Найти в Дзене
GlitchY

Виды анимации в компьютерной графике

В компьютерной графике существуют несколько вариантов анимации, которые отличаются не только принципом создания и склейки изображений, но и используемыми инструментами – сервисами и программами, где можно сделать анимацию.

В компьютерной графике существуют несколько вариантов анимации, которые отличаются не только принципом создания и склейки изображений, но и используемыми инструментами – сервисами и программами, где можно сделать анимацию.

  • Традиционная анимация

    Это одна из самых первых форм этого искусства – такой инструмент использовали для создания старых мультфильмов прошлого века. Отличается тем, что кадры создаются на плоских поверхностях, то есть, не выглядят объёмными. Рисованная анимация – одна из самых трудоёмких. Аниматоры используют прозрачные листы, закрепляют их на подсвечиваемых экранах, прорисовывают изображения. Так создаётся несколько рисунков, затем они сменяются в определенном порядке, что делает их движущимися. Для облегчения работы некоторые неподвижные элементы не рисуются заново, а накладываются следующим слоем без перерисовки.

  • 2D-векторная анимация

    Двухмерная анимация создаётся только в двух плоскостях и имеет два параметра – ширину и высоту. Если раньше изображения делали на бумаге и плёнке, то сегодня процесс оцифрован – всё создаётся на компьютере. Программы для анимирования картинок работают по общему с другими принципу – после отрисовки каждого кадра производится склейка, что создаёт иллюзию движения. 2D-анимация значительно сокращает время, так как делать анимацию на компьютере быстрее и проще. Выполняется в векторном формате – можно не использовать отрисовку отдельных кадров, меняя положение фигур, цвета и размеры на временной шкале. Благодаря этому даже с минимальными навыками можно создать анимацию – например, загрузить в специальную программу необходимые элементы или нарисовать их вручную внутри программы, чтобы потом объединить для «оживления».

  • 3D-анимация

    Основное отличие этой разновидности анимации – объёмность. Здесь нужно иметь достаточно знаний и навыков, поскольку работать придётся в трёх измерениях, а чтобы персонажи выглядели реалистично, нужно понимать их анатомию, биомеханику. 3D-модели создаются в специальных программах для аниматоров – на бумаге их не сделать. Они получаются очень реалистичными, детализированными и напоминают реальные объекты. При этом можно использовать разные эффекты, например, придать персонажу «мультяшности», утрируя некоторые его черты. Сферы применения 3D-анимации разнообразны – кино, игры, мультфильмы, видеореклама, презентации, инфографика. Кроме того, её могут использовать в научных проектах, например, для визуализации технологических процессов, а также в криминалистике, физике, медицине, архитектуре.