В наше время, когда каждый аспект человеческого бытия обмусолен в искусстве со всех сторон по миллиону раз, зачастую куда важнее становится то, как автор выражает свою мысль, нежели то, что же это, собственно, за мысль такая. Ужасы войны, контроль государства, вопросы веры и религии, а также социальной справедливости – все это в одних руках становится пустыми агитками, в других – весомыми высказываниями, оставляющими отпечаток как на согласных, так и не согласных с видением творца. Indika – из тех игр, в которых «как» несравнимо важнее, чем «что». ЧТО Мысль тут одна и достаточно простая. Транслируется она через скорбное бытие Индики – юной монашки, нелюбимой как другими служителями монастыря, так и прочим людом, считающим девушку бесноватой. И на то есть причина: внутри нее действительно живет черт (озвученный, кстати, Ефимом Шифриным), который нашептывает разные крамольные мысли обо всяком. Например, о том, что религия создает на ровном месте кучу выдуманных проблем и не решает ни одн