В новом интервью GameInformer старший дизайнер нарративных систем Элис Ренделл и ведущий системный дизайнер Маттеу Делисле из команды Star Wars Outlaws рассказали о типах столкновений, которые ждут игроков во время прохождения игры. Также они затронули систему репутации в Star Wars Outlaws, которая окажет большое влияние на ваши встречи в игре. По словам Делисле, отношения главной героини с различными фракциями в игре, особенно в сомнительном преступном мире вселенной Star Wars, предоставят разные возможности и угрозы. Разработчик рассказал, как возникла система репутации, потому что студия хотела рассказать историю, основанную на образе мошенника. С самого начала мы знали, что хотим сделать историю о мошеннике. И мы знали, что хотим, чтобы игра была о выборе и последствиях, поэтому репутация довольно естественно стала средством взаимодействия игрока с игрой. Героиня, будучи свободной мошенницей использует разные фракции на протяжении всей игры не из дружбы или лояльности, а так же, ка