о своих впечатлениях, анонсирую новые публикации, делюсь ссылками на них и периодически выдаю иной дополнительный контент! Мои обзоры представляют собой историю впечатлений, которые лежат в основе вынесенных позднее суждений и мнений. В материалах такого формата я рассказываю, из чего состоит то или иное произведение лично для
Оглавление
Источник изображения: ftp.kg-portal.ru.
Источник изображения: ftp.kg-portal.ru.

Печально, что такие фильмы, как "Непосредственно. Каха" могут собрать кассу, тогда как вот уже второй полнометражный фильм студии Bubble про майора полиции Игоря Грома не может дотянуться до чего-то вменяемого. И если в прошлой попытке экранизации комиксов издательства было прекрасно многое, если не почти всё, то здесь создатели сами себе начали отдавливать ноги. Ветераны КиноЛита помнят, как активно я продвигал со своей стороны "Чумного доктора" и могут удивиться, почему с сиквелом у меня сложились другие отношения.

Что ж, у этого есть причины, о которых я расскажу ниже. Но сначала небольшой дисклеймер. И ссылка на телеграм-канал, где я гораздо оперативнее пишу о своих впечатлениях, анонсирую новые публикации, делюсь ссылками на них и периодически выдаю иной дополнительный контент!

Мои обзоры представляют собой историю впечатлений, которые лежат в основе вынесенных позднее суждений и мнений. В материалах такого формата я рассказываю, из чего состоит то или иное произведение лично для меня. Просмотренное и прочитанное имеет право быть увиденным с разных сторон. Любой комментарий, оскорбляющий и/или подвергающий критике этот взгляд или взгляд другого комментатора, будет нещадно резаться, даже в ущерб статистике канала. В особо редких и вопиющих случаях реакцией может считаться перманентный бан. Альтернативные точки зрения приветствуются, как и слова поддержки. Приятного чтения!

Сразу расстрою тех, кто решил, что я буду ругать фильм. Здесь мы собрались нахваливать русское кино, более того, в конце я даже попрошу поддержать его рублём, пока это ещё возможно. Однако перед этим мы с вами пройдём через ад, а именно обсудим, почему в этот раз кассовый провал не отдаёт для меня такой жесточайшей несправедливостью, как это было с первым фильмом франшизы.

Долгое время я даже сомневался, стоит ли писать об "Игре" хоть что-то, чтобы не навредить и без того плачевной картине, потом же понял, что молчать на фоне этой ситуации будет ещё хуже. Так что не расходитесь далеко, даже если вы хотели бы, чтобы фильм поскорее захлебнулся. Возможно, тут будет и для вас что-нибудь интересное.

Немного об истории вопроса

Источник изображения: kino-teatr.ru.
Источник изображения: kino-teatr.ru.

Шедевральная короткометражка, искренне потрясающий, особенно на контрасте с другими отечественными фильмами жанра, «Чумной доктор», великолепные комиксы, средененькое «Трудное детство» прямиком для Кинопоиска и преимущественно многообещающие трейлеры — такова краткая предыстория моего знакомства с «Игрой» — второй полнометражной частью во франшизе «Майор Гром».

Для фанатов Bubble стал большим сюрпризом выбор арки (сюжета) для продолжения, ведь «Игра» в комиксах — вещь эпохальная для истории Грома, которая вполне потянула бы на триквел, но никак не на необходимый после удачного (не в финансовых вопросах) фильма разогрев. Как следствие — непонятные ожидания, балансирующие между завышенными и заниженными (особенно ввиду сомнительного «Трудного детства»).

Промо ситуацию усугубили. Как выразился мой друг, первый постер с бомбой выглядит так, будто бы это он обложку рублей за 300 сделал (он на себя сильно грешит).

От трейлеров ожидания стали ещё более неопределёнными. Тизер и первый были довольно сомнительными, второй же, напротив, вселил в меня надежду, что у ребят всё под контролем и они знают, что делают. Идея с включением короткометражки в канон вообще мечта, всем бы так поучиться использовать имеющийся на руках материал! (спасибо Саше Сетейкину, исполнителю роли Димы Дубина, это именно его осенил великий дух)

На пороге кинотеатра я был всё-таки больше настроен на положительные ожидания, чем наоборот.

Впечатления

Источник изображения: journal.tinkoff.ru.
Источник изображения: journal.tinkoff.ru.

Обратно я вышел расстроенный. Именно этого эффекта должен был достигнуть фильм, но не так, как оно случилось в моём случае, ой не так. Было ощущение, что создатели сами не прошли арку своего героя и совершенно потерялись в фантазиях, смотря на происходящее будто бы немного свысока. Как следствие, подключиться тоже не особо вышло. Что ещё обидно — самые сочные кадры трейлера — сущий кликбейт. Но обо всём по порядку.

Во-первых, я был раздосадован тем, что просмотр напомнил мне скорее «Трудное детство», чем первую часть. С прискорбием сообщаю, что создатели решили слить «Игру» как сюжет и адаптировать под свои хотелки (а вернее, как складывается картинка из интервью и подкастов, притянуть за уши). Что ж, это было не самое удачное решение, они сделали двойной хэдшот — дуплетом заблокировали себе возможность сказать «вы не понимаете, это другое» и при этом сделали невозможным приберечь историю для того же триквела, не играя со зрительскими ожиданиями.

Чувствуется, что создатели взяли всё, что только можно, и запихнули в этот фильм, усложнив его до предела и оставив при этом Грома наедине с задачками из детского сада (там буквально так — и это вызов для персонажа, который в первом фильме выстраивал модели реальности похлеще архитектора из «Начала»; самое обидное, кстати, что эту фишку на ноль помножили — в новом фильме Гром НЕ ДУМАЕТ).

Когда лента только начинала обзаводиться промо-материалами, у меня была мысль, что авторы захотят вложить все яйца в одну корзину и пойти ва-банк. К сожалению, это так, судя по всему, и произошло. Как сказал Роман Котков, один из главных в Bubble, в одном из интервью, они очень хотят расширять эту киновселенную. Они зарядили сложенные в корзину яйца и начали шмалять ими в воздух, ожидая, что произойдёт фейерверк и при этом где-то там получится яичница. Прямо как сейчас эта кулинарная метафора. Фильм разрывается на части от того, как много в нём хотели показать и, что-то мне подсказывает, при втором просмотре играет другими красками. Но вот беда — на второй просмотр в этот раз меня совсем не тянет; разве что из научного любопытства. Поделитесь в комментариях, если было: как оно?

Нет чувства ужаснее на свете, чем смотреть на что-то дорогое тебе и видеть, как оно само себя закапывает. Прискорбно оттого, что фильм не окупится, и ещё прискорбнее оттого, что, пожалуй, это заслуженно. Не будь это «Игрой», кино было бы не просто смотрибельным (особенно до момента финальной битвы), оно могло бы хорошо развлечь и неплохо продолжить сюжетную ветку из первого фильма. Финальные же подъёмы с переворотами в воздухе в сочетании с постоянным жонглированием ботинками ни к чему хорошему не приводят, и ловишь лёгкое чувство дежавю. Только сам фильм работает куда хуже суммарно, чем «Чумной доктор». Эпохальная история? Да. Нужно было ли это киновселенной? Пожалуй, да. Нужно ли было столько всего? Определённо нет! Лучше было сосредоточиться на определённых арках, а не делать событийный и персонажный винегрет, который, к тому же, ещё и приправлен молоком. То есть не всегда уместными мемами (конфетным сиропом, получается?), которых в этот раз было слишком много. Натужно много. Но об этом и том, как можно было сделать лучше, поговорим немножечко позднее.

Куда приводят мечты

Один из кадров, которого не случилось.
Один из кадров, которого не случилось.

В чём же основная проблема проекта? Как по мне, в нереалистичности концепции.

Первый фильм оправдал финансовые ожидания лишь благодаря стримингу (причём во многом зарубежному). Бюджет второго фильма был явно выше, а на санкционном экране был уже не «Чумной доктор», а значительно более затратная история. Обилие фанатской поддержки, выраженной импровизированной промо-компанией с хэштэгом #ПоддержитеМайораГрома, в которой я и сам принимал участие, исказила восприятие творцов (для себя именно так я определил своих соотечественников, воплощавших свои мечты на большом экране). Больно было слышать в подкастах, отснятых заметно заранее, то, какие надежды питали создатели относительно эффекта своего творения. Теперь же продюсеры говорят, что при имеющихся сборах «Игра» может стать последним фильмом во франшизе.

Главное, что я понял на примере сиквела, — никогда не стоит принимать мечты за реальность; реальность всегда возьмёт своё, а жить в твоих мечтах будут готовы далеко не все, и не все захотят в них остаться. Создатели обманулись мечтами зрителей, зрители обманулись мечтами создателей — так и вышло. Вытекают из этого и иные, более примечательные и конкретные причины провала.

Больше всего вопросов вызывает рекламная компания. Было ощущение, что маркетологами ожидалось мощнейшее сарафанное радио, где сам бренд Грома, прямо как в фильме, поведёт людей в кино. Проще говоря, фильм претендует на новую часть «Мстителей» в лучшие времена КВМ, а реклама у него как у инди-ленты. Или как у первого фильма максимум. Потом-то они уже спохватились и начали на ходу придумывать разные перешедшие за грань кринжа способы окупиться, используя фанатское сообщество. Не исключено, что комьюнити вновь спасёт детище Bubble, но сколько можно-то?! Покажет время.

Источник изображения: gorbilet.ru
Источник изображения: gorbilet.ru

Тут же хочется побольше поговорить про желание расширять вселенную. Фильм действительно оказался не в меру перегружен, хотя создатели всё так же мастерски отработали в концептуальном плане и арках отдельных персонажей, за что хочется выписать им огромный респект.

На голову вырос персонаж Димы Дубина. Само собой, Гром проходит свою хорошую историю (будь это иначе, я бы фильм не хвалил). Юля Пчёлкина тоже совсем не сайдкик-персонаж, а принимает активное участие в разворачивании повествования. Прям хорошо поработали ребята с героями и тем, куда они их приводят. Совсем печально вышло с Разумовским, которого крайне неумело интегрировали в сюжет; даже кажется, что вся часть с ним была напрочь лишняя, какие-то чересчур уж игры на фанатские эмоции, в нехорошем смысле.

Отдельно хочется выделить персонажа Хабенского — доктор Рубенштейн крадёт каждую свою сцену, актёрская работа, даже в сравнении с прочими, прекрасна. Очень интересно наблюдать за развитием этой линии, и самое главное — это пример удачного расширения. Что касается неудачного, то можно приметить Аугуста Ван Дер Хольта и связанную с ним братию. Напрочь он не нужен в финальной битве, а перекинуть его функции можно было бы легко на других персонажей (не в обиду Матвею Лыкову, это проблема сценаристов).

И я понимаю, зачем его добавили — на горизонте сериал о Нике Чайкиной, Красной Фурии, за авторством режиссёра нашумевшего «Китобоя», Филиппа Юрьева, в главной роли где засветится Даша Верещагина, Алиса из новых «Ста лет тому вперёд»; персонаж главы оружейной корпорации — прямой выходец из её историй. И пусть его компания уже появлялась в первом фильме, поставляя оружие террористу-линчевателю Разумовскому, тут этому уделяется совсем мало времени; возражения были отработаны, но как-то не сильно убедительно, да и не хочется такой разорванности и/или перегруженности, что мы получили.

Появления персонажей можно было бы сократить до минимальных упоминаний и камео, помогающих развитию сюжета. Тут же они перетягивают лоскутное одеяло каждый на себя — у кого-то это получается лучше, у кого-то хуже, но ведь голова уже трещит! Лоскутное одеяло, кстати, красивое, с концепцией, узором, но такое удушающе неподъёмное… Тем более, что это не повредило бы хронометражу фильма, а сделало бы ситуацию с ним гораздо лучше.

Во-первых, сделать фильм таким долгим казалось странным решением уже с точки зрения окупаемости. Чем дольше идёт лента, тем меньше у неё сеансов в прокате и тем потенциально меньше денег она соберёт — а это ли не определяющее для Бабблов, прям личная язва?

Во-вторых же, для восприятия фильм тоже стал бы легче, особенно для работающих классические 5/2 людей. Не каждый найдёт в себе силы и время идти в кино, да ещё и на столь длинную ленту, да ещё и с персонажем, о ком широкий зритель слышал всего раз до этого. Фильм по «Игре» заслуживает большого хронометража, это была бы чудесная кульминационная, эпохальная в контексте вселенной картина. Но заход произошёл слишком резкий. Для сравнения, «Мстители: Война Бесконечности» шёл на минуту меньше. Выводы предлагаю сделать самим. Создатели очень хотели расширять вселенную, но не стоило сваливать всё в одну кучу и впихивать в фильм столько делящих его линий и наворотов, а напротив, можно было укрепить и углубить имеющийся сюжет. Да и выпустить фильм в прокат в мае-июне, когда у основной аудитории вовсю идут сессии и иные формы зачётов, — крайне незадачливое решение.

Глобальный вывод на этом — фильм катастрофически не подготовили к выходу, особенно медийно, чтобы он мог быть таким, какой есть, и недостаточно качественно доработали навороченное, чтобы послевкусие осталось сугубо положительным и хотелось сетовать лишь на первое.

Выводы

Источник изображения: snob.ru.
Источник изображения: snob.ru.

Признаюсь, меня не покидала мысль, что с франшизой может быть всё окей, просто я за три года слишком сильно изменился. Специально к выходу обзора я впервые посмотрел расширенную версию «Чумного доктора», и куда больше ощутил родственность первого и второго фильмов. «Игра» во многом представляет собой прямое его наследие, что в отношении хронометража, что в отношении динамики. Кинотеатральная версия МГЧД была эталоном монтажа — не затянутая и выверенная, с хорошим чувством юмора и ритма, подходящим сюжетным продвижением она приковывала к экрану. Версия расширенная в меньшей степени может этим похвастаться, больше в ней проседаний и лишних сцен. Подобное же можно наблюдать и в «Игре». Она будто бы не была так отшлифована, как итоговый «Чумной доктор», что позволяет объединить последние три фильма понятием режиссёрского стиля (имею в виду расширенного МГЧД, «Трудное детство» и сиквел). Было бы славно, если создатели вернулись к истокам и пошли по пути кинотеатральной версии первого фильма.

Только ленивый не подметил параллели между «Игрой» и «Тёмным рыцарем» Нолана — дескать это более мрачный в сравнении с первой частью и с более высокими ставками фильм. Да и сама съёмочная группа, насколько помню, не гнушалась подобными взглядами. Мне же кажется это сравнение не особенно уместным. Фильм куда больше напоминает по духу «Возвращение легенды», будучи при этом сам для себя сиквелом внутри франшизы. Своеобразным «Тёмным рыцарем» от мира Bubble мне бы хотелось в большей степени назвать, собственно, первый фильм, ощущая тем самым короткометражку как пробу пера или открывающую точку франшизы с заявкой самой идеи. Создатели вложились в этот фильм и отшлифовали его до состояния бриллианта, выверив в нём каждую деталь так, что это стало поистине магнум опусом для их киновселенной. Последующие попытки были уже не настолько поражающими ввиду большей поточности производства. Создатели будто выдохнули, ощутив принятие франшизы сообществом, и отпустили себя на откуп фантазии и мечтам, что совсем по итогу не пошло им на пользу. Идейная и сюжетная составляющие всё так же прекрасны, просто хуже собраны. Каждый фильм должен быть как последний, о чём, к сожалению, ребята из Bubble Studios забыли и, пойдя ва-банк, похоже переиграли сами себя.

Это отнюдь не настолько проблемное кино, как может показаться по масштабу статьи, но вы же помните, что мои обзоры — история впечатлений; впечатлений оказалось слишком много. Фильм всё ещё хорош визуально, музыкальное оформление всё такое же улётное, да и драмы создатели подвезли мощнейшей. Другое дело, что в этом фильм мешает сам себе и из-за того не так хорошо работает, как мог бы работать.

Я бы рекомендовал хотя бы раз ознакомиться с «Игрой», чтобы не потерять стоящую супергеройскую франшизу на столь печальном во всех смыслах моменте. Тут скорее момент сострадания, ведь хочется, чтобы создатели учли ошибки, и продолжили воплощать свои идеи, которыми их миры явно богаты. На горизонте маячит сериал «Фурия», и хочется, чтобы он состоялся. Как состоялись и продолжения о приключениях Грома и его стаи. Однако в нынешней ситуации сериальный формат лишь скорее им и светит. Более того, сделай они и"Игру" сериалом, что-то мне подсказывает, ситуация была бы куда лучше; впрочем, причины у этого хода явно есть, я их объяснил выше.

От меня фильму всего лишь крепкая 7 — а хотелось больше. Надеюсь, вскоре создатели вновь будут на коне и во всеоружии. Вряд ли у них будет ещё шанс, кроме следующего.

Телеграмм. Подписка. Лайк.