Пару недель назад вышел ретро-хоррор Crow Country. Я его прошёл, и он оставил в целом приятные впечатления. Ничего прям сверхъестественного, без особых восторгов, но многое сделано правильно. Исследование Что хорошо: всё действие происходит в заброшенном парке развлечений, а это значит, что мир игры очень компактный, а каждая локация — очень характерная, с ярким визуальным стилем и множеством деталей. Состоящие из серых коридоров типичные хорроры могли бы у Crow Country многому поучиться. Основной фокус тут именно на исследовании локаций. Опять же, типичные хорроры любят или заставлять игрока сражаться в рамках кривой боёвки, или проводить его по линейному пути, закидывая его скримерами по скриптам. Crow Country вообще не полагается на скрипты: тут всё честно, чинно, размеренно, а бои совершенно не навязываются: врагов много, но мимо них всегда можно пробежать. Все интерактивные объекты хорошо видны, а важные штуки, которые пригодятся в будущем, автоматически отмечаются на карте кружоч