Создатель "Последнего из нас" уверен, что экранизации могут открыть глаза широкой аудитории на мир видеоигр. Геймдизайнер Нил Дракманн подчеркнул, что его цель - заставить людей полюбить персонажей и историю, после чего они отправятся на поиски первоисточника и узнают о богатстве повествования и других элементах, присутствующих в видеоиграх.
Недавно Sony провела мероприятие, на котором представители компании обсуждали будущие проекты, в том числе работу Нила Дракманна. Однако после публикации интервью некоторые фразы были неверно истолкованы, что вызвало споры среди поклонников игр.
Сам Нил Дракманн опроверг слухи, заявив, что его слова были искажены. Он пояснил, что говорил лишь о своем личном восхищении своим будущим проектом, который он считает "крутым". Разработчик также отметил, что работа над новым проектом приносит ему большое эмоциональное удовлетворение.
Этот случай является частью общей тенденции, когда игровые студии начинают создавать контент, способный привлечь внимание широкой аудитории и показать ей, какие удивительные вещи можно найти в мире видеоигр.
]]>