Найти в Дзене
BlackRinsler

Мнение об игре "Минувшие дни" (Days Gone): Погружение в постапокалиптический мир выживания и приключений"

Оглавление
№1
№1

"Минувшие дни" (Days Gone) — это игра в жанре экшен-адвенчура с элементами выживания, разработанная студией Bend Studio и выпущенная компанией Sony Interactive Entertainment. Игра была выпущена в апреле 2019 года для PlayStation 4, а в 2021 году вышла версия для ПК.

№2
№2

Сюжет

Действие "Минувшие дни" происходит в постапокалиптическом мире, где глобальная пандемия превратила значительную часть человечества в безумных зомбиоподобных существ, называемых "фрикерами". Главный герой, Дикон Сейнт-Джон, бывший байкер и охотник за головами, пытается выжить в этом суровом мире, одновременно разыскивая свою жену Сару, которая пропала без вести вскоре после начала пандемии.

№3
№3

Игровой процесс

Игровой процесс "Минувшие дни" сочетает в себе элементы открытого мира с различными миссиями и побочными заданиями. Игроки могут свободно исследовать обширные территории, включая леса, горы и небольшие поселения, собирая ресурсы и сталкиваясь с опасностями. Основные механики игры включают в себя:

  • Боевая система: Дикон использует различное оружие, как огнестрельное, так и ближнего боя, чтобы сражаться с врагами. Важную роль играют стелс и тактический подход к боям.
  • Мотоцикл: Личный байк Дикона является неотъемлемой частью игры. Игроки должны следить за его состоянием, запасом топлива и проводить ремонт, а также могут улучшать байк, добавляя новые детали.
  • Система выживания: Игроки должны собирать ресурсы для создания лекарств, боеприпасов и других полезных предметов. Важное значение имеют управление запасами и тактика выживания.
  • Погода и время суток: Динамическая система погоды и смены времени суток влияет на геймплей. Например, фрикеры становятся более активными ночью.
№4
№4

Графика и звук

"Минувшие дни" выделяется высококачественной графикой, детализированными ландшафтами и тщательно проработанными моделями персонажей. Атмосферное звуковое сопровождение и музыка создают напряжённую и захватывающую атмосферу, усиливая ощущение опасности и выживания.

№5
№5

Критика и отзывы

Игра получила смешанные отзывы от критиков, но мне она понравилась. Положительные стороны включают в себя:

  • Интересный сюжет и хорошо проработанные персонажи: История Дикона и его взаимодействия с другими выжившими создают сильное эмоциональное ядро игры.
  • Мир и атмосфера: Открытый мир игры богат на разнообразные места для исследования, а атмосфера постапокалипсиса передана на высоком уровне.

Однако были и критические замечания:

  • Монотонность геймплея: Некоторые критики отмечали, что со временем игра может показаться повторяющейся из-за однообразных миссий.
  • Технические проблемы: На момент релиза игра страдала от различных багов и проблем с производительностью, хотя многие из них были исправлены в последующих патчах.
№6
№6
  • Касательно продолжения серии. Причины, по которым разработчики Bend Studio и издатель Sony Interactive Entertainment не стали создавать продолжение "Минувших дней" (Days Gone), могут быть разнообразными и сложными. Вот несколько ключевых факторов, которые могут объяснить это решение:
№7
№7

1. Критический прием

Хотя "Минувшие дни" получила определённую популярность среди игроков, критический прием игры был смешанным. Многие критики хвалили игру за её атмосферу и сюжет, но указывали на повторяющийся геймплей и технические проблемы на момент выхода. Средние оценки на агрегаторах обзоров могли повлиять на решение о дальнейшем финансировании и разработке сиквела.

2. Коммерческий успех

Игра хоть и продалась относительно неплохо, особенно после выхода на ПК, она не достигла уровня продаж других крупных эксклюзивов Sony, таких как "The Last of Us" или "God of War". Для крупной компании, такой как Sony, важным фактором является прибыльность проекта, и если ожидания не оправдались, это может повлиять на решение о создании продолжения.

№9
№9

3. Фокус на других проектах

Sony и Bend Studio могут быть сосредоточены на разработке других проектов. Bend Studio — это относительно небольшая команда, и создание масштабных игр требует значительных ресурсов и времени. Возможность создания новой оригинальной игры или участие в других франшизах Sony может быть приоритетным направлением для студии.

№10
№10

4. Внутренние решения и приоритеты

Внутренние решения и стратегические приоритеты компании также играют важную роль. Sony может принимать решения на основе долгосрочных стратегий, связанных с развитием конкретных франшиз и созданием новых IP. Если продолжение "Минувших дней" не соответствовало этим стратегиям, это могло стать причиной отказа от разработки сиквела.

5. Реакция сообщества

Обратная связь от сообщества игроков также могла оказать влияние. Хотя многие фанаты игры активно просили продолжение, общая реакция игроков и соотношение положительных и негативных отзывов могли сыграть роль в окончательном решении.

11№
11№

Заключение

"Минувшие дни" представляет собой увлекательное приключение в мире постапокалипсиса с глубоким сюжетом и богатым миром. Несмотря на некоторые недостатки, игра заслуживает внимания благодаря своей атмосфере и эмоциональной истории. Для поклонников жанра выживания и экшен-адвенчур эта игра может стать интересным опытом. Моё прохождение можно увидеть здесь: DAYS GONE (Жизнь После)

№12
№12

Друзья, если вам понравился мой обзор, то оцените его, а так же напишите своё мнение об этой игре. Спасибо всем за внимание.😎

#DaysGone #минувшиедни #жизньпосле #blackrinsler