После оглушительного успеха игры Notcoin в Телеграм появилось большое количество других криптоигр. Но самым популярным проектом на текущий момент является Hamster Kombat, который по популярности уже обошел легенду Notcoin.
В игре участвует уже более 42 миллионов игроков, это огромная цифра, которая уже превысила показатели Notcoin на момент окончания игры (35 миллионов игроков).
Сама игра включает в себя элементы тапалки, но в целом представляет из себя совсем другую механику, чем у Notcoin, и я бы сказал что игра весьма интересная и увлекательная, чем возможно и объясняется ее успех.
Суть игры в том, что мы выступаем в виде персонажа хомячка - CEO (главы) криптобиржи и наша цель в игре - сделать нашу биржу как можно более прибыльной.
В центре игры находится наш хомячок, тапая по которому мы получаем монеты. На самом деле, тапать в игре придется лишь в самом начале, пока не прокачаем нашу биржу хотя бы минимально. После небольшой прокачки, нужно будет заходить в игру каждые 3 часа и просто собирать накопившиеся монеты.
Меню игры:
- "Exchange" - стартовая страница. В начале игры необходимо выбрать биржу, которой мы будем управлять, из списка реально существующих криптобирж. На своих трех телефонах я выбрал следующие биржи: Bybit, OKX и Mexc. В принципе я думаю можно выбрать любую биржу из списка, но у меня возникло сомнение - а не сделают ли разработчики так, что вывести монеты в случае дропа можно будет только на ту биржу, которую прокачивал в игре? Думаю что такого быть не должно, но на всяких случай, я выбрал те биржи, на которых у меня уже есть действующий аккаунт;
- "Mine" - здесь расположены 4 раздела с карточками, которые дают пассивный доход монет. За накопленные монеты нужно обязательно покупать и прокачивать карточки, чтобы получать как можно больше монет в час в пассивном режиме. После прокачки уже большого количества этих карточек, смысл тапать полностью отпадает, поскольку нет смысла тапать 5 - 10 тыс. монет, когда прокаченные карточки будут приносить больше 500 тыс. монет и больше всего за один час.. Также, здесь есть раздел комбо, в котором, если прокачать хотя бы на 1 уровень 3 карточки, которые изначально скрыты, можно получить за это целых 5 млн. монет. Периодически в этих разделах появляются новые карточки, которые можно прокачивать с первого уровня (особенно часто в разделе Specials).
- "Friends" - реферальная программа;
- "Earn" - стандартный набор заданий и совсем скромное вознаграждение за них, подойдет только новичкам для стартовой прокачки биржи.. Но самое интересное в этой вкладке - это кнопка "Ежедневная награда". Если заходить каждый день и забирать награду, можно получить очень хорошее количество монет, поскольку на 10 день дается награда в 5 млн. монет! А всего, если заходить каждый день в течение 10 дней без пропусков, можно получить 6 649 000 монет, что позволит очень хорошо прокачать карточки игровой биржи на начальном этапе.
Некоторые советы по игре:
- итак, самое начало игры: в первые 10 дней я заходил в игру ежедневно, забирал ежедневную награду и выполнял все доступные задания из вкладки "earn", а также собирал монеты, тапая по хомячку. Полученные монеты тратил на покупку карточек во вкладке "Mine". На 10 день после получения 5 млн. монет можно неплохо прокачать карточки и забыть про тапалку с хомячком;
- после того как все карточки были прокачены таким образом, чтобы стоимость следующей прокачки каждой карточки составляла более 200 тыс. монет, я перестал их прокачивать и стал просто копить. Во вкладке "Exchange" мы можем увидеть уровень нашей биржи. На текущий момент максимальный уровень - 9 и чтобы его получить нужно заработать 100 млн. монет (не просто заработать, а чтобы счетчик показал эту цифру на балансе). Дело в том, что на текущий момент критерии дропа неизвестны, но скорее всего размер дропа криптовалюты от игры не будет привязан к количеству монет на балансе (как было с Notcoin). Возможно, будет использована целая система критериев и возможно, уровень биржи будет одним из критериев для получения токена игры. Поэтому, бытует мнение, что уровень биржи нужно обязательно прокачивать до максимального, что я и сделал;
- после получения максимального уровня, накопленные 100 млн. монет можно потратить на прокачку карточек. Следующий возможный критерий - "прибыль в час". Поэтому, все заработанные монеты отправляются на покупку новых карточек, прокачку их уровня и таким образом, повышение этого показателя. Считается также, что в качестве критерия может быть общее количество различных собранных карточек - поэтому новые карточки стоит покупать, даже если они не добавляют прибыли в показатель "прибыль в час".
На текущий момент про будущий дроп неизвестно ничего. Информации о критериях дропа, дате листинга, биржах, где будет проходить листинг токена нет.
Судя по всему, критерии будущего дропа не знают даже сами разработчики игры) Но хотя бы обещают дроп)
В настоящий момент игра на пике популярности и, если повезет, она может повторить успех Notcoin, игроки которого смогли получить сотни $ дохода без каких-либо расходов.
Кстати, интересный факт - официальный канал игры Hamster Kombat является самым крупным Телеграм-каналом в мире, в буквальном смысле №1.
На втором месте канал игры-кликера Tapswap, о которой я тоже писал ранее.
Ссылка на бот Hamster Kombat: