Найти тему
VK Play

Самые темные души: топ-7 дополнений Soulsborne от худшего к лучшему

Оглавление

Мы сыграли во все DLC для игр FromSoftware и готовы рассказать, какие из них стоят вашего внимания и почему

21 июня выйдет Shadow of the Erdtree — дополнение для Elden Ring, которое находилось в разработке больше двух лет. Фанаты с нетерпением ждут возвращения в мир игры — и небезосновательно. Во-первых, сами разработчики утверждают, что это крупнейшее дополнение, над которым они когда-либо работали, а во-вторых, выход практически любого DLC к играм студии становился целым событием из-за того, с каким вниманием авторы подходят к их созданию. В нашем топе — 7 дополнений для Dark Souls и Bloodborne, которые мы распределили от худшего к лучшему. Разумеется, очень субъективно.

7 место: Crown of the Sunken King (Dark Souls 2)

-2

В этом есть определенная ирония, но самая нелюбимая фанатами часть Dark Souls получила больше всего DLC. Для сиквела разработчики подготовили сразу три дополнения, в которых игроки отправлялись на поиски трех корон правителей некогда процветавших королевств. Первым вышло Crown of the Sunken King — оно же и оказалось самым слабым и скучным не только в трилогии «корон», но и во всей франшизе.

Лучшие игры на двоих на одном ПК — подборка — подборка игр

Если вы играли в это дополнение еще десять лет назад, когда оно только появилось, то сейчас вряд ли вспомните хоть какие-то яркие моменты оттуда. Все потому, что их практически не было. В памяти всплывают разве что бесконечные блуждания по темно-зеленым подземным лабиринтам.

Драться в Crown of the Sunken King тоже не с кем. Ни один из трех боссов не войдет даже в топ-50 самых интересных противников серии. Запоминается разве что встреча с рыцарем Варгом, который носит сет Хавела. И то — только потому, что броня отсылает к одному из персонажей оригинальной Dark Souls.

6 место: Crown of the Ivory King (Dark Souls 2)

-3

Завершающее DLC трилогии «корон» хоть и было интереснее Crown of the Sunken King, но все равно раздражало куда чаще, чем приносило удовольствие. Особенно это касается путешествия сквозь снежную бурю, воспоминания о которой до сих пор вызывают у многих фанатов вьетнамские флешбеки.

Возникает ощущение, что на Crown of the Ivory King у разработчиков попросту не хватило времени. Иначе сложно объяснить то, что в дополнении игрока заставляют трижды сражаться с тигром, которого просто раскрасили в разные цвета. Даже вторая битва сильно утомляла, а уж третья и вовсе выглядела как издевательство.

Если бы не финальный босс, то Crown of the Ivory King смело можно было бы поставить в топе на последнее место, но битва со Сгоревшим Королем Слоновой Кости действительно запоминалась и по итогу оказалась одним из самых ярких впечатлений вообще ото всей Dark Souls 2. Очень жаль, что все остальное в этом дополнении раздражает настолько, что многие попросту бросали DLC, так и не добравшись до финала. Сыграть в Crown of the Ivory King можно разве что ради единственного интересного босса, изучения лора вселенной и неплохого выбора нового оружия.

5 место: Crown of the Old Iron King (Dark Souls 2)

-4

Лучшее из трех дополнений для Dark Souls 2 тоже не назовешь идеальным. Разработчики сильно злоупотребляли повторным использованием одних и тех же врагов. Например, добавили в качестве босса Демона Плавильни из основной игры, попросту перекрасив его в синий и сделав чуть сильнее. Зато локации здесь не вгоняют в такую тоску, как уровни из двух других дополнений.

Причина, по которой Old Iron King забралось выше остальных в этом топе — два последних босса. Дымный рыцарь и Сир Алон запросто могут стать вашими любимыми противниками во всей Dark Souls 2. Это именно те враги, которых очень не хватало в основной игре: сильные, быстрые и по-честному сложные. Именно эти две битвы всплывают в памяти, когда пытаешься вспомнить что-то, что зацепило в сиквеле «Темных душ».

4 место: Ashes of Ariandel (Dark Souls 3)

-5

В первом дополнении для Dark Souls 3 главный герой попадал в нарисованный мир. С подобной идеей Миядзаки уже знакомил игроков в первой Dark Souls, когда протагониста буквально засасывало в одну из картин в Анор-Лондо. Игроку необходимо найти источник заражения гнилью и вернуть огонь в воображаемый мир.

Традиционно вместе с новыми локациями и боссами в игре появились свежие сеты брони, оружия и заклинаний. Но дополнительные средства смертоубийства оказались не такими любопытными — в оригинальной игре были куда более уникальные и мощные экземпляры. А новый нарисованный мир хоть и выглядел красиво, едва ли запомнится вам надолго на фоне остальных локаций. Дизайн уровней здесь сложно назвать выдающимся, а исследовать каждый закоулок в поисках секретов не так интересно, потому что DLC в этом плане почти нечего предложить. Да и пробегается дополнение всего за четыре часа, если нигде не застрять.

Но самая большая проблема Ashes of Ariandel — новые боссы. Их здесь всего два — один из которых сильно опирается на концепцию Сифа и Арториаса из Dark Souls. А битва с сестрой Фриде и отцом Арианделем хоть и получилась запоминающейся и сложной, скорее была не очень честной. Три стадии — это все-таки перебор. Хидетака Миядзаки, кажется, сам понял свою ошибку и больше таких продолжительных сражений не делал.

Ashes of Ariandel — крайне необязательное дополнение, из которого запоминается разве что финальная битва. Но вы почти ничего не потеряете, если пропустите его вовсе. Второе дополнение для Dark Souls 3 получилось в разы лучше. И хотя они и связаны общим сюжетом, его вполне можно прочитать в фанатской Wiki.

3 место: The Ringed City (Dark Souls 3)

-6

Если первое дополнение для Dark Souls 3 было коротким и мало чем запоминающимся, то The Ringed City оказалось полной противоположностью предшественнику. Сюжетно оно продолжает историю Ashes of Ariandel, попутно связывая все части Dark Souls в единую вселенную. Однако DLC увеличилось почти в два раза как по продолжительности прохождения, так и по количеству новых локаций и боссов.

Интересного оружия тоже стало больше. Чего только стоят гигантский щит-дверь, который хоть и имеет весьма сомнительное практическое применение, зато выглядит очень эффектно, или скорострельный арбалет.

Но самый приятный сюрприз DLC — сразу два потрясающих босса. Мидир Пожиратель Тьмы, пожалуй, не только один из самых интересных монстров в портфолио FromSoftware, но и наиболее запоминающийся дракон франшизы. А финальный бой с рыцарь-рабом Гаэлем выделяется не только богатым мувсетом противника, на изучение которого могут уйти часы, но и великолепной локацией. Обилие холмов тут можно обернуть себе не пользу, то поднимаясь, то спускаясь с возвышенностей, заставляя босса промахиваться.

The Ringed City стала отличной завершающей главой в трилогии Dark Souls. DLC не только было интересным само по себе, но еще и придавало дополнительной глубины не самому удачному дополнению Ashes of Ariandel, порадовав всех любителей покопаться в лоре вселенной. Наконец, The Ringed City обогащает не только Dark Souls 3, но и вообще всю серию, связывая игры воедино.

2 место: Artorias of the Abyss (Dark Souls)

-7

DLC Artorias of the Abyss вышло в 2012 году, почти через год после релиза Dark Souls. Тогда игроков достаточно редко баловали настолько крупными и осмысленными дополнениями, поэтому на момент выхода оно оказалось одним из лучших в индустрии вообще.

Игрокам предложили посетить совершенно новую локацию, а события разворачивались за 100 лет до оригинала. Персонаж попадал в прошлое, где знакомился с новыми героями, а старые сюжеты получали совершенно новое, иногда душераздирающее звучание. Лор игры настолько прибавил в глубине, что ни до, ни после у FromSoftware так и не получилось рассказать более интересной истории в своих играх.

В экшене появилось несколько новых боссов, но главной звездой, конечно же, стал Арториас — на момент релиза один из самых ловких, быстрых и сложных противников в истории FromSoftware. А Манус Отец Бездны уступает ему разве что по глубине проработки персонажа. Зато дубасить его по голове, в отличие от Арториаса, ничуть не жалко.

Добавьте к этому много нового оружия, заклинаний, несколько сетов брони, PvP-арену и предметы, позволяющие ограниченно общаться с другими игроками без использования чата. В итоге DLC вошло в состав Prepare to Die Edition, в который уже и играли большинство геймеров, познакомившись с «Темными душами» впервые, когда это издание вышло на PC. Поэтому мало кто сейчас может себе представить, как сильно Dark Souls выиграла от того, что к ней когда-то вышло дополнение Artorias of the Abyss.

1 место: The Old Hunters (Bloodborne)

-8

Bloodborne была выдающейся игрой и без дополнения, но после выхода The Old Hunters стало окончательно понятно, что Хидетака Миядзаки выпустил настоящий шедевр и лучшую игру для PlayStation 4. В экшен добавили не просто много нового, по-настоящему уникального оружия. Тот, кто хоть раз пользовался пилой-штыком, никогда не забудет свое удивление от того, что ею можно не только размахивать из стороны в сторону, но еще и активировать, как настоящую циркулярку, размазывая врагов по стенам.

Дополнение хоть и оказалось единственным для Bloodborne, добавило в игру сразу пять боссов. Из них в золотую лигу врагов от FromSoftware нельзя включить разве что странные Живые неудачи, победить которых можно, кажется, даже выключив монитор. Зато сбежавший из лавкрафтовских кошмаров Сирота Коса за счет невероятной скорости заставлял попотеть больше, чем любой другой противник из любой игры «Фромов». Да и Людвиг Проклятый все еще остается одним из самых интересных боссов в истории японской студии. Две его стадии абсолютно разные и заставляют игрока за считанные секунды переключаться от одной стратегии ведения боя к другой. Противник не прощает ошибок: одно неверное движение, и игрок отправляется к ближайшему чекпоинту, попутно проклиная Людвига, японцев, покупку дополнения и лично Хидетаку Миядзаки.

Игры на iOS без интернета — подборка игр

В поисках уникального оружия и множества секретов игрокам предлагалось исследовать одни из самых интересных локаций в игре. Рыбацкая деревня и часовая башня увлекали на десяток часов и были непохожи друг на друга настолько, что, кажется, пришли из двух разных дополнений. Поставить на первое место какое-либо другое DLC мы попросту не могли, даже при всей невероятной любви к Artorias of the Abyss.

Какое место в топе займет Shadow of the Erdtree, пока сказать сложно — мы почти ничего не знаем о DLC. Нам не терпится вернуться в Elden Ring, по которой мы сильно соскучились за два года, и одно можно сказать с полной уверенностью: дополнение станет отличным поводом вновь посетить Междуземье.