Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Кино, вино и домино

Игра Headquarters: World War II

Попалась мне на глаза вот эта игрушка, которая увидела свет совсем недавно. Ясное дело, я не смог пройти мимо, потому что, во-первых, она про Вторую Мировую Войну; во-вторых, это пошаговая тактика. Но это не простая пошаговая тактика, типа какого-то XCOM или Jagged Alliance, здесь нужно управлять не отдельными героями, а отрядами, или техникой. Во что-то подобное, чтобы и отрядами управлять и в пошаговом режиме, я, по моему, еще не играл, потому что обычно такие игры (типа «В тылу врага» или «Блицкриг», например) все-таки в реальном времени, а это совсем другой опыт. В общем, недолго думая, я игру скачал и на комп установил, благо дело она весит всего ничего, и русская локализация присутствует. Начал я с обучающей компании, дабы понять, как всем этим управлять. Управление вполне нехитрое, но как по мне, несколько корявое, впрочем, это не так уж и страшно, вполне играбельно. Картинка, нужно сказать, вполне приемлемая, поле можно вращать, приближать, удалять, все, в принципе, вполне удоб

Попалась мне на глаза вот эта игрушка, которая увидела свет совсем недавно. Ясное дело, я не смог пройти мимо, потому что, во-первых, она про Вторую Мировую Войну; во-вторых, это пошаговая тактика. Но это не простая пошаговая тактика, типа какого-то XCOM или Jagged Alliance, здесь нужно управлять не отдельными героями, а отрядами, или техникой. Во что-то подобное, чтобы и отрядами управлять и в пошаговом режиме, я, по моему, еще не играл, потому что обычно такие игры (типа «В тылу врага» или «Блицкриг», например) все-таки в реальном времени, а это совсем другой опыт.

В общем, недолго думая, я игру скачал и на комп установил, благо дело она весит всего ничего, и русская локализация присутствует.

Начал я с обучающей компании, дабы понять, как всем этим управлять. Управление вполне нехитрое, но как по мне, несколько корявое, впрочем, это не так уж и страшно, вполне играбельно.

-2

Картинка, нужно сказать, вполне приемлемая, поле можно вращать, приближать, удалять, все, в принципе, вполне удобно. Сам игровой процесс тоже не сложный – ходишь своими юнитами, потом противник ходит своими. Ход делится на две части – одна чисто на движение, вторая на действие, причем использовать эти ходы можешь в любом порядке, или даже разрывая – например, продвигаешься на несколько клеток, стреляешь, еще продвигаешься, и еще стреляешь. Выстрелов можно сделать два, это я не просто так пример привел.

-3

Юниты делятся на основные и второстепенные – основные переходят из миссии в миссию и их можно прокачивать, а второстепенные выдаются в начале каждой миссии, и их можно смело тратить, потому что если их все выбьют, то может еще и подкрепление прибыть.

Прокачиваться можно после каждой пройденной миссии, система развития довольно запутанная, но во всем можно разобраться. А основные юниты можно еще и настроить на свой вкус.

-4

В общем, если все вышенаписанное прочитать, кажется, что игра вполне приличная, и в нее смело можно играть, но…

Да, есть, на мой взгляд, это самое «но» - игра скучноватая, уж не знаю, повлияло ли на это то, что я выбрал низкую сложность, или я уже просто перерос эти игры, но уже на второй миссии, играть мне было не интересно. Несмотря на кажущееся разнообразие, миссии все же, довольно однотипные и прохождение в результате сводится к одним и тем же действиям, что приводит к скуке. Возможно, если поставить сложность повыше, будет не до скуки, но я чувствую, что игра меня просто не зацепила, и интерес к ней пропал.

Я не буду говорить, что игра, прям, отстой, наверное, все же, нет, просто на нее нужен либо определенный настрой, либо просто нужно любить именно такой вот жанр.

В общем, кому интересно, попробуйте, возможно, вас она зацепит.