В архитектуре Flutter-приложений существует несколько популярных подходов их можно посерфить в интернете или пообщаться с единомышленниками, а так же посмотреть блогеров(к примеру Стас Ильин - много рассказывает про флаттер разработку и свою концепцию архитектуры, как он привык это видеть в продакшене), каждый из которых имеет свою структуру папок и файлов. Вот несколько распространенных архитектур:
1. Vanilla Architecture. Классическая структура Эта архитектура подходит для небольших проектов и простых приложений. - main.dart: Входная точка приложения. - screens: Содержит файлы экранов. - widgets: Компоненты и виджеты, которые могут использоваться повторно. - models: Классы моделей данных. - services: Файлы, отвечающие за связь с внешними сервисами (например, API).
2. Feature-first Architecture Эта архитектура группирует файлы по функциональным блокам. Подходит для средних и крупных приложений. - features: Каждый подкаталог отвечает за отдельную функциональность приложения (напри