Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Shazoo

Разработчик Fallout 3 использовал фотоскан своей жены для создания моделей трупов в игре

Помните тот квест в дополнении Fallout 3 Point Lookout, где вы взрываете китайскую шпионскую подводную лодку, используя коды, спрятанные в останках агента Ван Яна? Оказывается, модель трупа агента Яна была создана с помощью жены одного из разработчиков, которая позировала как мёртвое тело. Нейт Пёркейпайл, ветеран игровой индустрии, который работал над каждой частью Fallout, начиная с Fallout 3, а также над другими крупными проектами Bethesda, сейчас работает над The Axis Unseen в качестве разработчика-одиночки, и его жена снова любезно согласилась позировать для модели трупа охотника для его игры. По словам Нейта, 3D сканирование было выполнено с помощью приложения Polycam на iPhone, и он остался очень доволен полученными результатами. Я независимый разработчик и мне нужен был труп охотника для The Axis Unseen...Что же делать?Конечно, 3D сканировать мою жену с помощью телефона!Это уже второй раз, когда моя жена появляется в игре, над которой я работал.😆Она также была в DLC Fallout 3

Помните тот квест в дополнении Fallout 3 Point Lookout, где вы взрываете китайскую шпионскую подводную лодку, используя коды, спрятанные в останках агента Ван Яна? Оказывается, модель трупа агента Яна была создана с помощью жены одного из разработчиков, которая позировала как мёртвое тело.

Нейт Пёркейпайл, ветеран игровой индустрии, который работал над каждой частью Fallout, начиная с Fallout 3, а также над другими крупными проектами Bethesda, сейчас работает над The Axis Unseen в качестве разработчика-одиночки, и его жена снова любезно согласилась позировать для модели трупа охотника для его игры.

По словам Нейта, 3D сканирование было выполнено с помощью приложения Polycam на iPhone, и он остался очень доволен полученными результатами.

Я независимый разработчик и мне нужен был труп охотника для The Axis Unseen...Что же делать?Конечно, 3D сканировать мою жену с помощью телефона!Это уже второй раз, когда моя жена появляется в игре, над которой я работал.😆Она также была в DLC Fallout 3 Point Lookout, где я был ведущим разработчиком.

Подобные случаи — обычное дело в разработке игр. Жены, мужья, дети, родители, питомцы и все что между ними, регулярно используются для создания тех или иных ассетов. Зачем тратить деньги и время на актера, когда можно уговорить своего близкого!?

Комментарии на сайте

Fallout (itch)
3108 интересуются