Поскольку все мы знакомы с магией третьих героев и четвертых героев, делать подробный обзор на заклинания из игры Герои Меча и Магии 2 не имеет смысла. Но, по некоторым отдельным заклинаниям, стоит пройтись - уникальные штучки тут имеются. Начнем с того, что вторая часть заметно изменила систему заклинаний: теперь колдовать могут не все, но колдовать могут больше, благодаря появлению маны. На третьем и четвертом круге появляются массовые варианты некоторых заклинания, что в третьих героях изменили, оставив массовость только экспертам магии. В Heroes of Might & Magic IV массовые варианты заклинаний вновь отдельно доступны для изучения тем, кто освоил школу магии соответствующего уровня. Магия в Героях 2 и Героях 3 практически идентична, но есть некоторые заклинания, которые не перешли в тройку или перешли в измененном виде. 1 уровень Просмотр ресурсов и Просмотр шахт Любит герой подглядывать. В третьей части разработчики решили не засорять книгу магии героя и соединили эти два закл