Sony выпустила Ghost of Tsushima на ПК, и игра, портированная Nixxes, поддерживает как AMD FSR 3.0, так и NVIDIA DLSS 3. Издание DSOG провело тестирование и сравнение работы этих технологий, поделившись результатами. Для тестирования использовалась система с AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 на частоте 6000 МГц и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Система работала на управлением Windows 10 64-bit с драйвером GeForce 552.44. Второй CCD на процессоре 7950X3D был отключен. Ghost of Tsushima — одна из первых игр, позволяющая использовать генерацию кадров AMD FSR 3.0 вместе с суперразрешением NVIDIA DLSS 3 и Intel XeSS. Это значительное достижение. Однако, игра не поддерживает FSR 3.1, несмотря на некоторые ложные отчеты. При нативном разрешении 4K и максимальных настройках, NVIDIA GeForce RTX 4090 обеспечивает минимум 73 FPS и среднее значение 85 FPS. При включении DLSS 3 Super Resolution и FSR 3.0 Super Resolution наблюдается аналогичный прирост производительности. Включение генерации кад
Ghost of Tsushima — сравнение и бенчмарки AMD FSR 3.0 и NVIDIA DLSS 3
18 мая 202418 мая 2024
252
2 мин