Найти в Дзене
Gamer's Haven

CD Projekt RED готовит самую масштабную RPG — «Ведьмак 4»

Польская студия CD Projekt RED недавно опубликовала финансовый отчет, в котором не только отчиталась о своих успехах, но и представила планы на будущее. После вызовов, связанных с разработкой и запуском Cyberpunk 2077, команда возвращается к легендарной серии «Ведьмак» и сосредоточила все свои усилия на создании The Witcher 4. Согласно информации, это будет первая игра в серии без Геральта из Ривии и самый грандиозный проект CD Projekt RED.
В отчетах студия подчеркнула свои амбициозные планы на продолжение «Ведьмака». Несмотря на то, что деталей о будущих играх пока нет, основные усилия направлены на The Witcher 4, который разрабатывается на современном движке Unreal Engine 5. В проекте уже задействованы около 400 сотрудников, и это число продолжает расти. Руководство подчеркнуло, что это самый крупный проект как по ресурсам, так и по наполнению контентом, над которым когда-либо работала компания.
The Witcher 4 станет масштабной ролевой игрой, как по объему использованных ресурсов, в
Фото: кадр с игры
Фото: кадр с игры

Польская студия CD Projekt RED недавно опубликовала финансовый отчет, в котором не только отчиталась о своих успехах, но и представила планы на будущее. После вызовов, связанных с разработкой и запуском Cyberpunk 2077, команда возвращается к легендарной серии «Ведьмак» и сосредоточила все свои усилия на создании The Witcher 4. Согласно информации, это будет первая игра в серии без Геральта из Ривии и самый грандиозный проект CD Projekt RED.

В отчетах студия подчеркнула свои амбициозные планы на продолжение «Ведьмака». Несмотря на то, что деталей о будущих играх пока нет, основные усилия направлены на The Witcher 4, который разрабатывается на современном движке Unreal Engine 5. В проекте уже задействованы около 400 сотрудников, и это число продолжает расти. Руководство подчеркнуло, что это самый крупный проект как по ресурсам, так и по наполнению контентом, над которым когда-либо работала компания.

The Witcher 4 станет масштабной ролевой игрой, как по объему использованных ресурсов, включая разработчиков и бюджет, так и по игровому контенту и возможностям для игроков. Разработчики намекнули на скорые анонсы и тизеры, чтобы дать первичный взгляд на проект. Операционный директор Петр Карковский отметил, что команда может выпустить серию тизеров или информационных трейлеров перед началом полноценной маркетинговой кампании, чтобы лучше познакомить игроков с проектом. Однако выпуск тизеров планируется только после того, как команда будет уверена в своих силах.