Распространённым представлением является идентификация FPV дрона, как то, что управляется оператором в очках-мониторах. Что, мол, только оператор, которому изображение проецируется на экран, привязанный к голове, якобы видит изображение "от первого лица". Но ведь оператор, который смотрит на экранчик на пульте, явно видит точно такую же картинку, что и монитор на голове, а не от второго или третьего лица. Эта маленькая несуразность ускользает от очень большого количества людей. И это приводит к неблагоприятным последствиям - уровень совершенства системы наведения дронов сторон уже является негативным отличием. Чтобы было понятнее, немножко отвлечемся. Сначала вспомним известный многим интернет-пользователям интерфейс игры про танчики. Там есть особенность - можно переключать "вид от первого лица" из башни, на "вид от первого лица" из корпуса. Все помнят, что смотреть только в один FPV вид в танчиках, значит быстро подвести команду, и вылететь. А FPV-дрон в отличие от танчика име