СВОДКА
- Нечеловеческие компаньоны в Fallout предлагают уникальные перспективы и помощь, улучшая игровой процесс разнообразием и предысторией.
- Такие персонажи, как Маркус, Кодсворт и Кюри, обладают различными способностями и опытом, добавляя глубины путешествию по пустошам.
- От умных когтей смерти до верных роботов — эти нелюди обладают разнообразными личностями и навыками, которые помогут игрокам в их приключениях.
Путешествуя по постапокалиптическому миру Fallout, лучше всего иметь кого-то, кто поможет разделить бремя и прикроет спину друг друга. В каждой игре франшизы есть множество удивительных компаньонов, у каждого из которых есть своя предыстория и взгляды на мир. И хотя есть из чего выбирать, некоторые из самых запоминающихся компаньонов в истории Fallout — это нелюди, которые предлагают свою помощь в спасении положения.
Всегда были нечеловеческие компаньоны, которых можно было завербовать, начиная с оригинального Fallout в 1997 года. Тем не менее, только в Fallout 2 это число увеличилось, добавив разнообразия в помощь, которую мог получить игрок. Вербовка любого нечеловека в Fallout улучшает любое прохождение, предлагая другой взгляд на пустошь и ее жителей. На протяжении всей франшизы было так много отличных компаньонов-нелюдей, что некоторые из них заслуживают почетного упоминания, такие как Рауль, Скайнет и Хэнкок, компаньон-упырь из Fallout 4.
10. Маркус - Шериф Супермутант.
Появляется в Fallout 2 и Fallout: New Vegas.
В отличие от своих жестоких собратьев с Восточного побережья, супермутанты с Западного побережья бывших Соединенных Штатов столь же умны, сколь и сильны. Никто не демонстрирует это лучше, чем первый супермутант-компаньон Fallout, Маркус, который был частью первого поколения супермутантов, созданных крутыми учёными. После падения Единства Маркус основал поселение Брокен-Хиллз вместе с бывшим рыцарем Братства Стали, Джейкобом, где Маркус в конечном итоге стал мэром и шерифом города.
Маркус может быть завербован в Fallout 2 после выполнения определенного количества квестов для Брокен-Хиллз, и он является удивительно харизматичным компаньоном. Тот факт, что Избранный должен иметь высокую карму и не иметь репутацию работорговца или убийцы детей, говорит о честности и моральном компасе Маркуса, поскольку шериф часто стремится быть силой добра в Fallout 2. Маркуса также можно снова встретить в Fallout: New Vegas, снова в поселении супермутантов, пытающихся помочь своим двоюродным братьям-теням, хотя, к сожалению, он недоступен в качестве компаньона.
Маркус назвал Джейкобстаун в Нью-Вегасе в честь своего покойного друга.
9.Сержант RL-3- Боевой робот Мистер Храбрый.
Появляется в Falloutе 3.
Возможно, одними из самых знаковых нечеловеческих существ в Fallout являются роботы Мистер Хэнди с их характерными и длинными глазами. Во время посещения Динь-Динь, расположенного рядом с объектом РобКо, одинокий страник встретит одного из этих роботов в форме Мистера Храбреца по имени Сержант RL-3. Как и другие роботы Мистер Храбрец, Сердж готов к бою с дополнительным щитом, чтобы противостоять всему, что может бросить в него Столичная пустошь, и из-за ошибки в Fallout 3 Сердж будет получать дополнительное здоровье на каждом уровне, что делает его практически неуязвимом к 30 уровню.
Что делает Сержа интересным, так это его уникальный подход к добру и злу, поскольку его программирование означает, что он невероятно разборчив в том, с кем он будет сотрудничать. Только Одинокие Странники с нейтральной кармой смогут успешно нанять его у Динь-Динь, но в отличие от некоторых других компаньонов, Серж не уйдет, если их карма сдвинется в ту или иную сторону. Сардж также является одним из трёх компаньонов, которые могут войти в облученную камеру в конце основной квестовой линии Fallout 3, если вы установили на него Сломанную сталь.
8.Горис - Разумный Ученый Когтей Смерти
Появляется в Fallout 2.
Одного из самых новых компаньонов Fallout во всей франшизе можно найти в Fallout 2, когда Избранный посещает Убежище 13. После того, как Убежище 13 было захвачено Анклавом, а его обитатели окружены, теневая фракция выпустила Когтей Смерти в Убежище, чтобы скрыть миссию. Внутри находится сообщество разумных когтей смерти, которые восстали против своих хозяев Анклава вместе с потенциальным компаньоном Горисом.
Горис — редкий альбинос Когтя Смерти, способный маскироваться под человека, нося свободную мантию с капюшоном. Горис - любопытный и ученый персонаж, который хочет путешествовать с Избранным, чтобы узнать больше о мире, и может быть завербован, просто поговорив с ним. Забавно, что Горис не описывается как Коготь Смерти при первой встрече, так как его истинная природа будет раскрыта только при первом вступлении с ним в качестве компаньона.
7. Кодсворт - Верный Мистер Хэнди Робот
Появляется в Fallout 4.
Кодсворт — один из первых компаньонов, которые многие выжившие встретят во время игры в Fallout 4, хотя его не сразу можно будет завербовать, он верен своему хозяину и даже помогает в начале игры.
Кодсворт провел 210 лет после бомбежек, ухаживая за семейным домом и прилегающей территорией. При очередной встрече со своим хозяином Кодсворт сделает замечания о тщетности вытирания пыли из рухнувшего дома и удаления радиоактивных осадков из виниловых полов.
Кодсворт - оптимистичный персонаж, который предпочитает законные и добрые поступки во время путешествий по Содружеству, что делает его отличным компаньоном в начале игры для хорошего прохождения. Несмотря на то, что он обладает приличной устойчивостью к урону и хорошим оружием ближнего боя, Кодсворт ужасен в скрытности, что делает бой практически неизбежным в некоторых областях. Как и в случае с другими роботами-компаньонами, Кодсворта можно модифицировать с помощью роботизированного верстака Автоматрон - DLC из Fallout 4, который позволяет изменять его тело, чтобы компенсировать любые первоначальные недостатки.
6. Кюри - От Медицинского Робота До Любопытного синта.
Появляется в Fallout 4.
Еще один робот-компаньон типа Мистера Хэнди в Fallout 4 принимает форму улучшенной медицинской помощницы Мисс Нэнни Кюри. Кюри можно встретить, посетив Убежище 81 и выполнив квест «Дыра в стене», после чего она с радостью будет сопровождать выжившего в Содружестве. С детской любознательностью и любопытством к миру, Кюри - приносит абсолютное удовольствие путешествовать по миру, и она часто дарит стимпаки.
Кюри также может быть улучшена до человеческой формы, загрузив свои воспоминания в тело синта, чтобы позволить ей дальше развивать свои способности к обучению. После того, как она станет гуманоидом, она объяснит, что теперь она способна испытывать новые и запутанные человеческие чувства, и с Кюри можно заводить романтические отношения. С ее очаровательным французским акцентом и невинным взглядом, неудивительно, что Кюри является любимицей фанатов.
5.Фокс - Супермутант-заключенный, ставший героем.
Появляется в Fallout 3.
Супермутантам Столичной Пустоши заметно не хватает интеллекта их собратьев с Западного побережья, поэтому Одинокий Странник встречает Фокса в Убежище 87, это становится таким сюрпризом. История Фокса трагична, но знакома для этого района: когда-то он был человеком, но был схвачен супермутантами и подвергся воздействию ВРЭ, хранящегося в хранилище. В отличие от всех других пленников, Фоксу удалось сохранить свой интеллект, но это произошло ценой всех воспоминаний о его прошлой жизни.
Оставшись в изоляции, Фокс смог изучать множество различных предметов, таких как история и наука, что не только остановило его от безумия от одиночества, но и вдохновило его на выбор нового имени, взятого у Гая Фокса. Фокс - фантастический компаньон и особенно искусен в обращении с оружием ближнего боя и большими пушками. Как только он будет освобождён, Одинокие Странники с хорошей кармой смогут завербовать Фокса после побега из Вороньей Скалы во время квеста «Американская мечта».
4. Лили Боуэн - Бабушка Супермутант.
Появляется в Fallout: New Vegas.
Еще один супермутант-компаньон, которого здорово иметь рядом, — это Лили Боуэн, или бабушка Лили, которую можно встретить в Fallout: New Vegas у Курьера. Лили была родом из Убежища 17, где она прожила долгую жизнь со своей семьей, пока Убежище не было атаковано. В возрасте 75 лет Лили превратилась в мутанта и упала в чан с ВРЭ и стала одной из первых поколений мутантов теней, она будет работать вместе с Табитой.
К сожалению, к тому времени, когда Курьер встречает Лили, длительное пребывание на поле боя в невидимости начинает влиять на разум Лили, как и на всех других теней, за этой светлой личностью скрывается тень психического заболевания, которое время от времени проявляется в виде "Лео" - альтернативной личности Лили.
Путешествуя с Лили, вы будете часто слышать ее упоминания о лекарствах и "Лео". В моменты обострения, Лео может "говорить" через Лили, демонстрируя свое присутствие. Однако, даже в эти непростые периоды, Лили остается верным и надёжным компаньоном, готовым помочь вам в любой ситуации.
Лили можно побудить принимать больше таблеток, что поможет ей справиться с замешательством, но приведет к тому, что она забудет свое прошлое и внуков.
3 ED-E - Милый и решительный Спутник СССР.
Появляется в Fallout: New Vegas.
В городке Примм Курьер сможет найти особенного и необычного компаньона внутри фактории и аванпоста Мохаве Экспресс. Как только задание «Мой город» будет завершено, жители Примма смогут вернуться, в том числе Джонсон Нэш, который предложит Курьеру сломанного робот-глаза. После ремонта этот робот, известный как ED-E, будет следовать за Курьером в качестве компаньона и является крутым маленьким роботом с некоторыми важными секретами.
ED-E был первоначально построен Анклавом на Восточном побережье и отправлен его создателем с ценными журналами данных по всей стране с целью передачи их на базу Анклава в Наварро. Тем не менее, ED-E так и не добрался туда, и как только данные снова полностью заработают, к ним можно будет получить доступ и обменяться ими во время квеста «ED-E Моя любовь». ED-E — отличный компаньон на ранней стадии игры с милым ощущением R2-D2, поскольку он общается только с помощью звуковых сигналов.
2. Собачье мясо и Рекс- Лучшие мальчики независимо от имени.
Появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4
Начиная с самой первой игры Fallout, рядом с героем был верный собачий компаньон, будь то Выходец из Убежища, Курьер, одинокий странник или выживший. В то время как большинство этих собак были названы собачье мясо, Fallout: New Vegas нарушил эту тенденцию с более чем 200-летним киберпсом Рексом. Несмотря на то, что каждая собака до сих пор принадлежала к разным породам, таким как австралийские пастушьи собаки и немецкие овчарки, до сих пор существует предположение, что каждая собака-компаньон Fallout каким-то образом связана.
В Fallout, как правило, легко найти себе верного четвероногого друга. После смерти бывшего хозяина, собака может оказаться в одиночестве, жаждущей нового дома и заботы. Другой путь - это помощь собаке, например, Рексу, который нуждается в спасении.
Но, пожалуй, самое ценное качество собачьих компаньонов в Fallout – это их безусловная преданность. Неважно, какой путь вы выберете: станете ли вы безжалостным убийцей или миротворцем, ваша собака останется верным другом, готовым поддержать вас в бою и помогать в выполнении самых опасных заданий.
Собаки в Fallout – это не просто компаньоны, а настоящие друзья, которые всегда будут рядом, независимо от ваших действий. Они – символ преданности и надежности в мире, где все пропитано опасностью и неопределенностью.
1. Ник Валентайн - Синт-детектив.
Появляется в Fallout 4.
Помимо чести быть лучшим и самым популярным компаньоном Fallout 4, частный детектив-синт Ник Валентайн занимает первое место во многих сердцах как любимый нечеловеческий компаньон Fallout. Созданный теневым Институтом, Ник обладает воспоминаниями довоенного бостонского детектива, что приводит его к открытию своего детективного бюро в Даймонд-Сити и предлагает свои навыки нуждающимся. В рамках основного квеста выжившему нужно будет спасти Ника, чтобы получить его помощь в миссии по поиску пропавшего сына.
Нику было бы очень легко скатиться к клише фильма нуар или однотонной личности, но что привлекает многих в прототипе синта, так это его увлекательная и тонкая личность. В сочетании с его предысторией и строгим моральным кодексом, Ник является силой добра в Содружестве, даже перед лицом недоверия со стороны его граждан. Наряду с его первоклассными хакерскими навыками и сухими комментариями во время путешествий, Ник, пожалуй, идеальный компаньон в путешествии, о котором может мечтать любой игрок Fallout.
Серия Fallout известна своими уникальными спутниками, которые помогают игроку в его путешествии по постапокалиптическому миру.
А какие по вашему мнению самые лучшие нечеловечные спутники в Серии Falout?