Грандиозная сага о том, как ИИ учился давать нам подзатыльники (иногда) Приветствую вас, мои дорогие клавиатурные гладиаторы! Сегодня мы погрузимся в пучины цифрового сознания и проследим эволюционный путь самого противоречивого противника в истории видеоигр – искусственного интеллекта. Приготовьтесь к ностальгическим флешбекам, эпическим битвам разумов и изрядной доле сарказма, ведь нам предстоит разобраться, как же так вышло, что бездушные алгоритмы научились делать нашу игровую жизнь невыносимой (и чертовски увлекательной). Глава 1: Эпоха каменного скрипта (70-е – начало 80-х) Наши приключения начинаются в далекую эпоху Atari и первых игровых автоматов, где царствовали пиксельные монстры с интеллектом табуретки. В те времена ИИ представлял собой незамысловатый набор правил, диктующий врагам незатейливую линию поведения. Вспомните Pac-Man (1980) – классический пример «преследования по шаблону». Каждый призрак неумолимо следовал заданному маршруту, и лишь незамысловатые алгоритмы сл
Эволюция искусственного интеллекта врагов в играх
28 мая 202428 мая 2024
7
3 мин