На презентации перед выставкой Computex Nvidia и Ubisoft представили одну из ключевых особенностей приключенческого экшена Star Wars: Outlaws. В частности, нам сообщили, что игра будет поддерживать DLSS 3.5 и технологию реконструкции лучей. Реконструкция лучей, которая работает исключительно на видеокартах Nvidia GeForce RTX, заменяет стандартные алгоритмы шумоподавления. Благодаря этой технологии частота кадров при обработке трассировки лучей будет выше, а качество самой трассировки улучшится. В Star Wars: Outlaws с использованием трассировки лучей будет улучшено качество теней и отражений. Кроме того, игра получит глобальное освещение, основанное на трассировке лучей. Эти эффекты точно будут присутствовать на ПК, а на консолях могут появиться их упрощенные версии. Кроме реконструкции лучей, Star Wars: Outlaws будет поддерживать технологию Nvidia Reflex, которая уменьшает задержку при выполнении различных действий. А еще в игре будет использоваться технология генерации кадров от Nvidi
Star Wars: Outlaws будет поддерживать технологию DLSS 3.5 с реконструкцией лучей
3 июня 20243 июн 2024
5
~1 мин