Оказывается, идея сделать Assassin's Creed в феодальной Японии конца 16 века, прорабатывалась в Ubisoft еще 10 лет назад. По крайней мере об этом рассказал бывший сценарист, который работал над концептом. И в те времена — в 2013-14 годах, сюжет был более аутентичным и соответствующим японской истории, а не сильно приукрашенная версия того, что показали в кинематографическом трейлере, с черным самураем и девушкой-ниндзя. Вот, что пишет бывший сценарист в твиттере: Я работал над некоторыми элементами повествования для эпохи Сэнгоку в Японии для Assassin’s Creed в 2013-2014 годах, когда был контрактником в Сан-Хосе/Токио. Похоже, они выбросили весь труд ради Черного Самурая и какой-то Куноити-девушки, разрушающей канон?Я очень рад, что больше не нахожусь в этой индустрии. Похоже, мои вклады в эти студии исчезают, как и всё остальное, над чем я работал (каждый MMO-шутер, над которым я работал, был закрыт).Вот краткий синопсис оригинальной истории (по памяти — прошло уже десять лет):Сюжет б
Бывший сценарист Ubisoft рассказал о создании сюжета для Assassin's Creed в Японии без чернокожих самураев и девушек-ниндзя
16 мая 202416 мая 2024
11
3 мин