Сейчас большинство крупных игр выглядят не так как в трейлерах, играются не так, как ожидалось, разочаровывают фанатов и издателей, не оправдывают ожидания. Но чем обусловлено всё это?: 1. Программисты. Сейчас программисты могут врать в резюме, не отрабатывать свою зарплату на 100%, не пытаются выдать все возможности движков и оптимизировать должным образам игры. Это большая проблема, которую пытаются решить сокращениями. 2. Игровые движки. Сейчас крупные (и не очень) игры используют движок unreal engine. Но проблема в его неправильном использование. Для каждой (особенно уникальной) игры надо редактировать движок. Большинство используют стандартный unreal engine из epic games store или просто скомпилированный, не отредактированный исходный код (возможно ради мультиплеера). 3. Сроки. Многим большим играм ставят маленькие сроки, после которых идут 5-8 летние ожидания релиза. Издательство хочет получить быстрые, большие деньги и из-за этого не гонятся за качеством. 4. Трейлеры. Трейлеры к
Из-за чего игры становятся дороже, но менее качественными
25 мая 202425 мая 2024
3
2 мин