Найти в Дзене
Дзен ВалерыВишньи

Феномен «гриффинга» в игре Minecraft и сервер 2b2t

Введение Minecraft, популярная видеоигра в жанре песочницы, привлекла миллионы игроков по всему миру благодаря своей свободе творчества и возможностям для строительства. Однако, наряду с позитивными аспектами игры, существует и негативный феномен, известный как «гриффинг» (griefing). Гриффинг — это намеренное разрушение построек других игроков или нанесение им вреда в игре. Один из самых известных серверов, на котором гриффинг получил широкое распространение, — это 2b2t, старейший анархический сервер в Minecraft. Что такое гриффинг? Гриффинг в Minecraft может принимать различные формы: от разрушения построек до кражи ресурсов и установки ловушек. Цель гриффера — причинить максимальный ущерб другим игрокам, нарушая их игровую среду и настроение. Причины гриффинга могут быть разнообразными: от желания получить удовольствие за счет чужого страдания до попытки продемонстрировать свои технические навыки или просто показать свое доминирование. Как отмечает один из исследователей онлайн-
Оглавление

Спавн сервера 2b2t
Спавн сервера 2b2t

Введение

Minecraft, популярная видеоигра в жанре песочницы, привлекла миллионы игроков по всему миру благодаря своей свободе творчества и возможностям для строительства. Однако, наряду с позитивными аспектами игры, существует и негативный феномен, известный как «гриффинг» (griefing). Гриффинг — это намеренное разрушение построек других игроков или нанесение им вреда в игре. Один из самых известных серверов, на котором гриффинг получил широкое распространение, — это 2b2t, старейший анархический сервер в Minecraft.

Что такое гриффинг?

Гриффинг в Minecraft может принимать различные формы: от разрушения построек до кражи ресурсов и установки ловушек. Цель гриффера — причинить максимальный ущерб другим игрокам, нарушая их игровую среду и настроение. Причины гриффинга могут быть разнообразными: от желания получить удовольствие за счет чужого страдания до попытки продемонстрировать свои технические навыки или просто показать свое доминирование.

Как отмечает один из исследователей онлайн-игр, «грифферы находят удовольствие в разрушении трудов других игроков и нарушении их игровой активности» . Это явление стало настолько распространенным, что многие игровые сообщества внедряют различные меры по защите от грифферов, такие как использование плагинов для защиты построек или наложение запретов на игроков, уличенных в гриффинге.

Сервер 2b2t

Сервер 2b2t (2builders2tools) — это старейший анархический сервер в Minecraft, существующий с декабря 2010 года. 2b2t известен своей полной свободой действий, где отсутствуют правила и модерация, а гриффинг является нормой. Сервер позиционируется как место для тех, кто хочет испытать Minecraft без ограничений, что привлекает как обычных игроков, так и грифферов.

На официальном сайте сервера сказано: «2b2t — это самый анархический Minecraft-сервер в мире, где нет правил, нет модераторов и нет лимитов» . Это делает сервер уникальным и одновременно опасным местом для игры, так как здесь можно столкнуться с постоянными атаками со стороны грифферов и разрушением построек.

Спавн сервера 2b2t (вид сверху)
Спавн сервера 2b2t (вид сверху)

История и культура гриффинга на 2b2t

Культура гриффинга на 2b2t имеет глубокие корни и свою историю. За годы существования сервера здесь возникли группы и альянсы игроков, которые занимаются организацией массовых рейдов и атак на базы других игроков. Одним из наиболее известных событий в истории 2b2t стала так называемая «Великая война инков», когда несколько крупных группировок объединились для массового разрушения построек и уничтожения ресурсов на сервере.

Гриффинг на 2b2t принимает различные формы: от использования взрывчатки до сложных механических ловушек и использования уязвимостей игры для нанесения ущерба. Один из игроков описывает свой опыт на 2b2t так: «Это как игра в кошки-мышки, где ты никогда не знаешь, когда твоя база будет обнаружена и уничтожена. Это постоянный стресс, но и адреналин» .

Строительство Лава каста (вид гриффинга)
Строительство Лава каста (вид гриффинга)

Психологические аспекты гриффинга

Психологические причины гриффинга разнообразны. Некоторые грифферы получают удовольствие от ощущения власти и контроля, которое дает им разрушение трудов других людей. Другие видят в гриффинге способ выразить свой протест против правил и ограничений, существующих на других серверах.

Психолог Джон Сулер в своей работе «Психология киберпространства» указывает на феномен «онлайн-дезинтеграции», когда люди в интернете проявляют поведение, которое они не позволили бы себе в реальной жизни . Анонимность и отсутствие последствий в виртуальном мире стимулируют агрессивное поведение, в том числе гриффинг.

Этика и последствия гриффинга

Гриффинг вызывает серьезные этические вопросы. В то время как некоторые игроки видят в этом элемент игры и возможность для проявления креативности, другие считают гриффинг разрушительным и несправедливым поведением. Разрушение построек, на которые игроки потратили много времени и усилий, может вызвать чувство фрустрации и разочарования, что в конечном итоге приводит к потере интереса к игре.

Исследования показывают, что негативное поведение в онлайн-играх, включая гриффинг, может оказывать длительное воздействие на психологическое состояние игроков, снижая их самооценку и увеличивая уровень стресса .

Заключение

Феномен гриффинга в Minecraft и особенно на сервере 2b2t представляет собой сложное явление, сочетающее в себе элементы игры, психологии и этики. Несмотря на разрушительный характер гриффинга, он остается неотъемлемой частью опыта многих игроков на анархических серверах. Понимание причин и последствий этого явления может помочь разработчикам игр и администраторам серверов создавать более безопасные и комфортные условия для игры, а также способствовать формированию более здоровой и уважительной игровой культуры.

Источники

1. Kowert, R., & Quandt, T. (2015). The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games. Routledge.

2. 2b2t Official Website. (n.d.). Retrieved from [2b2t.org](http://2b2t.org)

3. The World of Minecraft: Stories from 2b2t. (2018). Game Informer.

4. Suler, J. (2004). The Psychology of Cyberspace. Retrieved from [psychologytoday.com](https://www.psychologytoday.com)

5. Kaye, L. K., & Bryce, J. (2012). Putting The Fun Factor Into Gaming: The Influence of Social Contexts on Experiences of Playing Videogames. International Journal of Internet Science, 7(1), 23-37.