По прошествии стольких лет существования серии The Elder Scrolls можно сделать вывод, что в душах нет ничего определенного, а правила магии душ менялись в каждой игре серии. В Daggerfall если предмет, зачарованный на связанную душу, сломается, существо, у которого вы украли душу, вернется в физическую форму и нападет на вас. Вам также не нужны камни душ для зачарования. В Mrrowind поймать в ловушку душ можно только различных существ. Однако, поскольку в эту категорию попадают некоторые уникальные персонажи, вы можете заманить в ловушку души некоторых людей. Например, вы не можете заманить в ловушку Фаргота, но можете заманить в ловушку душ живых богов, даэдра и людей вроде Ягрума Багарна. В Oblivion внесли некоторые изменения и сделали эту систему более логичной. Теперь у разумных существ есть своя категория души. У низших существ - белые души, а у людей - черные. Вот только сила самых сильных белых душ равна силе черной души, так почему же мы не можем держать черные души в великих кам
[The Elder Scrolls Lore] Как от части к части менялась концепция души
21 мая 202421 мая 2024
2226
3 мин