Ветеран MMO Грег Стрит высказал своё мнение о проблеме, которая мешает боевым системам в MMO, и это "миллионы иконок баффов и дебаффов", используемых для передачи информации. Стрит, работавший в MMO-индустрии долгое время, знает своё дело. Он был ведущим системным дизайнером в World of Warcraft и работал над MMO по League of Legends в Riot Games, а сейчас выступает главой студии Fantastic Pixel Castle, которая разрабатывает фэнтезийную MMORPG под кодовым названием Ghost — так что опыта в этом жанре у него более чем достаточно. Недавно он высказался в X о проблемах боевых систем в MMO, обсуждая это с командой. Это то, над чем мы будем много работать, но мы не считаем, что таб-таргетинг — это проблема в западных MMO-схватках. Мы думаем, что проблема в фокусе на миллионах иконок баффов и дебаффов для передачи информации и создания глубины. Многие MMO-геймеры знают, как сложно бывает сконцентрироваться, когда горсти иконок передают информацию, словно ты управляешь посадкой истребителя, а н
Бывший разработчик World of Warcraft высказался о проблеме боевых систем в MMO — "миллионы иконок баффов и дебаффов"
30 мая 202430 мая 2024
3
1 мин