Найти в Дзене
Mir Kino

Прокачка в Cyberpunk 2077

С выходом обновления 2.0 и дополнения Phantom Liberty прокачка в Cyberpunk 2077 сильно изменилась. Геймплейная вариативность выросла, но от количества опций разбегаются глаза. Как работает система прокачки в Cyberpunk 2077 У Ви пять основных характеристик. Чем больше очков потрачено на усиление одной из них, тем больше способностей можно открыть из ее древа. Максимальный уровень всех характеристик — двадцатый. «Интеллект» отвечает за перки нетраннеров и увеличивает память кибердеки. Еще это древо позволяет управлять умным оружием: выстрелы из него сами наводятся на цель. «Сила» влияет на физические способности и навыки владения легкими пулеметами, дробовиками и ударным оружием. Прокачка этой характеристики увеличивает здоровье Ви. «Реакция» определяет уровень ловкости и быстроту движения. Чем выше эта характеристика, тем больше вероятность критического попадания по врагу. Способности из этого древа отвечают за владение пистолетами-пулеметами, штурмовыми винтовками и клинковым оружием.
Оглавление

С выходом обновления 2.0 и дополнения Phantom Liberty прокачка в Cyberpunk 2077 сильно изменилась. Геймплейная вариативность выросла, но от количества опций разбегаются глаза.

Как работает система прокачки в Cyberpunk 2077

У Ви пять основных характеристик. Чем больше очков потрачено на усиление одной из них, тем больше способностей можно открыть из ее древа. Максимальный уровень всех характеристик — двадцатый.

«Интеллект» отвечает за перки нетраннеров и увеличивает память кибердеки. Еще это древо позволяет управлять умным оружием: выстрелы из него сами наводятся на цель.

«Сила» влияет на физические способности и навыки владения легкими пулеметами, дробовиками и ударным оружием. Прокачка этой характеристики увеличивает здоровье Ви.

«Реакция» определяет уровень ловкости и быстроту движения. Чем выше эта характеристика, тем больше вероятность критического попадания по врагу. Способности из этого древа отвечают за владение пистолетами-пулеметами, штурмовыми винтовками и клинковым оружием.

«Техника» позволяет лучше обращаться со взрывчаткой и электромагнитным оружием, а еще устанавливать дополнительные импланты. Прокачка этой характеристики увеличивает показатель брони Ви.

«Хладнокровие» отвечает за навыки скрытного передвижения. Перки из этого древа улучшают владение целевыми и снайперскими винтовками, а также короткоствольным и метательным оружием. Кроме того, с каждым очком, вложенным в эту характеристику, увеличивается критический урон по врагу.

-2

Проблема с компонентами скриптов.

У нетраннеров можно приобрести только чертеж скриптов 3, 4, 5 уровня.

Чертежа 2-го уровня компонентов скриптов нет в игре. Придется взламывать роутеров, терминалов, различных торговых автоматов, компьютеров и прочего.

Важная составляющая билда — импланты. Они делятся на несколько категорий в зависимости от того, какая часть тела или орган Ви подвергается модификации. Например, в лобную долю можно установить до трех имплантов. Они влияют на работу с нетраннерскими скриптами и сокращают время восстановления других аугментаций. А вот в ладонях всего одна ячейка: туда можно установить улучшения для умений дальнего боя.

Имплантов на выбор наберется несколько десятков. Одни дают лишь прирост к показателям Ви, другие — совершенно новые умения. Например, имплант нервной системы «Обратный трансформатор» повышает вероятность критического попадания метательным и клинковым оружием. А улучшение ног «Укрепленные сухожилия» позволяет совершать двойной прыжок.

-3

Все виды имплантов можно купить у любого рипера. Но у каждой аугментации есть градация качества. Базовые импланты можно установить с самого начала игры, а более мощные открываются вместе с повышением уровня Ви. По мере прохождения посещайте риперов, чтобы заменить старые импланты на их улучшенные версии.

Многие аугментации отвечают за показатель брони. Чем он выше, тем лучше сопротивление урону. Но напичкать себя самыми крутыми улучшениями не выйдет: у Ви есть лимит. Каждая аугментация занимает некоторое количество делений на шкале. Выбирайте импланты с умом.

В Phantom Liberty появилось древо прокачки биочипа. В нем всего девять способностей — гораздо меньше, чем в любом древе из основной игры. Получить их за обычные очки уровня нельзя. Вместо этого нужно искать в Песьем городе терминалы «Милитеха». Каждый дает одно очко, которое можно потратить на прокачку биочипа.

Сами по себе эти способности мало влияют на билд, но позволяют нанести на него финальные штрихи. Они работают в связке с оружием или имплантами. Пять перков из этого древа открывают дополнительные возможности для аугментаций рук. Еще два отвечают за эффективность импланта оптической маскировки. Оставшиеся два подсвечивают уязвимые места врагов — попадания по ним наносят повышенный урон.

-4

Ветки развития навыков дают пассивные улучшения. С ними все просто: каждая ветка связана с определенным стилем прохождения. Чем чаще будете пользоваться способностями этого стиля, тем лучше она прокачается. Максимальный ранг каждой ветки — 70-й, а новые пассивки даются за каждый пятый.

Например, убийства во время скрытного передвижения улучшают ветку «Киллер». Когда достигнете 25-го ранга, заметность Ви для врагов упадет на 10%. А после 40-го ранга имплант оптической маскировки будет включаться автоматически, если вы нападете на противника со спины.

-5

Некоторые показатели можно улучшать с помощью чипов развития. Они выпадают из поверженных врагов или лежат в ящиках на локациях.

Каждый тип чипов развития по-своему улучшает Ви:

  • прокачивает одну из веток развития навыков;
  • увеличивает грузоподъемность героя;
  • повышает лимит имплантов.

Лучшие билды в Cyberpunk 2077

В связи с полной переработкой системы навыков все очки способностей, распределенные ранее, были возвращены. Кроме того, один раз можно вернуть и все очки характеристик. Старые ветки развития были объединены в пять новых:

  • Киллер.
  • Нетраннер.
  • Синоби.
  • Соло.
  • Инженер.

Киллер

Ветка Киллера направлена на прямые столкновения, ожесточенные перестрелки и уничтожение множества врагов. Данный «класс» позволит повысить урон, лучше скрываться от противников и многое другое:

УровеньНаграда за развитие навыка5Уменьшает показатель «Заметность для врагов» на 10%.10Увеличивает урон от попадания в голову и в слабое место на 10%.15Добавляет 1 очко способностей.20Устраняет дрожание оружия во время скрытого передвижения.25Уменьшает показатель «Заметность для врагов» на 10%.30Увеличивает урон от попадания в голову и в слабое место на 15%.35Добавляет 1 очко способностей.40Включает оптическую маскировку при захвате врага.45Уменьшает показатель «Время возвращения после броска» на 30%.50Повышает скорость скрытного передвижения и скрытного ускорения на 30%.55Позволяет наносить урон, увеличенный при незаметном передвижении вне боя, еще 3 секунды после начала боя.60Восстанавливает 15% заряда оптической маскировки при обезвреживании врага скрытной атакой или метательным оружием, а также во время расстрела или сосредоточения.

Повысить показатели данной ветки можно за счет убийств врагов при помощи ножей, пистолетов и снайперских винтовок. Кроме того, много опыта удастся заработать за убийства в голову.

Нетраннер

-6

Навыки Нетраннера подойдут для билдов, опирающихся на взлом, технологии, умное оружие. Пассивные прибавки данной ветки будут крайне полезны для игроков, предпочитающих аккуратно устранять цели, увешенные имплантами. Для Нетраннера есть следующие усиления:

УровеньНаграда за развитие навыка5Уменьшает показатель «Скорость восстановления памяти» на 5%.10Увеличивает показатель «Память» на 1.15Добавляет 1 очко способностей.20Увеличивает радиус наведения умного оружия на 20%.25Уменьшает показатель «Скорость восстановления памяти» на 5%.30Увеличивает показатель «Память» на 1.35Добавляет 1 очко способностей.40Уменьшает затраты памяти на скрипты для взлома устройств и транспортных средств на 20%.45Продлевает действие контролирующих и шпионских скриптов на 15% и увеличивает урон боевых скриптов на 5%.50Продлевает действие разгона на 40%.55Во время разгона уменьшает потерю здоровья при отправке скриптов на 10%.60Во время разгона подсвечивает врагов в радиусе 10 метров и позволяет взламывать через препятствия всех, кроме нетраннеров.

Для получения очков опыта в данной ветке достаточно взламывать все подряд: уничтожение врагов при помощи скриптов даст максимум экспы, однако взлом торговых автоматов также позволит поднять уровень.

Синоби

-7

Усиления из ветки Синоби в основном влияют на сражение в ближнем бою, что отлично подойдет для соответствующих сборок, например, через Сандевистан. Скиллы повышают выносливость, влияют на урон и мобильность. Среди баффов присутствуют:

УровеньНаграда за развитие навыка5Увеличивает показатель «Скорость передвижения» на 5%.10Уменьшает расход выносливости на рывок и уклонение на 5%.15Добавляет 1 очко способностей.20На короткое время повышает точность после рывка и уклонения.25Увеличивает показатель «Скорость передвижения» на 5%.30Уменьшает расход выносливости на рывок и уклонение на 10%.35Добавляет 1 очко способностей.40Повышает вероятность компенсации урона пропорционально скорости передвижения.45Увеличивает урон быстрых атак на 25%.50Автоматически перезаряжает 20% магазина используемого оружия при скольжении и воздушном рывке.55При атаке с воздуха и при замедлении времени сохраняет скорость атак в ближнем бою и точность независимо от уровня выносливости.60Во время работы «Сандевистана» повышает вероятность критического попадания на 40%. Передвижение не расходует выносливость.

Получать очки для данной ветки можно за выполнение акробатических трюков: бег, уклонение или скольжение. Также рекомендуется использовать оружие ближнего боя, например катаны.

Соло

-8

Соло – еще одна ветка агрессивного стиля сражения, на которой можно сосредоточиться. Она влияет на урон в ближнем бою, повышает здоровье, увеличивает HP, усиливает выброс адреналина и влияние берсерка. У данного «класса» есть следующие награды за прокачку:

УровеньНаграда за развитие навыка5Увеличивает показатель «Грузоподъемность» на 50.10Увеличивает показатель «Здоровье» на 10.15Добавляет 1 очко способностей.20В кулачном бою и при атаке руками гориллы увеличивает урон на 20%, повышает скорость атаки на 20%. В кулачном бою также позволяет вызвать кровотечение.25Увеличивает показатель «Грузоподъемность» на 100.30Увеличивает показатель «Здоровье» на 15.35Добавляет 1 очко способностей.40Повышает вероятность критического попадания на 10%, если цель находится в пределах 5 м.45Увеличивает урон быстрых и сильных атак в ближнем бою на 25%.50Увеличивает объем здоровья, восстанавливаемого при добивании, на 25%.55Во время прилива адреналина замедляет разрушение адреналинового щита на 50% (не более чем до 10% щита).60Во время работы Берсерка повышает показатель здоровья, необходимый для добивания, на 30%, увеличивает объем здоровья, восстанавливаемого при добивании, на 50%, а также продлевает работу Берсерка на 30%.

Для прокачки данной ветки необходимо использовать лишь руки и импланты, сражаясь в ближнем бою. Кроме того, стоит пользоваться тяжелым оружием, например, дробовиками.

Инженер

-9

Ветка Инженера в Cyberpunk 2077 2.0 в основном влияет на второстепенные улучшения вооружения и гаджеты: мощность кибернетического оружия, урон от гранат, модификаторы пушек и так далее. Среди наград за развитие навыков присутствуют:

УровеньНаграда за развитие навыка5Увеличивает показатель «Броня» на 15.10Увеличивает показатель «Лимит имплантов» на 5.15Добавляет 1 очко способностей.20Увеличивает урон и радиус взрыва гранат на 10%.25Увеличивает показатель «Броня» на 25.30Увеличивает показатель «Лимит имплантов» на 10.35Добавляет 1 очко способностей.40Повышает вероятность электризовать врага заряженной электрической дубинкой и электромагнитным оружием.45Повышает эффективность медикаментов на 15%.50Дополнительные модификаторы имплантов увеличиваются на 30%.55Увеличивает урон разрядов на 10%. Позволяет поджечь врага разрядом с вероятностью 40%. Поджигает врагов, затронутых цепной молнией.60Позволяет иногда наносить электрический урон в состоянии ярости.

Для повышения уровня Инженера необходимо крафтить предметы, использовать умное оружие, пользоваться рикошетами и гранатами.

Билд нетраннера

-10

Билд нетраннера в Cyberpunk 2077 позволит переложить всю грязную работу по устранению врагов на убийственные скрипты. За счет огромного запаса оперативной памяти, быстрых атак (до четырех на врага) и заражения вирусами с безопасного расстояния, удастся прорываться через толпы врагов.

ПреимуществаНедостаткиВозможность зачищать локации с безопасного расстояния.Билд плохо показывает себя в прямых столкновениях, если не качать параллельно другую ветку, либо не овладеть хорошим оружием или имплантами.Усиление умного оружия.Высокий урон и быстрый откат умений нетраннера.

Рекомендуемые характеристики для нетраннера:

  • Интеллект – 20.
  • Техника – 9.
  • Хладнокровие – 9.

Какие прокачивать навыки

-11

Выделим основные умения, необходимые для билда нетраннера:

  • Оптимизация – +35% к скорости отката оперативной памяти.
  • Шифрование – после отправки скрипта показатель обнаружения уменьшается на 30%.
  • Субординация – действие контролирующих скриптов на врагов с полным HP продлевается на 100%.
  • Профессиональный взлом – на 10% повышена скорость отката памяти, скрипты наносят на 60% больше дамага врагам под действием контролирующего, шпионского скрипта или скрипта «Отвлечение врагов».
  • Разгон – откат памяти ускорен на 10%, урон скриптов повышен на 10%, появляется возможность выполнить разгон.
  • Скачок напряжения – при активации разгона восстановите HP, равное 5 объемам памяти кибердеки.
  • Сублимация – во время разгона при восполнении памяти восстанавливаете здоровье.
  • Побочный эффект – во время разгона вероятность распространения скриптов на дополнительного врага повышается на 50%.
  • Подготовка скриптов – на 1 повышает объем памяти кибердеки, можно подготавливать скрипты для отправки (до 2 на одну цель).
  • Копипаста – при контратаке действие скрипта распространяется и на других врагов.
  • Ускоренная подготовка – объем памяти деки увеличен на 1, затраты памяти на транспортные и аппаратные скрипты уменьшены на 1, количество скриптов, которые можно подготовить, увеличено на 1.
  • Мастерская подготовка – количество скриптов, которые можно подготовить, увеличивается на 1, затраты на скрипт, заполняющий очередь до максимума, понижены на 50%.
  • Специализация – зона наведения умного оружия повышена на 10%, умное оружие не прерывает наведение при перезарядке.
  • Стабильное наведение – зона наведения умного оружия повышена на 10%, при переходе от прицеливания к стрельбе от бедра умное оружие не перестает отслеживать слабые места и головы врагов, умное оружие не прерывает наведение при замене на другое умное оружие.
  • Манипуляция – во время разгона умное оружие мгновенно наводится на врагов. Цель, на которую действует скрипт, получает на 25% больше урона.

Для данного билда основной веткой навыков является Интеллект, а в качестве оружия стоит использовать снайперские винтовки, либо же умное вооружение, поскольку оно значительно усиливается за счет скиллов. Эту сборку можно рассматривать как билд на стелс, поскольку атаковать придется издалека. Полную версию билда также можно посмотреть в планировщике.

Биочип

-12

Для нетраннера подойдут следующие биочипы, именно они подходят под основные задачи билда:

  • Перепрошивка – можно установить контролирующий скрипт в моноструну. Для его отправки необходимо зарядить имплант, после чего отпустить. При полном заряде не затратите память.
  • Туннелирование – после отправки скрипта через моноструну обычная атака моноструной по тому же врагу и врагам поблизости распространяет скрипт на задетых врагов.

Билд стрелка

-13

Данная сборка основывается на использовании штурмовых винтовок и автоматических пистолетов. Она делает упор на увеличение урона и скорость автоматического вооружения, а также на некоторую мобильность и эффект замедления времени.

ПреимуществаНедостаткиУпор на основные виды стрелкового оружия – ПП и штурмовые винтовки.Плохо сочетается с оружием ближнего боя.Высокая мобильность.Необходим дорогостоящий имплант.

Рекомендуемые характеристики для стрелка:

  • Реакция – 20.
  • Техника – 15.
  • Сила – 4.

Какие прокачивать навыки

-14

Билд стрелка основан на левой и центральной ветке дерева Реакции:

  • Ускользание – скорость передвижения позволяет уклоняться от попаданий.
  • Рывок – при уклонении и рывке тратите на 20% меньше стамины, можно совершать рывки.
  • Воздушный рывок – при рывке тратите на 20% меньше выносливости, рывок быстрее на 20%, рывок можно совершать в воздухе.
  • Воздушная акробатика – способность маневрировать в воздухе улучшается.
  • Непрерывный огонь – стамина при стрельбе из штурмовых винтовок и ПП уменьшена на 10%, а скорость перезарядки повышена на 30%, пока не останется менее 50% стамины.
  • Туннельное зрение – эффективная дальность и точность стрельбы повышена на 20%.
  • Дзен – при стрельбе со штурмовых винтовок и ПП при прицеливании отдача понижена на 25%.
  • Пристрелка – скорость прицеливания повышена на 15%, оружие удобнее в применении, каждое попадание вызывает эффект пристрелки.
  • Аэробика – прицеливание на замедляет передвижение, можно стрелять во время преодоления препятствий.
  • Многолетний опыт – крит. урон и крит. шанс увеличиваются на 7% за каждый эффект пристрелки.
  • Расслабляющая стрельба – расход стамины при стрельбе из автоматики понижен на 7% за каждый эффект пристрелки.
  • Соль на рану – 7-е последовательное попадание по одной и той же цели наносит доп. урон в 100% от нанесенного ранее.
  • Перетасовка – замена ПП на другое оружие ускоряется и автоматически перезаряжает его. После замены любой пушки на ПП скорострельность повышена на 22% до обычной перезарядки.
  • Воздушный «Керезников» — включение импланта Керезникова в воздухе позволяет зависнуть над землей и продлить его действие.

Все перки направлены на сохранение выносливости и максимизацию урона от штурмовых винтовок и пистолетов-пулеметов. Особый упор идет на прицеливание, за которое дают всевозможные баффы, что заставляет играть именно от точечной стрельбы, а не от хаотичной пальбы по сторонам. Для сборки необходимо программное обеспечение «Керезников», а в качестве оружия нужно использовать ПП и штурмовые винтовки, о которых было сказано ранее.

Биочип

-15

Для стрелка лучше взять следующие биочипы:

  • Анализ уязвимости – во время боя видно уязвимые места в броне и имплантах врагов, попадание по таким точкам приносит тот же эффект, что и выстрел в слабое место. Нанеся достаточно урона по уязвимости, спровоцируете взрыв.
  • Машинное обучение – при уничтожении уязвимого места частотность их появления и крит урон повышаются.

Билд снайпера с пистолетами

-16

Билд снайпера в Cyberpunk 2077 основан на дереве Хладнокровие и базируется на левой и центральной ветках данного раздела. Идеально подходит для снайперских винтовок и убойных револьверов.

ПреимуществаНедостаткиВысокий урон и смертоносность сборки.Спокойный и «виртуозный» стиль игры, который напрочь убирает возможность эффективной бойни.Возможность стелсового стиля игры.Нетипичный выбор оружия.

Рекомендуемые характеристики для снайпера:

  • Хладнокровие – 20.
  • Техника – 9.

Какие прокачивать навыки

-17

Для сборки снайпера нужны следующие навыки Хладнокровия:

  • Кошачьи лапы – скорость и вероятность компенсации урона при скрытном движении повышены на 15%.
  • Ниндзюцу – скорость скрытного передвижения и вероятность компенсации урона при скрытном передвижении повышены на 15%, можно ускоряться при скрытном передвижении.
  • Сосредоточение – урон от попадания в голову и слабые места повышен на 10%, можно сосредоточиться, прицеливаясь с полной стаминой. Сосредоточение позволяет не тратить выносливость во время стрельбы, а также повысить точность.
  • Неутомимость – после выхода из сосредоточения расход выносливости понижается на 50% за каждого обезвреженного врага.
  • Фейерверк – во время сосредоточения попадание по летящим гранатам упрощается, а сила их взрыва увеличивается.
  • Конфронтация – при обезвреживании врага с расстояния во время сосредоточения его таймер сбрасывается.
  • Расстрел – урон по голове и слабым местам повышен на 10%, при стрельбе тратится на 25% меньше стамины, можно вести расстрел, пока есть больше 85% стамины.
  • Ловкость рук – скорость замены оружия на пистолет, револьвер, снайперскую и целевую винтовку повышен на 30%. Во время замены в бою восстанавливается 30% стамины.
  • Воплощение смерти – при обезвреживании врага выстрелом в голову или слабое место восстановите 30% выносливости.
  • Стальные нервы – во время расстрела урон по голове и слабым местам становится критическим. Дамаг повышается пропорционально расстоянию.
  • Виртуозность – стрельба от бедра не тратит стамину, во время сосредоточения скорость повышена на 25%.

Билд строится на прицельной стрельбе и состоянии сосредоточения, сочетая эти баффы со смертоносными револьверами и винтовками. За счет навыков Расстрел и Стальные нервы хедшоты станут еще эффективнее. Эта сборка также может рассматриваться как билд на пистолеты в Cyberpunk 2077, поскольку баффает револьверы и точечные выстрелы.

Биочип

-18

Для снайпера подойдут 4 биочипа, выбор первого напрямую зависит от стиля игры: стелс или более агрессивное уничтожения. Можно взять следующие модификаторы:

  • Анализ уязвимости – во время боя видно уязвимые места в броне и имплантах врагов, попадание по таким точкам приносит тот же эффект, что и выстрел в слабое место. Нанеся достаточно урона по уязвимости, спровоцируете взрыв.
  • Машинное обучение – при уничтожении уязвимого места частотность их появления и крит урон повышаются.
  • Срочная маскировка – оптическая маскировка становится эффективнее. Можно включить ее в бою.
  • Сенсорный протокол – при обнаружении во время скрытного передвижения время ненадолго замедляется, за эти секунды можно покинуть поле зрения врага.

Билд на клинки Богомола

-19

Билд на клинки в Cyberpunk 2077 является одним из самых смертоносных в ближнем бою. Быстрое передвижение, стремительное убийство врагов, отражение пуль клинком и многое другое. Основной упор в данной сборке идет на ветку «Реакция».

ПреимуществаНедостаткиКрайне мощный билд ближнего боя, позволяющий вырезать толпы врагов.Необходим труднодоступный имплант.Высокая мобильность.Основной упор идет на ближний бой.Большой запас выносливости.

Рекомендуемые характеристики для билда Богомола:

  • Реакция – 20.
  • Техника – 20.

Какие прокачивать навыки

-20

Билд на клинки Богомола в Cyberpunk 2077 основан на центральной и правой ветках древа Реакции:

  • Ускользание – более быстрое движение позволяет уклоняться от пуль.
  • Рывок – расход стамины при уклонении и рывке меньше на 20%, можно совершать рывок.
  • Безумный бросок – рывок к врагам в два раза длиннее.
  • Воздушный рывок – расход стамины при рывке на 20% меньше, а скорость рывка на 20% больше. Можно совершать рывок в воздухе.
  • Попутный ветер – при воздушном рывке и двойном прыжке откатится 25 ед. стамины, воздушный рывок не тратит выносливость.
  • Свинец и сталь – расход стамины на атаки клинковым оружием меньше на 15%, с помощью такого вооружения можно блокировать снаряды.
  • Отражение пуль – при выносливости более 33% будете отражать снаряды при блокировании.
  • Добивание: бег по лезвию – атаки клинковым оружием тратят на 15% меньше стамины, а их скорость выше на 20%. Можно добить клинковым оружием, восстановив себе 25% HP.
  • Блеск стали – после добивания скорость атак и передвижения выше на 25% на 6 сек.
  • Истощение – ошеломление, оглушение, ослепление и кровотечение позволяют раньше добить врага.
  • Бойня – все атаки, контратаки и отраженные пули вызывают кровотечение, повышая шанс расчленения. Дебафф не может убить врага, но позволит раньше добить его. За каждое расчленение восстановите 25 ед. стамины.

Билд Богомол в Cyberpunk 2077 подразумевает использование катан и импланта «Клинки богомола».

Биочип

-21

Для билда через клинки богомола есть два основных биочипа:

  • Перепрошивка – можно установить контролирующий скрипт в моноструну. Для его отправки необходимо зарядить имплант, после чего отпустить. При полном заряде не затратите память.
  • Анатомическая карта – атаки в броске с клинками богомола теперь увечат врагов и повышают вероятность их расчленения на 10 сек.

Билд самурая с катаной

-22

Билд самурая в Cyberpunk 2077 очень похож на сборку под моноструну и на билд через клинки Богомола. Данный сетап ориентирован на катану, либо на все те же клинки. Основной упор идет на Реакцию и Технику.

ПреимуществаНедостаткиХорошо показывает себя в ближнем бою.Упор исключительно на ближний бой.Позволяет практически избегать урона при нужной сноровке.Большое количество веток навыков, в которые нужно вложиться.Высокая мобильность.

Помимо Силы и Техники также частично вкачивается Хладнокровие. Полный билд можно посмотреть в планировщике. Рекомендуемые характеристики для билда самурая с катаной:

  • Сила – 20.
  • Реакция – 20.
  • Техника – 20.
  • Хладнокровие – 8.
-23
-24

В ветке Реакции необходимо полностью вкачать правое дерево и, практически целиком, центральное. В ветке Силы нужно открыть все навыки из левой и центральной веток. В основании билда лежат следующие умения, от них идет вся сборка:

  • Свинец и сталь – уменьшает расход во время использования клинковым оружием и дает возможность блокировать им снаряды.
  • Добивание: бег по лезвию – помимо баффов стамины и урона позволяет выполнить добивание.
  • Бойня – блокирование снарядов накладывает кровотечение, которое повышает вероятность расчленения.
  • Попутный ветер – при воздушном рывке и двойном прыжке восстанавливает 25 ед. стамины, а воздушный рывок не тратит выносливость.
  • Прилив адреналина – дает бонус к ХП и регенерации, позволяет использовать прилив адреналина.
  • Катализатор – во время прилива адреналина медикаменты восстанавливаются на 20% при обезвреживании врага.

Биочип

-25

Самураю могут пригодиться два биочипа:

  • Срочная маскировка – оптическая маскировка становится эффективнее. Можно включить ее в бою.
  • Сенсорный протокол – при обнаружении во время скрытного передвижения время ненадолго замедляется, за эти секунды можно покинуть поле зрения врага.

Билд на моноструну

-26

Последняя версия Cyberpunk 2077 2.0 значительно баффнула билд на моноструну. Сборка базируется на древах Интеллекта и Реакции, а также требует небольших вложений в Силу. Основным оружием является моноструна, какой-либо клинок, револьвер и снайперская винтовка.

ПреимуществаНедостаткиБольшая вариативность оружия для билда на ближний бой.Основной упор или на ближний бой, или на медленное оружие: револьвер и снайперская винтовка.Огромный урон.Необходим труднодоступный имплант.Возможность аккуратной игры за счет скриптов.

Рекомендуемые характеристики для билда через моноструну:

  • Хладнокровие – 20.
  • Реакция – 20.
  • Интеллект – 20.

Какие прокачивать навыки

-27

Билд на моноструну основывается на двух ветках и имеет еще одну вспомогательную. В основном древе, в Интеллекте, главными перками являются:

  • Побочный эффект – во время разгона вероятность распространения скриптов на доп. врага повышается на 50%.
  • Мастерская подготовка – количество скриптов, которые можно подготовить для отправки, повышено на 1. Затраты памяти на скрипт, являющийся последним до максимума, уменьшаются на 50%.
  • Добивание: высокое напряжение – практически важнейший скилл, позволяет добивать моноструной. Максимальное ХП для добивания зависит от количества отправленных скриптов.
  • Возмещение расходов – попадание моноструной восстанавливает 0.5 ед. памяти.
  • Разгон – помимо баффов урона скриптов и скорости восстановления памяти, позволяет выполнять разгон, который усиливает скрипты.

В Реакции основными скиллами являются:

  • Попутный ветер – восстанавливает 25. ед стамины при воздушном рывке и двойном прыжке.
  • Свинец и сталь – позволяет блокировать снаряды.
  • Добивание: бег по лезвию – можно добивать клинковым оружием, баффает клинковое оружие.

Посмотреть подробную прокачку всех скиллов можно в планировщике сборок.

Биочип

-28

Для билда на моноструну подходят те же биочипы, что и для нетраннера:

  • Перепрошивка – можно установить контролирующий скрипт в моноструну. Для его отправки необходимо зарядить имплант, после чего отпустить. При полном заряде не затратите память.
  • Туннелирование – после отправки скрипта через моноструну обычная атака моноструной по тому же врагу и врагам поблизости распространяет скрипт на задетых врагов.

Билд Дэвида

-29

Билд Дэвида Мартинеза в Cyberpunk 2077, как и сборка Ребекки, основан на аниме Edgerunners. Он заточен на использование Сандевистана и максимального количество имплантов. Кроме того, стоит следить за количеством хрома, чтобы не словить киберпсихоз. Сборка базируется на ветках Силы, Хладнокровия, а также требует определенных скиллов из Техники и Реакции.

ПреимуществаНедостаткиПолное соответствие канону Дэвида.Необходим Сандевистан.Высокая живучесть.Нужно вкладываться в импланты.Агрессивный стиль игры.Основной упор на ближний бой.Хорошее противостояние толпам.Высокая мобильность.

Рекомендуемые характеристики для билда Дэвида:

  • Сила – 20.
  • Реакция – 15.
  • Техника – 15.
  • Хладнокровие – 20.

Какие прокачивать навыки

-30

Данная сборка весьма своеобразна, для нее необходимо вкачать:

  • Почти все скиллы из раздела «Силы», за исключением Натиска, Злорадства, Мухобойки и Дороги ярости.
  • Ускользание и все низшие навыки, связанные с ним (Реакция).
  • Рывок для получения возможности рывка (Реакция).
  • Воздушный рывок для баффа рывка и получения возможности совершать трюк в воздухе (Реакция).
  • Кураж, колобок, безумный бросок для получения баффов от рывков (Реакция).
  • Тонкая настройка и все прилегающие к ней для получения усилений от имплантов (Техника).
  • Лицензия на хром и все вторичные от нее, чтобы получать еще больше баффов от хрома (Техника).
  • Почти всю левую ветку Хладнокровия, кроме Часа расплаты и Ловкости рук.
  • Кошачьи лапы для повышения мобильности (Хладнокровие).
  • Ниндзюцу для стелса (Хладнокровие).

Полное распределение всех навыков можно посмотреть в планировщике билдов.

Биочип

-31

Для Дэвида Мартинеза можно взять следующие биочипы:

  • Анализ уязвимости – во время боя видно уязвимые места в броне и имплантах врагов, попадание по таким точкам приносит тот же эффект, что и выстрел в слабое место. Нанеся достаточно урона по уязвимости, спровоцируете взрыв.
  • Машинное обучение – при уничтожении уязвимого места частотность их появления и крит урон повышаются.