Независимая студия Double Dagger Studio объявила о значительном успехе своего дебютного проекта, приключенческой игры "Little Kitty, Big City". Изначально игра продавалась хорошо, но после ее добавления в подписку Xbox Game Pass, количество активных игроков резко возросло. Согласно данным разработчиков, игровая аудитория достигла миллиона пользователей всего за две недели после релиза, благодаря поддержке Game Pass на ПК и консолях Xbox.
Для сравнения, максимальное количество игроков в Steam составило всего 3 тысячи пользователей. Этот факт подчеркивает, что "Little Kitty, Big City" находит свою аудиторию преимущественно через сервисы подписки, где игроки могут полностью пройти игру, не вкладывая дополнительных средств.