В уже далеком 2020 году,вышла Doom Eternal (да-да,прошло уже почти 4 года) и так как сейчас,по инсайдерской информации, заговорили о новой части серии стоит вспомнить,что же последнее было в серии от I'd Software. Сразу стоит сказать,что Eternal имеет весомый отличия от перезапуска 2016 года. И первое это естественно, рэгдолл. Демоны тут разлетаются чуть ли не на атомы. Кровь,кости,механические части. Прекрасный урок анатомии. Второе нововведение это естественно более мобильный и динамичный геймплей. Если в первой части,ты действительно чувствовал себя охотников на демонов,то тут даже на средней сложности кучка демонов может сломать Палачу Рока лицо. Поэтому,механики в виде перекладин и бустер становятся чуть ли не обязательными к применению. Касаемо вооружения игра тоже стала многообразней. Помимо рун и улучшений на пушки в игру ввели огнемет,позволяющий фармить броню,два вида гранат и кровавый удар. Все это позволило игрокам комбинировать все и со всем для эффективной битвы либо пр