В эпоху цифровых технологий и интерактивных развлечений игровые вселенные выходят за пределы экранов, находя свое воплощение в литературных произведениях. Игровые книги – это своеобразный симбиоз игрового и литературного опыта, который позволяет читателям погрузиться в знакомые миры и пережить новые захватывающие приключения. В этой статье мы рассмотрим феномен игровых книг и их роль в расширении игровых вселенных. Игровые вселенные в литературе Игровые книги представляют собой литературные произведения, основанные на существующих видеоигровых франшизах или оригинальных историях, вдохновленных игровой эстетикой. Они позволяют читателям углубиться в знакомые вселенные, познакомиться с новыми персонажами и событиями, а также пережить неизведанные ранее приключения. Одним из ярких примеров успешного слияния игровой и литературной вселенных является серия книг "Halo", написанная различными авторами по мотивам популярной игровой франшизы от Bungie и Microsoft. Эти романы расширяют и дополня