Найти в Дзене
Забивной Огурчик

Из-за чего игры становятся дороже, но менее качественными

Сейчас большинство крупных игр выглядят не так как в трейлерах, играются не так, как ожидалось, разочаровывают фанатов и издателей, не оправдывают ожидания. Но чем обусловлено всё это?: 1. Программисты. Сейчас программисты могут врать в резюме, не отрабатывать свою зарплату на 100%, не пытаются выдать все возможности движков и оптимизировать должным образам игры. Это большая проблема, которую пытаются решить сокращениями. 2. Игровые движки. Сейчас крупные (и не очень) игры используют движок unreal engine. Но проблема в его неправильном использование. Для каждой (особенно уникальной) игры надо редактировать движок. Большинство используют стандартный unreal engine из epic games store или просто скомпилированный, не отредактированный исходный код (возможно ради мультиплеера). 3. Сроки. Многим большим играм ставят маленькие сроки, после которых идут 5-8 летние ожидания релиза. Издательство хочет получить быстрые, большие деньги и из-за этого не гонятся за качеством. 4. Трейлеры. Трейлеры к
Оглавление

Сейчас большинство крупных игр выглядят не так как в трейлерах, играются не так, как ожидалось, разочаровывают фанатов и издателей, не оправдывают ожидания. Но чем обусловлено всё это?:

1. Программисты. Сейчас программисты могут врать в резюме, не отрабатывать свою зарплату на 100%, не пытаются выдать все возможности движков и оптимизировать должным образам игры. Это большая проблема, которую пытаются решить сокращениями.

Типо программист
Типо программист

2. Игровые движки. Сейчас крупные (и не очень) игры используют движок unreal engine. Но проблема в его неправильном использование. Для каждой (особенно уникальной) игры надо редактировать движок. Большинство используют стандартный unreal engine из epic games store или просто скомпилированный, не отредактированный исходный код (возможно ради мультиплеера).

Unreal engine
Unreal engine

3. Сроки. Многим большим играм ставят маленькие сроки, после которых идут 5-8 летние ожидания релиза. Издательство хочет получить быстрые, большие деньги и из-за этого не гонятся за качеством.

Сроки выхода моих статей по мнению друга
Сроки выхода моих статей по мнению друга

4. Трейлеры. Трейлеры к многим играм делаются отделом CGI артистов (эти люди делают короткометражки с компьютерной графикой, мультики с 3D графикой и многое другое). Из-за этого трейлер выглядит круче игры и может испортить ощущение во время игры.

Battlefield 2042
Battlefield 2042

5. Не понимание сюжетов предыдущих частей игры. Много разработчиков, пришедшие в геймдев, возможно не играли в предыдущие серии игр, не знают сюжет, атмосферу и механики. Это портит игру и может сделать её худшей в серии.

The last of us
The last of us

6. 3D модели. Сейчас с новыми технологиями в играх появились микро детализации, трассировка лучей, Lumen, Nanite и многое другое. Это ухудшает оптимизацию и при неправильном подходе убивает игру. Большинство этих технологий вообще не было сделано для игр и пришли они из киноиндустрии.

Blender
Blender

7. Большие бюджеты. Из-за не полного раскрытия потенциала программистов и художников их колличество увеличиваются, на них тратят больше денег. Также большая часть денег идёт на технологии и маркетинг.

Количество денег, которое хочет получить автор статьи
Количество денег, которое хочет получить автор статьи

8. Очистка игры. Из-за маленьких сроков некоторых игр в играх используются модели из предыдущих игр и не убираются лишние. Это увеличивает вес проекта.

Half-life 2 beta
Half-life 2 beta

9. Отсутствие экспериментов. В большинстве игр есть интересные, выделяющие их механики и идеи. Сейчас студии боятся экспериментировать и берут проверенный временем механики. Это приводит к тому, что игры выглядят как клоны друг друга.

F-stop (Portal 2 beta)
F-stop (Portal 2 beta)

10. Удалённая работа. После бума коронавируса большинство людей сидят на удалёнке. Там они проводят меньше времени над проектом, не раскрываются по полному. Также могут происходить утечки информации в интернет.

Разработчик из Rockstar, которому из-за GTA 6 надо вернутся в офис.
Разработчик из Rockstar, которому из-за GTA 6 надо вернутся в офис.

Я - Дмитрий, написал эту статью. Поставьте лайк, напишите комментарий о своих догадках, я всё читаю и подпишитесь на мой дзен канал. Вам не сложно, а мне приятно. Всем до следующих статей!