Найти в Дзене

Искажённая история в компьютерных играх

Президент России В. Путин 8 мая подписал указ об Основах государственной политики в области исторического просвещения. Некоторые важные моменты из Основ: Ещё в сентябре 2023 года на открытом уроке в рамках марафона "Поделись своим знанием" российского общества "Знание" вице-премьер РФ Д. Чернышенко говорил: "Компьютерные игры - очень мощный инструмент воздействия. Мы не в вакууме, постоянно находимся в информационном потоке. И все мессенджеры, видеоплатформы, игры доносят вам какой-то контент. И если этот контент, который вы видите через традиционные СМИ, скажем так, сбалансированный, то в компьютерных играх зачастую искажаются исторические факты, пропагандируется насилие". "Или вообще создаётся отрицательный образ россиянина. Когда в западных компьютерных играх они хотят показать злого, нехорошего человека, то они его делают с русским акцентом, называют его русским именем, он воюет плохим российским оружием, у него ничего не получается. Крайне важно, чтобы те из вас, кто займутся пр

Президент России В. Путин 8 мая подписал указ об Основах государственной политики в области исторического просвещения. Некоторые важные моменты из Основ:

  • введение единой методологии преподавания истории России (начиная с дошкольного уровня и закачивая уровнем высшего образования);
  • введение единой государственной линейки учебников истории;
  • разработка единой платформы с доступом к учебным материалам и методическим рекомендациям по истории России;
  • сформировать госзаказ на создание исторической, научно-популярной и художественной литературы, кино и телепрограмм;
  • заменить иностранные образовательные платформы российскими аналогами;
  • "создание механизмов государственного и общественного контроля в отношении существующего рынка компьютерных игр для исключения неконтролируемого распространения цифровых продуктов, создающих искажённое представление о событиях отечественной и мировой истории, а также о месте и роли России в мире".

Ещё в сентябре 2023 года на открытом уроке в рамках марафона "Поделись своим знанием" российского общества "Знание" вице-премьер РФ Д. Чернышенко говорил:

"Компьютерные игры - очень мощный инструмент воздействия. Мы не в вакууме, постоянно находимся в информационном потоке. И все мессенджеры, видеоплатформы, игры доносят вам какой-то контент. И если этот контент, который вы видите через традиционные СМИ, скажем так, сбалансированный, то в компьютерных играх зачастую искажаются исторические факты, пропагандируется насилие".
"Или вообще создаётся отрицательный образ россиянина. Когда в западных компьютерных играх они хотят показать злого, нехорошего человека, то они его делают с русским акцентом, называют его русским именем, он воюет плохим российским оружием, у него ничего не получается. Крайне важно, чтобы те из вас, кто займутся производством игр, не искажали историю, не искажали правду", -продолжил Д. Чернышенко.

Трудно с этим не согласиться. Но думаю, что общественный, а, особенно государственный контроль должен распространиться и на другие игры и литературу для детей. Я много лет назад купила сыну в подарок настольную игру "Супер интуиция. Викторина". Очень любим играть в подобные игры в семейном кругу. Но негодую по поводу корректности поставленных вопросов и ответов.

-2

Напишите в комментариях, где, на ваш взгляд, здесь неточности.

Автор: Наталья Гасс